Тогда вперед!
И тут охотник сорвался с места и понесся в сторону реки. Конечно, в жизни я частенько бегаю на беговой дорожке, но спринтером меня явно не назовешь ни в реальности, ни здесь. В отличие от Лерта. Этому явно впору стометровки с Усейном Болтом бегать. Между прочим, мужику под сорокет, а носится он все так же быстро и продолжает завоевывать медали.
Вы получили умение «Бег».
Это умение влияет на скорость передвижения и длительность бега.
Начальное значение 0,5.
До охотника мне было явно далеко, причем иногда в самом прямом смысле. Хорошо хоть он несколько раз останавливался, ожидая, пока я его догоню. Такое впечатление, словно Лерт умел передвигаться только бегом и никак иначе.
Спустя пару минут мы остановились недалеко от пляжа, за уже знакомым мне кустиком.
И какой у нас план? поинтересовался я.
Я их отвлеку, а ты быстро наберешь песка, пожал плечами охотник. А потом ты принесешь мне три кувшинчика самогона.
Чувствую, через полчаса общения это уже будут не кувшинчики, а бочки.
Так вперед! поторопил я охотника.
Лерт обошел пляж по широкой дуге, вскинул лук и сделал несколько молниеносных выстрелов, вызвав на себя агр всех дикобразов. А затем принялся бегать перед ними зигзагами, с легкостью уворачиваясь от огромных, длиной с руку человека, игл. Вот уж у кого точно ловкость является основной характеристикой.
Я поспешно достал мешок и побежал набирать песок.
«Может, мне тоже взять основной характеристикой ловкость? Буду каким-нибудь лучником, вором или мечником? размышлял я, работая руками. С другой стороны, кто ж откажется от возможности стать магом, пусть и всего лишь в виртуальном мире?»
В один момент Лерт не успел отпрыгнуть, и игла должна была попасть точно в него, но почему-то в последний момент изменила траекторию и улетела в сторону. Очевидно, таким образом и работало «уклонение» один из особых навыков, которые можно получить лишь с помощью учителя.
Набрав полный мешок, я отправил его в инвентарь и поспешно спрятался за родным кустиком. Теперь оставалось лишь ждать, когда вернется охотник. Конечно, я мог бы отправиться в деревню и без него, но это было бы некрасиво. Все-таки мужик всю работу за меня сделал и попросил за это какие-то жалкие три бутылки самогона. Надо уважить, дождаться.
Четыре.
Я аж подпрыгнул от неожиданности, когда охотник появился рядом со мной буквально из ниоткуда.
Будет тебе четыре, пообещал я.
Похоже, только что я наблюдал применение «скрытности» уровня эдак восьмидесятого.
И, разумеется, в деревню мы возвращались тоже бегом. Довольный охотник ушел к себе домой, напомнив, что я должен ему пять бутылок самогона, а я поспешил к кузнецу.
Корн принял от меня мешок и высыпал его содержимое в небольшую печку. Конструкция этой штуковины поражала: какие-то непонятные датчики со стрелками, крутящиеся шестерни и громкий скрежет подвижных частей. Адская машина.
Ну вот, примерно через полчаса ты получишь свой змеевик.
Задание «Набрать песок для кузнеца» выполнено.
Получено: + 100 очков опыта (с учетом модификатора 105 очков), + 50 к репутации в деревне Келевра.
Вы получили уровень!
Текущий уровень персонажа 2.
Здоровье + 5.
Опыт 37/200 (до следующего уровня 163).
Внимание! Не распределено 8 очков характеристик.
Я вызвал часы и чуть не присвистнул. Уже почти четыре часа в игре. А вроде только появился. Настройки капсулы по умолчанию позволяли находиться в виртуальном мире не более 6 часов. Увы, увеличить это время можно будет только после десятидневной проверки моего физического состояния. Вся информация с медицинских датчиков поступает на сервер компании, где тщательно изучается, чтобы не возникло каких-либо отрицательных последствий от использования капсулы. Все-таки мозг это вам не хухры-мухры, реакция на воздействие нейроаппаратуры может быть самой разной.
А не выйти ли мне пока из Арктании, чтобы почитать форумы? Может, кто-нибудь слышал об этой деревеньке и подскажет, чем тут можно разжиться?
Вы уверены, что хотите покинуть игру?
Внимание! Выход из игры на глазах у компьютерных персонажей снижает получаемый опыт на последующие сутки на 20 %. Рекомендуем покидать игру только в личных комнатах или на достаточном удалении от персонажей.
Ох ты, блин. Похоже, разрабы настолько серьезно озабочены реалистичностью мира, что не готовы позволять игрокам появляться и исчезать когда и где им вздумается. Или же мое тело останется стоять на месте до моего возвращения? В любом случае, на игровой процесс это повлияет лишь отрицательно. И, полагаю, по этой же причине выход из игры в режиме боя или из каких-нибудь подземелий и вовсе невозможен. Нет уж, я тогда подожду, пока кузнец сделает змеевик, отнесу его знахарке и только потом стыдливо спрячусь где-нибудь за территорией деревни, чтобы покинуть Арктанию.
Никогда не видел, как выдувают стекло, сказал я кузнецу, решив скоротать время за разговором. С удовольствием бы посмотрел.
Я и правда никогда не видел ничего подобного, хотя сильно сомневаюсь, что здесь это выглядит так же, как в реальном мире. Ведь процесс этот наверняка кропотливый и долгий, а игра, несмотря на всю реалистичность, остается развлечением, которое не должно напрягать.