Я внимательно слушал, не забывая вовремя переставлять ноги. Во чешет как по писаному Или и в самом деле читает справку из своего виртуального глоссария? Впрочем, неважно. Информация интересная, а заняться по дороге все равно больше нечем. Разглядывать который уже километр подряд кустики и деревья скучновато. Хоть лекцию послушаю. Хотя воздух замечательный. Свежий, приятный. И не отпускает ощущение, что скоро разразится дождь.
То есть основной способ прокачки на ежедневных заданиях возле Источников?
Верно, Дар так энергично кивнул, что чуть не потерял шляпу успел придержать ее в последний момент. Впрочем, кроме цепочки заданий «Преданный друг» и ежедневок, есть и другие квесты. Но все они рэндомные, система их генерирует в зависимости от действий игрока Ты меня отвлек. Итак, полностью Губителя уничтожить нельзя, только его текущее физическое воплощение став духом, он неизбежно снова набирает физическую форму. Его сила растет каждый прожитый день. Поэтому господин Эско регулярно выдает игрокам задание на прохождение данжа. Вход в данж разрешен для игроков с шестого по восьмой уровни. Минимально допустимая группа двое, максимально пятеро. Но обычно ходят тройками: чем меньше народу в группе, тем выше шанс получить ритуальный кинжал после победы над Губителем.
Так все дело в кинжале! Наверное, мой возглас прозвучал слишком громко в кустах заполошно захлопали крылья, и что-то небольшое по виду взмыло в небо, улепетывая подальше даже рассмотреть не успел. Тот, кто его получит, доказывает, что достоин уника? Чую, что шанс его добыть невысок. Насколько реально пройти вдвоем?
Не скрою, вариант менее популярный, так как выжить в двойке очень сложно, признался Дар, но все же пользующийся определенным спросом, авантюристы есть всегда. К тому же сложность данжа для двоек понижается на 30 %.
Не бог весть какое преимущество
У троек 100 % сложности. У пятерок соответственно 160 %.
Тогда я не прав, скидка ощутимая. Но делить на двоих гораздо интереснее, чем на троих и тем более не пятерых. Значит, таков твой план? Именно для этого я тебе и нужен? А что насчет статистики? Как часто удается двойкам одолеть Губителя?
Спокойно, брат Зуб, спокойно, Дар негромко рассмеялся, я и так тебе все расскажу. Да, мне этот вариант нравится гораздо больше, и именно его мы и хотели попробовать с Жальником
Хотели? А что пошло не так?
Поначалу все было неплохо. Ментор, сам понимаешь, вырастает раньше подопечного, поэтому уходит в данж первым. И обучение на этом заканчивается, так как после данжа у игрока обычно уже девятый-десятый уровень, и ему ничего не остается, как шагать дальше в портал. Мы с Жальником поступили иначе. На седьмом уровне он придержал развитие, ограничился обязательными ежедневками и все свое время и усилия бросил на меня, чтоб подтянуть до шестого. Мы хорошо подготовились. Планировали уйти из локи вместе, сплоченной двойкой Дар невесело хмыкнул и нехотя закончил: А потом Жальнику пришлось сократить парочке чрезмерно ретивых игроков жизнь.
И что в этом такого? Мое внимание сразу удвоилось. Вопрос об убийстве игроков меня очень даже интересовал, так как на меня самого была открыта охота. Если это разрешено правилами игры
Дар помотал головой:
Запомни накрепко главное правило выживания в начальной локации игрокам запрещено убивать друг друга. И все же это иногда происходит. После первого убийства следует немедленное наказание минус одна жизнь. И отнимает ее у игрока лично господин Эско
Отнимает? Я настороженно прищурился. Слушай, давай уже без этих эвфемизмов. Как это выглядит на практике?
Господин Эско лично убивает неудачника, четко и раздельно проговорил Дар. Так понятно?
Более чем, я оторопело кивнул. И что, никто не сопротивляется?
Ты его еще просто не видел в деле, Зуб. Дар усмехнулся. Ему невозможно сопротивляться. Он вне уровней. Он Да сам увидишь. А если ты на свою дурную голову умудришься совершить убийство еще раз То господин Эско незамедлительно выдаст тебе прямой билет в Инферно, независимо от уровня и принадлежности к клану.
Опять Инферно! В кустах снова затрещало, послышался быстро удаляющийся топот, и я невольно понизил голос. Да что за беда когда ментор разорялся, на него бородавочники внимания не обращали. Ты так и не просветил, что не так с этими вратами!
Хорошо, просвещаю: рэндом в чистом виде. Врата отправляют не просто в случайные миры «Вселенной ИКС». Они могут швырнуть неудачника в худшие из возможных миров, по уровню намного превышающие уровень игрока. С минимальным шансом выживания. Я не горю желанием проверять, что это значит на самом деле, а ты?
Фу, черт Умеешь ты подбирать момент, чтобы сообщить приятные новости. Но я вроде человек не кровожадный, убивать никого не планирую. Кстати, а как насчет самозащиты? На это я хоть имею право?
Фу, черт Умеешь ты подбирать момент, чтобы сообщить приятные новости. Но я вроде человек не кровожадный, убивать никого не планирую. Кстати, а как насчет самозащиты? На это я хоть имею право?