– Закрыто.
– Эй, Серри, открывай, гад плешивый!
Со стороны заблокированного прохода послышался быстро усиливавшийся стук и жуткие ругательства.
Я с трудом нашел на стене светильник и даже сумел его зажечь. Точнее, он сам загорелся, отреагировав на прикосновение. Моему взгляду предстала средних размеров комната, заваленная ящиками и мешками. Возле одной из стен виднелись лежанки и небольшой стол…
В этот момент я вспомнил о наблюдательном отверстии, быстро приволок к двери первую попавшуюся под руку доску и поставил ее так, чтобы закрыть дырку.
– Там кто-то есть.
– Открывай, падаль, мы тебя мочить будем!
Ага. После такого заявления кто угодно захотел бы это сделать, чего уж там…
– Если ты Серри убил, тебе не жить, скотина!
Постаравшись не обращать внимания на грозные вопли, я в темпе вальса начал обыскивать помещение.
Больше всего меня порадовал арбалетчик – после него осталось несколько монет разного достоинства, а также арбалет, полтора десятка стрел и кинжал, очень похожий на тот, который украл кто-то из горланящих за дверью буянов.
Еще один болт я вытащил из дверного косяка. Вместе с тем, которым я воевал, общее количество металлических стрел дошло до семнадцати. Уже неплохо…
Тщательный осмотр комнаты позволил мне обнаружить тайник – массивный сейф, спрятанный за пыльным шкафом. Увы, но справиться с ним мне оказалось не по зубам.
Впрочем, эта находка все равно принесла персонажу немного опыта, а это пока было для меня самым главным. Уровень уже совсем скоро повысится, лепота. Кстати, “кладоискателя” мне так и не подняли – похоже, для перехода на следующую ступень одного найденного тайника было уже недостаточно.
В дверь начали размеренно стучать чем-то тяжелым. Вглядевшись пристальнее, я заметил появившуюся над ней шкалу прочности, которая потихоньку сползала к нолю. Дело шло к тому, что совсем скоро вся эта ватага окажется здесь и отправит меня на перерождение, забрав нажитые непосильным трудом богатства.
Нет уж.
Благо у комнаты нашелся второй выход – в потолке виднелся люк, а прямо под ним очень кстати стояла бочка. Похоже, этой дорогой часто пользовались.
Я залез на бочку, открыл засов, чуть не получив по башке откинувшейся крышкой, затем подпрыгнул, зацепился за перекладину обнаружившейся лестницы…
Сзади затрещала дверь и мне пришлось очень быстро лезть наверх, перебирая конечностями со всей возможной скоростью. Подниматься пришлось довольно долго, но в конце концов я все же добрался до новой деревянной заглушки и, подняв ее, покинул негостеприимные подземелья.
Вокруг оказалась какая-то странная свалка. У меня создалось впечатление, что она была слегка ненастоящая и предназначалась как раз для маскировки подземного хода.
Впрочем, фиг с ним, с ходом. Нужно было брать руки в ноги и валить отсюда куда подальше.
Когда я отбежал в сторону на пару сотен метров, небо начало стремительно светлеть. Со всеми вытекающими последствиями.
“Наступил день. Все ваши показатели уменьшены в два раза.”
– У, блин…
Стражники пропустили меня обратно с огромной неохотой. Помогла только моя твердая вера в то, что, раз для моих навыков наступил день, то ночное ограничение на проход в Верхний город тоже не действует.
Все-таки воины оказались классическими нпс, раз согласились с моими мутными доводами и все же открыли ворота. Настоящий охранник такого замызганного и со всех сторон подозрительного типа сроду никуда бы не пустил, да еще и задержал бы на сутки-двое. До выяснения обстоятельств, что называется.
Вернувшись в гостиницу и захлопнув за спиной дверь тесной камеры, я внезапно ощутил, что действительно оказался дома.
Привыкаю помаленьку…
Оставалось только внимательно изучить доставшуюся мне добычу.
“Болты арбалетные 17 шт. Качество: обычное.
Урон: 1-2.”
Насколько я помнил увиденную краем глаза информацию, в игре урон стрел приплюсовывался к урону арбалета или лука. В общем, для того, чтобы наносить много повреждений, нужно было покупать не только хорошее оружие, но и хорошие расходники.
“Арбалет одноручный. Качество: обычное.
Урон 4-8.
Ловкость: +1.”
Довольно сильный арбалет – и уже дает плюс к характеристике. Неплохо.
“Кинжал. Качество: обычное.
Урон: 1-4.”
Ну а этот чудесный клинок оказался точной копией моего предыдущего. Тоже хорошая находка. По крайней мере, я остался с тем же оружием, с каким отправлялся на прогулку.
Еще у меня заметно прибавилось денег – в карманах лежали две золотые и двенадцать серебряных монет.
В общем, от сегодняшних ночных приключений были только плюсы.
После такого и в реал не грех выглянуть.
Глава 4
Реальная жизнь встретила меня медленно разгоравшимся рассветом, слабым дождиком за окном и унылыми шутками во включенном сдуру телевизоре.
С отвращением вырубив зомбоящик, я задумался. Одновременно хотелось как сходить на улицу и проветриться, так и заглянуть на игровой форум – изучать новую информацию, если она там, конечно, появилась.
После некоторых размышлений выбор был сделан. У меня все же хватило силы воли перебороть лень, одеться и выползти из дома.
Осень… последние желтые листики на деревьях, нудная морось, окурки на тротуаре… тоска, серость…
Отбросив появившееся желание как можно скорее вернуться обратно, я зашел в маленькое круглосуточное кафе и съел немудреный завтрак, наблюдая сквозь стекло за спешащими на работу людьми.
В голове появилась странная мысль о нереальности всего происходящего. Вспомнились ночные похождения в виртуальном, но таком живом мире…
– К черту.
Закончив с едой, я купил небольшой набор выпечки и быстро отправился домой, радуясь тому, что, несмотря на мои ночные бдения, разум до сих пор оставался чистым, а голова – свежей.
Спать не хотелось совершенно – капсула действительно стоила своих денег. Разрекламированное преимущество перед другими игроками, “которым требуется тратить драгоценное время на сон, в то время, как вы можете продолжать игру”, действительно имело место быть.
Воистину ведь, пока ты спишь, враг качается…
Хрустя свежей булочкой, я забрался на форум и принялся изучать новости за прошедший день.
Первое, что бросилось мне в глаза – на главной странице сайта появилась карта “Забытых земель”. Точнее, не карта, а большой черный прямоугольник, в центральной части которого виднелась россыпь белых точек – открытые игроками пространства. Разработчики держали марку – если уж новый мир, то новый, никаких подсказок и карт, все нужно открывать своими ручками.
В обсуждениях становилось все оживленнее.
Оказавшийся на острове несчастный попробовал-таки переплыть реку. Крокодилы восприняли эту попытку с воодушевлением и здоровым аппетитом..
Набирала популярность тема с немудреным названием “я ухожу” – в ней недовольные сложностью юзеры массово ругали разработчиков и грозились свалить из игры, да еще и друзей своих забрать.
Впрочем, основное оживление создавалось за счет того, что гораздо большее количество форумчан радостно включилось в обсуждение, обзывая страдальцев жалкими нытиками, нубами, казуальщиками и презренными донными крабами… при чем тут крабы, интересно?
Само собой, в ответ недовольные с ничуть не меньшим воодушевлением вешали на оппонентов ярлыки злостных задротов и презренной школоты.
Ближе к середине топика отметился даже островитянин, заявивший, что, несмотря на все сложности, лично он игрой доволен и обязательно придумает способ, как перехитрить прожорливых рептилий. Следом шла масса постов с лайками и сомнениями в его адекватности.
А парень-то становится знаменитым…