– Вас приветствует система игры «Нимб», войдите или создайте новую учетную запись, – оповестил металлический голос.
– Создать новую учетную запись, – ответил Элиас. Если он войдет под своим старым именем в игру, то, скорее всего, игроки его просто засмеют, а вот к новичкам многие благосклонны. Впрочем, разницы-то особо и нет, в любом случае бы пришлось нового персонажа создать.
– Загрузка редактора персонажей… Начинаю погружение в игровой мир… – сообщил все тот же голос, как только запись была создана.
Поверхность начала двигаться, словно становясь жидкостью, обволакивающей тело мужчины до тех пор, пока не осталось только лицо, на которое вскоре наделась маска, совмещающая в себе устройство для дыхания, а так же «шлем» для синхронизации с игрой, из боков капсулы выдвинулись шприцы с различными жидкостью. Эти стимуляторы обеспечивают организм питательными веществами, когда игровой персонаж ест или пьет, причем по содержанию белков, жиров и углеводов все полностью идентично пище там, в «Нимбе». Игра построена на том, что игрок чувствует все, что происходит с его героем, таким образом боль, запахи, вкус, даже опьянение и прикосновения ощущаются, как в реальности. Таков игровой процесс.
Элиас раскрыл глаза. Вокруг него все было абсолютно белоснежным, а перед глазами расположились зеркало и интерактивная панель. Сейчас он видел самого себя, но совсем скоро это изменится, когда начнется процесс редактирования персонажа. Поскольку капсула обеспечивает полную синхронизацию разума с игрой, то достаточно просто представить внешность, чтобы все изменения произошли.
– Выберите расу вашего персонажа, – произнес приятный женский голос, а на панели появились изображения различных видов существ.
Редактор поддерживал создание всего, что только можно: эльфов и людей, вампиров и демонов, различных видов нежити, орков и огров, гномов и гоблинов. Элиас несколько раз моргнул, понимая, что появилась новая раса. Драконы. Подобного в игре раньше не было, а описание сразу же заставило сделать выбор. «Драконы – одни из самых могущественных существ, которые разрушают города, сеют смерть, но некоторые из них желали жить среди остальных в мире, поэтому отказались от части своей мощи, чтобы навсегда принять человеческий облик. Расовая способность – сопротивление к огню». В голове всплыли воспоминания о том, как маг огня смог разрушить барьер из тьмы. Мейер явно не хотел иметь дел с таким снова, поэтому без колебаний выбрал нововведенную расу. Отражение в зеркале дало понять, что у мужчины появились рога и вытянутые уши, а шея местами покрыта чешуйками, вертикальные зрачки выделялись на фоне глазного белка.
– Выберите пол, а затем подберите внешность персонажа, которая вам понравится, – сообщил голос интерфейса. – По статистике всего сорок процентов игроков мужского пола создают персонажей-девушек, персонажей вашей расы в игре довольно мало, а женского пола еще меньше.
Так было и во время прошлого создания персонажа. Система всегда сообщала какие-то интересные факты, когда что-то приходилось менять. Мало девушек, да?… Элиас, почесав голову, выбрал женский пол, закрывая глаза, чтобы продумать внешность. Когда же он вновь раскрыл их, то сильно удивился. Перед зеркалом стояла молодая девушка, на вид лет девятнадцати. У нее было атлетическое телосложение, вытянутые ушки с чешуйками на кончиках и мочках, пышные темные волосы чуть ниже шеи, лежащие на плечах и отражающие свет, идущий со всех сторон. Местами виднелись серые локоны, придающие еще больше прекрасности ее образу, а челка закрывала левый глаз. Правильные черты лица, небольшой носик и тонкие полоски губ. Над верхней губой красовалась малюсенькая родинка, которая подчеркивала красоту янтарных глаз с большими вертикальными зрачками. Чуть выше ушей из головы выходили закручивающиеся рога, опоясывающие голову и создающие вид нимба, как у ангелов. Аккуратны брови приподнялись, губки разомкнулись, изображая удивление. Впрочем, совсем скоро Элиас, поморгав еще несколько раз, перестал удивляться и продолжил создание персонажа, не упуская возможности покрутиться перед зеркалом.
– Сохранить внешность персонажа? – уточнила система.
– Конечно! – взбудоражено ответил Элиас. Когда он только пришел в игру, создание персонажа-девушки его слегка пугало, а сейчас же, наоборот, это казалось даже интересным. Мужчина в женском теле осторожно провел руками по своей талии, слегка прощупал грудь и поймал себя на мысли, что это весьма приятно. Помотав головой, игрок вернулся к созданию своего героя, а точнее, героини.
– Выберите класс героя.
– Хм, система, я хочу поэкспериментировать, можешь помочь мне с выбором? – мужской голос сменился на приятный женский, веющий какой-то властностью, но все же сохраняющий нежность. Мейер зашел в игру просто развлечься, а создание нового Рыцаря Смерти будет заставлять воспоминания возвращаться в черепную коробку, а разве это хоть немного развлекает? Вряд ли.
– Класс «стрелок» обладает средней сложностью, небольшим набором скиллов [4], а так же прост в освоении. Вместе с расой драконов была добавлена двойная специализация для этого вида, так что после пятнадцатого уровня вы сможете выбрать себе вторую специализацию, дабы получить способности и других классов. Это еще одна отличительная способность расы драконов. Выбирая класс «стрелок», вы должны понимать, что ваше место не в первых рядах, а на безопасном расстоянии, ведь персонаж будет обладать небольшим запасом здоровья, однако, большим запасом маны [5]. Принять?
– Да, будь добра, – кивнула девушка-дракон.
Легкая одежда на ее теле исчезла, уступив место обтягивающим штанам, сапогам, льняной рубашке и легкой накидке. На поясе висели тренировочные пистолеты. Примерно с таким снаряжением начинали все игроки, но стоит найти учителя, который есть в любой стартовой локации, как после простого задания получишь уже более хорошее снаряжение, с которым уже смело можно отправляться на поиск ресурсов для создания хорошего снаряжения. Элиас уже знал, где это все можно искать, поэтому он сможет довольно быстро добраться до того момента, когда можно будет выбрать вторую специализацию.
– Исполнено. Дайте имя своему персонажу. Именно оно и будет вашим отличительным знаком, вашей личностью во время игры.
На интерактивной панели появилось окошко ввода текста, а так же клавиатура. Девушка-дракон, немного подумав, ввела первое, что пришло в голову – «Церфея». Отныне такое имя будет носить Элиас в мире «Нимба». Перед глазами потемнело, а после появился ползунок.
Загрузка…
Чистим зубы вампирам…
Платим оркам…
Разливаем эль по кружкам…
Загрузка завершена, добро пожаловать в «Нимб»!
Голубое небо завораживало своей красотой. Кудрявые облака, словно пучки ваты, плыли по небесам, а солнечные лучи освещали поверхность земли. Зеленая трава приятно щекотала оголенные участки тела. Девушка с рогами, лежащая среди всей этой зелени, резко села, щурясь от яркого света. Вот он, мир «Нимба». Церфея, как ее назвал Элиас, встала во весь рост и потянулась, после чего осмотрелась. Это место было ей не знакомо, скорее всего, новая локация, добавленная вместе с расой драконов. К северу от холма, где она проснулась, располагались дома живущих здесь людей. Судя по всему, какая-то деревушка, которая находится между крупными деревнями или городами, это еще только предстоит узнать.
Дракон, поправив свои волосы, направилась по маленькой тропинке вниз, к подножию холма, чтобы зайти в деревню и взять себе первое задание. Такие мини-миссии позволяют на первых порах освоить способности персонажа, его навыки, а так же повысить свой уровень, чтобы без особых проблем отправиться на локации для сбора ресурсов, после чего выковать у кузнеца в какой-нибудь глубинке неплохое для новичка снаряжение, а после вместе с командой случайных игроков отправиться в подземелье и добыть себе что-нибудь получше. Снаряжение из подземелий, как их называют среди игроков, данжей, в последствии можно использовать, как материалы для более хорошего снаряжения. То бишь, если совместишь несколько доспехов для высоких уровней, запихнешь в них самоцветы, без особых проблем сможешь податься в какую-нибудь сильную гильдию, а дальше все обычно стремятся в киберспорт, но Элиас вернулся не за этим, сейчас его интересовала лишь сама игра без всех этих соревнований.