*****
Под кудрявыми акациями начали встречаться кустики с крохотными красными цветочками, на них медленно закрывают и открывают лимонные крылья бабочки, с ресницами на глазах. Суетливо ползают бабочки мелкие, пестрые как персидский ковер. Тихое посвистывание невидимых птиц в ветвях деревьев: вежливое и аккуратное, словно каждый пернатый исполнитель ожидает окончания партии, чтобы явить миру свое творение...
Но вот желтая песчаная дорожка привела...
Рядом с тропой врос столбиками ножек широкий стол. На нем выложены всевозможные мечи, сабли, палицы и булавы. Майкл отвлекся от воспоминаний и расхохотался.
«Ну вот и обучалка активировалась. Нормально. Взгляд сразу упал на прямой меч с крестовой гардой. Простой, чуть длиннее руки. Он даже на вид ухватист и удобен. Ладонь тут же легла на его рукоять и живот стянул широкий пояс с ножнами. Автоматически сдвинул в сторону, чтоб не били по ногам и торжественно отсалютовал клинком ближайшей акации.
- Не мир я вам принес, но меч! Хе-хе. Ишь ты, даже голос реальный скопировали. Ну, картавость, вообще-то могли бы и убрать...
Воздух свистнул, лезвие глухо чавкнуло и в траву упала ветка с палец толщиной. На косом срезе набухли капли сока, даже мутные годовые кольца видны. Да, детализация на уровне.
Туда-сюда, обратно, - засвистел рассекаемый сталью воздух. - Всем станет не приятно. Рука быстро вспоминала как держать, колоть... Эх, давным-давно... Ну ладно, побаловались и будя. Меч туго влез в ножны, щелкнул фиксатор. Простенькие ножны, но правильные...
- Эй, электронные небеса! Мне приятно конечно прогуливаться без подсказок, как в обычном симуляторе, но давайте уже свою нудную обучалку. Игра здесь или где? Надо же мне функционал постигать. Ставлю пятьдесят на пятьдесят будет забой: или кроликов или крыс.
Стол с оружие дрогнул и исчез. Хм, надеюсь это не от моего проникновенного спича. Стало немного досадно, лежали же! Надо было побольше нахапать орудий убийства, ведь запас карман не тянет, а тут... ну ладно. Впрочем, пока необычно, но нравится - нет никаких данных персонажа, и от этого только интереснее! Для фентезийной игры, одним из главных притягательных факторов которых - прокачка аватары себя любимого, весьма оригинально. Ни разу не слышал, чтобы давали задания действиями а не всплывающим окошками.
- Ну-с, где тут у нас пасутся кролики и прочие вредители полей, лесов и лугов, объедающие коров, овец и прочих положительных скотов сельского хозяйства?
Акации сменились раскидистыми елями. Под ними сплетаются кусты с белыми стволами испещренными поперечными линиями. Березовые кусты? Пересвист в ветвях продолжается, трава... да такая же вроде трава. Хм. Кролики где? Может надо в лесок залезть? Или...
Я задумчиво проводил взглядом колибри, которым похоже все равно откуда хлебать нектар. Хотя какой вообще на еловых шишках нектар, даже если с этих шишек свисают какие-то нити?
Или надо этих птах накромсать? А может бабочек, заполошно мечущимся по каким-то своим бабьим делам? Майкл напряг тренированную память. На исчезнувшем столе лежало оружие исключительно ближнего боя. Ни стрелкового, ни пращ, ничего напоминающего магическое дистанционное... Вполне внятные копья, двуручные мечи, секиры, сабли... Гм, для обучения ближнему бою, слишком замороченное условие - прыгать с ручным оружием за птицами, поэтому мало вероятно.
Майкл всегда любил головоломки, и очень не любил подсказок, они лишь мешали соображать. Да и сразу все становилось просто до не интересности. Поэтому ноги несли по тропке, пальцы машинально перебирали четки, а мозги работали, стремясь все разложить по полочкам.
Так, наверное, нужно пройти какое-то расстояние до смены локации. По логике первая была безопасная, с точкой появления. На ней вероятно предлагается игроку подышать свежим воздухом, насладиться видом, полежать на травке, разобраться с умениями. Вторая, где появилось оружие и новые деревья - локация предварительная. Здесь у игроков начинающих игру «без заморочек» проходит обучение умениям. Спокойное и безопасное. Может неписи даже где-то тут базируются, и на карте отмечены проходы к ним. Эта локация определенно побольше. Так что по - логике, должна быть третья локация. Полагаю, ее можно будет отследить по новым деревьям. Как раз в ней и будут эти самые зайцы или крысы на которых можно применить полученные умения и начать строгать все эти такие нужные игрокам подобных игр уровни...
Майкл всегда любил головоломки, и очень не любил подсказок, они лишь мешали соображать. Да и сразу все становилось просто до не интересности. Поэтому ноги несли по тропке, пальцы машинально перебирали четки, а мозги работали, стремясь все разложить по полочкам.
Так, наверное, нужно пройти какое-то расстояние до смены локации. По логике первая была безопасная, с точкой появления. На ней вероятно предлагается игроку подышать свежим воздухом, насладиться видом, полежать на травке, разобраться с умениями. Вторая, где появилось оружие и новые деревья - локация предварительная. Здесь у игроков начинающих игру «без заморочек» проходит обучение умениям. Спокойное и безопасное. Может неписи даже где-то тут базируются, и на карте отмечены проходы к ним. Эта локация определенно побольше. Так что по - логике, должна быть третья локация. Полагаю, ее можно будет отследить по новым деревьям. Как раз в ней и будут эти самые зайцы или крысы на которых можно применить полученные умения и начать строгать все эти такие нужные игрокам подобных игр уровни...