Реактор у меня один на все эти модули, что налагает некоторые ограничения – либо строить, либо ремонтировать, и все в таком плане. Но главное я закончил и перетащил все оборудование в глубину скалы. Не все еще развернул, но самое важное сделал. Теперь я понимаю, почему этот вариант не пользуется популярностью – ну его нафиг, торчать в онлайне все время.
Дальше я чередовал уже игру с реалом, но постепенно обустраивался. В конце концов, все было установлено и настроено – вот теперь полечу на разведку. Если что-то найду, то уже знаю, куда тащить, а дальше посмотрим. Дел еще много, но пришло время богатеть – отсюда я смогу прочесывать огромную площадь и весьма быстро собирать и хранить свои находки. Пока я никому не интересен, опасаться особо некого, да и вход в базу надежно скрыт в ложбине, просто так сканерами меня не найдешь. Ну, спрятался кто-то у скалы, ну и что? Места тут много – хватило и на фальшивый вход и на настоящий, так что найти меня будет весьма непросто. Надеюсь.
Но больше всего я рассчитывал на неуловимого Джо, которого не ловят, потому что он нафиг никому не нужен. Вот это и определяло все мои основные действия. А база у меня получилась весьма неплохая. Горнопроходческий модуль оплавлял стены туннелей, придавая им еще большую прочность. К тому же он был трансформером – мог делать большие помещения с высокими потолками. Света в туннелях не было, как, впрочем, и почти нигде – зачем он мне нужен, если все видно и так? Сканеры прекрасно вырисовывают все, так что я даже не морочил голову. Но ангар я сделал с освещением, просто потому, что так мне захотелось.
Ну вот и все, теперь пора на вылет. Команда на открытие ворот отдана, и моя бронированная туша устремилась на выход по туннелю. Короткий миг выхода через шлюз, и я на свободе. Скорость растет, и где-то позади закрываются ворота моей первой базы. Зачем она нужна? Да все просто – находиться круглосуточно в игре я не могу, а бросать свой глайдер без присмотра не самый лучший способ для прокачки персонажа. В один из дней так можно его и лишиться. Теперь у меня есть база в одном перелете от цивилизованного мира, и это существенно развязывает мне руки, ночевать я буду в ней.
Первый день поисков не дал результатов, но зато много интересных вещей смог увидеть. Во-первых, здесь были руины. Даже не так… Тут были остатки строений после орбитального удара, не иначе. Расплавленный камень и металл, огромные куски конструкций, которые зашвырнула могучая сила буквально на несколько километров от своего удара. Легенду я смотрел и не читал – смысла нет, мало ли что придумают разработчики. Незачем забивать себе голову всякими бреднями спятивших от скуки и банальных штампов сценаристов.
Второй интересной находкой были остатки некогда огромного космического корабля. Почему космического? А на кой он такой огромный нужен на планете? Шутка ли – два километра в длину и метров семьсот в ширину. Я попытался даже отколупнуть себе кусочек с него, но мои резаки просто не справлялись с задачей – ну не проплавляется он ни в какую. Жаль, но на будущее галочку я себе поставил.
А вот на четвертый день я наткнулся вообще на что-то весьма необычное. Судя по всему, лоперы, а больше некому, возделывали свое поле с металлитами и еще не пойми чем. Технология была хоть и похожа, но какая-то кустарная. Нет нашего размаха и продуманности. Все как-то через одно место, хотя это и понятно – боты серьезно ограничены в технологиях производства. Да и вообще всем ограничены, иначе бы они тут правили, а мы бы не успевали возрождаться – ну и кому такая игра нужна?
Маленькие человекообразные фигурки суетились километрах в пяти от меня. Вроде и похожи на людей, но есть в них что-то чужеродное. Взять хотя бы их странную шероховатую кожу или руки с длинными пальцами. Пропорции нарушены однозначно, но не критично, а по мелочам. Там чуток, здесь немного, а смотришь и уже сразу скажешь – чужой.
Другой бы игрок на моем месте поспешил уничтожить ботов и очистить поле, но я играть начал недавно, и мне не хотелось этого делать – по сути, это воровство. Не я вкладываю труд, не мне и забирать его плоды. Глупо, но вот такой я человек. Просто наблюдал. Но зато понял, откуда берется дикий металл – его приносили и возделывали лоперы. А я все гадал – откуда тут металл посреди природы? Вот вам и простое объяснение. Но получалось теперь как-то нехорошо – и где мне его добывать?
Ответить на этот вопрос я смог только на следующий день, когда нашел явно брошенные поля – что-то пошло не так, и все поле было завалено металлитом. Он уже кристаллизовался и осыпался на землю, но никто его не собирал – слой был весьма внушителен. Тут мне ходок на двадцать – не меньше, а то и больше. Вот это поле я и решил обобрать. Моя совесть успокоилась, зато проснулся хомяк и стал настойчиво твердить, что пока все не унесу, то нечего и думать о разведке. Еще непонятно, сгодится ли вообще на что-то этот металл, а хомяк требует ничего не оставлять.
Спор с ним я проиграл всухую. Все остальные дни только и делал, что таскал металлит к себе на базу. На ней же, в лаборатории, шло исследование образцов. Медленно дело продвигалось – что поделаешь, лабораторный модуль у меня самый простой. Но ведь продвигается же!
Тренькнул отчет – оп-па, а металлит весьма непрост: дикая температура плавления, и самое интересное, что зерно при этом сохранялось. Чтобы расплавить его до полной потери структуры, требовалась просто огромная температура. Ну ничего себе! Зато понятно, почему боты его бросили – ну и как ты будешь в кустарных условиях его плавить? Что с ним сделаешь? Вот то-то и оно, а мне как раз самое то.
Предел текучести и прочности тоже производил впечатление. Если из этого металлита сделать корпус моего глайдера, то враги задолбаются его ковырять! Продавать такую находку просто рука не поднималась. В конце концов, я перетаскал весь урожай к себе на базу и стал искать новое месторождение. На удивление, нашел быстро – просто взял чуть левее моего первого месторождения и сразу наткнулся. Примерно та же картина, но исследования показали при том же пределе прочности температуру плавления намного ниже, хоть все равно, видимо, недоступную для лоперов. Ну и прекрасно!
Опять потянулись однообразные дни хомячества, но затем я забил трюм своего аппарата металлитом и вылетел к цивилизации. Первым делом я решил предложить его «Северным воинам», первичной базе все равно, какой измененный металл ты привозишь – возьмут любой, но самые вкусные цены дают именно кланы. Если, конечно, им такой материал нужен. Вот я и рассчитывал продать свой урожай за дорого, даже очень дорого – хочу себе новый глайдер и обновки на базу. В выбранном секторе нужно закрепляться однозначно! Да и лоперов я не хотел обижать, ведь именно они делают эти замечательные месторождения. Так пусть делают – я себе найду то, что им не надо, а людям – в самый раз.
Перелет на базу «Северные воины» прошел спокойно, мой нагруженный глайдер потерял в скорости весьма изрядно, и поэтому я избегал любых опасных мест. Именно таких любителей найти и приволочь нечто ценное чаще всего и отлавливали игроки, предпочитающие путь легкого обогащения. Так что пришлось изрядно попетлять, да и направление я задавал фальшивое – сделал изначально большой крюк. Но как бы то ни было, на базу дружественного клана я прибыл благополучно. Поставил свой глайдер на платную стоянку и ушел спать – вымотала дорога не хуже реальной. Лучше займусь делами наживы на следующий день.
– Доброго времени суток, Slider. Меня можешь звать по нику, имя все равно забудешь.
– И тебе доброго, Pliz. Тогда и меня зови по нику, так действительно проще. – Слайдер – это я, вот такой у меня ник, и повезло еще его зарезервировать без цифр – редкий случай на просторах сети. Разговор начался в моей виртуальной комнате – было лень куда-то перемещаться, да и к тому же всегда есть плюс в том, чтобы вести переговоры на своей территории. В данном случае он напрямую влияет на возможность выгодной сделки.