■ Для этого, первый выигравший делает три больших шага от «Дома» и, уже в этом месте, пытается воткнуть Юрту. Если получилось, отдаляется еще на три шага и так далее, пока Юрта не завалится набок.
■ Далее, все остальные, таким же образом, последовательными тремя шагами удаляются от «Дома» и, в конце концов, когда последнего из них постигает неудача, ставят на земле крест.
■ От этого креста и предстоит заваженному скакать на одной ноге до «Дома» под улюлюканье выигравших.
Развитие навыков
■ Меткость;
■ Сила;
■ Упорство.
К сожалению, постепенно мода на «Юрту» исчезала из-за двух факторов прогресса: во-первых, увеличивались площади, покрытые асфальтом, в связи с чем, возникла вторая причина угасания популярности этой игры – ребята изобретали новые конструкции Юрты (из маленького трехгранного напильника с тончайшим цилиндрическим жалом диаметром около 2 мм), практически исключавшим падение Юрты, в гомогенный, обычно размягченный, асфальт.
В играх с большим количеством ребят постарше, проигравших заводили на несколько километров от «Дома». Такое большое расстояние многим было не пропрыгать и это считалось уже перебором. В таких случаях проигравшего могли отпустить без наказания, даже не смотря на то, что некоторых игроков могли недолюбливать. При старых условиях игры такое этичное отношение никогда не наблюдалось.
Все это больше и больше сподвигало ребят в эту игру не играть.
Так что причина отказа от «Юрты», на удивление, была отнюдь не в приобщении к цивилизованности, а в постепенном вырождении самой игры.
БИТОЧКИ
Еще одна игра детства – «Биточки» или «Битки».
Источник иллюстрации: http://mx.ymorno.ru/showthread.php?t=50064
Правила игры
■ У каждого в кармане была «Бита» (представляла собой кусочек железа или свинца плоской круглой формы в виде диска) и куча «железок».
«Железки» делали из сплющенных крышек лимонадных или пивных бутылок. Реальной ценности железки не имели, но в игре они являлись платежным эквивалентом.
■ «Железки» ставили столбиком на кон.
■ По жребию выбирали того, кто первым ударял своей битой по «Железкам».
■ Те «Железки», которые после удара переворачивались, становились добычей ударявшего.
■ Потом процедура повторялась.
Игра продолжалась до тех пор, пока «Железки» не заканчивались.
Развитие навыков
■ Меткость;
■ Сила;
■ Упорство;
■ Ловкость;
■ Изобретательность.
ЧИЖИК
Весьма оригинальной была игра в «Чижика» – усложненный вариант «Битков».
Источник иллюстрации: https://www.mybryansk.ru/articles/id-9-shkolnye-i-dvorovye-igry-bryanska-starye-no-ne-zabytye-chast-2
Вариаций игры существует множество. Но одинаков всегда инвентарь: для игры нужна бита и маленькая палочка, которая и называется «чиж» или, ласково, «чижик».
Правила игры
■ На краю игрового поля выкапывается лунка, или ставится камень либо кирпич, чтобы на край можно было положить «чиж». Глубина лунки обычно маленькая, дабы можно было битой подкинуть «чижа» в игровое поле.
■ Вокруг лунки очерчивают круг или квадрат (сторона примерно в биту длиной). Очерченное место называется «базой», «городком», «коном» или «домом».
■ Битой, опустив ее в ямку под «чижа», «водящий» подкидывает его вверх и тут же бьет как можно сильнее, чтобы палочка улетела подальше.
■ Второй игрок пытается отбить или поймать палочку, и если это удается, то ему засчитывается определённая сумма очков, и он становится «водящим».
■ После этого второй игрок бросает «чижа» в «дом», а «водящий» отбивает.
■ Если попадание в «дом» удалось – начисляются очки и меняются «водящие». А если «чиж» был отбит битой – измеряется расстояние, которое он пролетел, и по количеству бит считаются очки.
Игра ведётся до оговоренной суммы очков.
Игра считается сложной, имеет несколько фаз, и не хуже современного гольфа или крикета, причем она может быть достаточно чинной.
Развитие навыков
■ Меткость;
■ Сила;
■ Упорство.
К сожалению, и эта игра исчезла достаточно быстро в процессе саморазвития.
Виной оказалось эволюция биты: ее стали изготовлять все более изощренной и, в частности, настолько широкой, что забрасывающий вручную противник оказался неконкурентоспособным.
Ограничить ширину биты законодательно ребятам не удалось. В результате игра прекратила свое существование.
СКАКАЛКА
Через скакалку обычно прыгали без особого азарта и, в основном, вместе с девочками.
Источник иллюстрации: https://a-dedushkin.livejournal.com/1358906.html
Правила игры
■ Двое крутят массивную веревку-скакалку.
■ Остальные, по очереди или все вместе, вбегают, подпрыгивая, стараясь оказаться поближе к ее центру.
■ Пока игрок прыгал, он имел право давать команду на изменение скорости вращения: «болото» – медленно, «вода» – чуть быстрее, «огонь» – еще быстрее, «пожар» – максимально быстро.
■ Если вращение прерывается по вине игрока – он менялся с тем, кто крутит.
Но, по неизвестной причине, веревки постепенно стали увеличиваться в длине, так что прыгать стало неинтересно. Мода на скакалку, к сожалению, постепенно угасла.
Развитие навыков
■ Ловкость;
■ Выносливость;
■ Сосредоточенность;
■ Способность к работе в команде;
■ Вестибулярный аппарат;
■ Координация;
■ Усердие;
■ Учит тренироваться;
■ Учит побеждать;
■ Учит достойно проигрывать.
РЕЗИНОЧКИ
«Резиночки» – это игра, которая схожа со скакалкой, но правила в ней несколько сложнее.
Источник иллюстрации: https://detstrana.ru/service/games/rezinochki-0/
Прыгали везде: во дворе, на площадках, в школьных коридорах, дома. Играть можно было одному, вдвоём или большой компанией.
Существует несколько уровней и список выполняемых упражнений.
Главный атрибут этой игры для девочек – бельевая резинка.
Идеальное количество играющих – 3–4 человека.
Правила игры
■ Каждая участница выполняет прыжковые фигуры и комбинации на разной высоте: от уровня щиколоток (прыгают «первые») до уровня шеи (прыгают «шестые»). Прыжки через резиночку, натянутую на уровне бедра, носили таинственное название «пожэпэ»
■ Прыгая определенным образом с резиночкой, находящейся то на уровне щиколоток, то выше – на поясе или у шеи, нужно не допускать ошибок в выполнении «па», чтобы не уступить место на «игровом поле» сопернику.
■ Как только прыгунья ошибается, на ее место встает другая участница, а допустившая ошибку девочка надевает на себя резинку.
Если игроков четверо, пары меняются местами, когда оба игрока из одной пары поочередно допускают ошибки.
Развитие навыков
■ Вестибулярный аппарат;
■ Координация;
■ Внимательность;
■ Усердие;
■ Ловкость;
■ Учит тренироваться;
■ Учит побеждать;
■ Учит достойно проигрывать;
■ Учит прыгать выше всех;
■ Учит дружить с девочками, даже если в данную минуту они соперницы
Игра только кажется простой! На самом деле, ее можно усложнять и усложнять.
Например, вводом определенных комбинаций пряжков:
Источник иллюстрации: https://ladyspecial.ru/more/interesno/kak-igrat-v-rezinochku
Помимо комбинаций пряжков, была еще целая сеть уровней, как резиночку держать!
Уровни:
– резиночка на уровне щиколоток держащих (легкотня);
– резиночка на уровне колен (справлялись почти все);
– резиночка на уровне бедер (как–то умудрялись);
– резиночка на талии (почти никому не удавалось).
На каждом уровне нужно было выполнить определенный набор упражнений: бегунки, ступеньки, бантик, конвертик, кораблик и т. д.
Игра считается девчачьей. Мальчишки прыгали редко, но любили понаблюдать за девочками. Хотя в советское время асы этой игры встречались и среди ребят.
Источник иллюстрации: https://pronto-costo.info/kak-igrat-v-rezinochku/
Зачастую, «резиночку» изготавливали из резинок из нижнего белья. Из–за товарного дефицита, изготовление нового атрибута игры было затруднительно.