Maga Beth Maribel - Le monde d'Eshú et Pomba Gira стр 2.

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Pour eux les Eshús sont des esprits désincarnés, il y en en évolution et ensuite il y a les quiumbas.

Les temples de religion suivent presque les mêmes lignes directrices que celles d’Umbanda.

Il y a un autel dédié à Eshú ou plusieurs dépendants des propriétaires du lieu.

En Umbanda Eshú est le communicateur des Orishás y en Kimbanda c´est un médecin, un diseur de bonne aventure, un guérisseur, un chaman, un exorciste et un sorcier, il y a le pouvoir sur toutes les choses.

Son pouvoir va d´arranger des désaccords matrimoniaux, guérir des maladies, il donne du succès dans l'amour, il peut annuler n'importe quelle demande qui lui est faite et même causer la mort.

Il est le propriétaire de la terre, il a plusieurs noms selon l'endroit où il se manifeste et quels types il est capable de travailler, mais il a toujours une tête principale.

J´ai fait un organigramme schématique des royaumes d’Eshú et Pomba Gira pour pouvoir les classer dans leur endroit et savoir l´utilisation de chacun, leurs fonctions et escales de pouvoir.

En Kimbanda tous les Eshús et Pomba Giras sont des esprits de lumières, ils sont sévères, autoritaires, justes, joyeux et responsables. Ils ne jugeront jamais tes actes, ils ne décident pas si ce que tu fais est bien ou mal, tu leur demandes de l´aide et en échange tu dois les remercier, si tu ne le fais ils se retourneront contre toi.

Il y a deux types de Eshús en Kimbanda les eguns et les du astral.

Les premiers sont les esprits des disciples de la religion, les gens que ont evolutionné et a leur mort ils sont restés entre nous pour continuer de travailler dans ce champs et les astrals qui sont les kimbanderos, les gestionnaires de gouverner, diriger et administrer le royaume duquel ils font partis, chacun a des charges et des fonctions spécifiques.

Les eguns sont commandés par les Eshús.

Eshú est dans la terre, dans le feu, dans l´air, l´eau et les cimetières.

Ils utilisent le noir car c´est l´occultisme en puissance et le rouge qui dynamize l´occultisme.



Ils sont peints de rouge parce que c´est la couleur de la forcé, de la vitalité et de la vie.

C´est le seigneur des limites.

Il y a quelque chose que vous devez toujours en tenir compte, le bien et le mal n´est pas en lui mais dans la personne humaine.

Royaume des Encrucijadas

Ils habitent dans les coins formés par le croisement de deux ou plusieurs chemins.

On les utilse quand quelqu´un doit choisir un chemin dans sa vie, pour gagner aux enemis, pour procurer la paix et la justice dans les thèmes de documents. Ils cassent n´importe quelle chaine.Normallement ils aident aux pauvres.

Royaume des croisements (cruceiros)

Ils habitent où se croise n´importe quelle chose et derrière les portes vers l´extérieur.

Ils sont frappés pour des actions perverses, encouragent des désaccordsm et des haines. Ils provoquent des accidents.

Royaume des montagnes (matas)

Ils habitent dans les montagnes, champs et tous ce qui est vert. Ils portent une torche qui les protege contre les mauvais esprits.

Ils connaissent toutes les herbes et leur utilisation pour n´importe quel rituel ou travail.

Ils donnent de la sagesse, paix et protection, soignent les maladies.

Royaume de la Calunga petite (cimetière)

Ceux sont des esprits desencarnés en état d´évolution. Ils guérissent le repos des âmes et gagnent les ennemis. Ils habitent dans les cimetières.

Ils apportent des morts de tout type, ils previennent le mal, soignent les maladies et annulent les travaux effectués dans le cimetière.



Royaume des âmes

Ils habitent dans des lieux hauts comme les hopitaux, les morgues et les portes d´églises.

Ils guident les âmes du cimetière jusqu´à leur emplacement final pour qu´elles ne se perdent pas, surtout aux personnes décédées récemment.



Ils travaillent avec les âmes des médium.Ils nettoient les chacras. Ils défendent les personnes quand elles sont attaquées par des esprits sans lumières.

Royaume de la lire

Ils habitent dans n´importe quel endroit de vice, d´amusement et sexe, comme les discothèques, casinos, bordel, etc…

Ils sont bons pour les affaires, les coups de chance et aident aux personnes à obtener des possibilités d´emploi.

Ils unissent les couples et renforcent les amitiés.

Royaume de la plage

Ils habitent dans le sable de la plage et dans la mer, là où on fait des rituels de messe pour les défunts ou on donne le dernier adieu aux appartenances religieuses de qui fut en vie un fils de la religión. Ils envoient de retour les travaux et ils régénèrent et calment le lieu.

Organigramme

L´organigramme de la loi de Eshú se compose d´un Eshú principal ou commandant suprême qui le forment trois entités, son pouvoir est le même et sont:

–1 Eshú Mayoral

–2 Eshú Roi

–3-Altesse Royal Eshú roi des 7 Encrucijadas

De ces entités dépendent trois princes et deux royaumes.

Les princes sont:

–Eshú 7 Encrucijadas

–Eshú 7 croisières

–Eshú Roi des 7 Encrucijadas

Les royaumes sont:

–Royaume d’Eshú Calunga

–Royaume d’Omulú



Chaque prince a deux ducs qui sont:

–De Eshú 7 Encrucijadas: Eshú Marabó y Eshú Mangueira.

–De Eshú 7 cruceros: Eshú Tranca Rúas y Eshú Tiriri.

–De Eshú Roi de las 7 Encrucijadas: Eshú Veludo y Eshú des rivières.

Les royaumes ont les suivants subdivisions:

-Le royaume d’Eshú Calunga le componsent:

–Eshú des vents

–Eshú Quiebra Rama

–Pomba Gira

–Eshú 7 Cahoeiras

–Eshú 7 Poeiras

–Eshú Gira Monde

–Eshú de las Matas

–Eshú 7 Pierres

–Eshú Morcego

–Eshú Dos Cementerios

–Eshú 7 Portes

–Eshú 7 ombres

–Eshú Tranca Todo

–Eshú Piedra Prieta

–Eshú Capa Preta

–Eshú Maraba

Le royaume d’Eshú Omulú a deux secrétaires:

–Eshú Caveira

–Eshú Meia Note

Lesquels commandent un groupe réduit d’Eshús, que je détaille:



-Eshú Caveira commande à:

–Eshú Tata Caveira

–Eshú Brasa

–Eshú Bemba

–Eshú Mare o Lodo

–Eshú Carangola

–Eshú Arranca Toco

–Eshú Pagao.

Eshú Meia Note commande à:

–Eshú Mirim

–Eshú Pimienta

–Eshú Male

–Eshú das 7 Montanhas

–Eshú Ganga

–Eshú Kaminaloa

–Eshú Quirombó

–et un independant Eshú Curado.



Pomba Gira est un Eshú féminin qui appartient au royaume de Eshú Calunga, il a un organigramme à part duquel nous parlerons dans un chapitre personnel.

Ci dessous vous pouvez consulter l´organigramme pour voir l´ubication de tous les Eshús à son endroit.

Chaque Eshú a un nom différent et par conséquence un tâche o un travail différent, chacun sert pour un travail en concrêt, ils sont indépendants mais ils sont compatibles.

L´usage des components de l´organigramme de la loi d’Eshú est:

–L´énergie même,l´équilibre de la nature, le plus grand et la source du pouvoir absolue sont le Eshú Mayoral, Eshú Roi, Altesse Royal Eshú Roi des 7 Encrucijadas.

–Ouvrir toutes les serrures et casser les portes c´est Eshú 7 Encrucijadas.

–Prevenir les accidents et surveiller c´est Eshú 7 Cruceros.

–Victoire sur les ennemis c´est Eshú Rey 7 Encrucijadas.

–Surveiller le plan physique c´est à Eshú Marabo.

–Recharger les énergies correspond à Eshú Mangueira.

–Le gardien de choc est Eshú Tranca Rúa.

–Celui qui sauvegrade la santé et te facilite le chemin vers l´attraction est Eshú Tiriri.

–Le gardien pour le bon fonctionnement des travaus spirituels est Eshú Veludo.

–Celui qui reçoit les offrandes des rivières est Eshú des rivières.

–Celui qui casse les travaux de cimetière est Eshú Calunga.

–Celui qui fait que tout disparaisse rapidement est Eshú des vents.

–Celui qui réussit à que tu avances sans peur aux obstacles est Eshú Quiebra Rama.

– Celle qui obtient ton bonheur dans l´amour et une forte attraction su sexe opposé est es Pomba Gira.

–Celui qui obtient de la fermeté dans la terre est Eshú 7 Cachoeiras.

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