Открыв интерфейс, я смело зарылся в пункт управления способностями. И перетащил на главную панельку «Призыв». Активировав все свои магические костыли, я нажал на кнопку способности и из иконки выпали три иконки с миниатюрами питомцев. Небольшие портретики змеебоя и груллата светились ярко, как любая активная кнопка. Иконка же с медведем, несмотря на то, что он числился среди прирученных, была тусклая и неактивная.
Окей, Леха! Почему может быть такая фигня? и я описал ему увиденное.
Ну элементарно же. пожав плечами, сказал справочник. Потапыч твой в другом мире. В добавок в этом мире нет рабочего унинрала. Перемещение силами интерфейса невозможно.
Сукааааааааа
Глава 46
Силами, значит, интерфейса, невозможно? А какого ж тогда жирного хрена в меню заполнения камня зверя был четко прописан Потапыч?
Даже уже не теребя Лехин гугл, я просто-напросто по-быстрому закинул в интерфейсе в слот для активируемых артефактов еще один камень зверя и нажал на него.
«Камень зверя не заполнен»
«Заполнить?»
«Да/Нет»
ДА!
«Выберите питомца»
«Прирученные питомцы:»
Потапыч(Медведь), 246 уровень
Пушистик(Змеебой), 148 уровень
Потапыч!
И в видимом диапозоне ничего не произошло. Однако, вторая сфера в строке слотов заполнилась.
Скинув рюкзак на пол, я начал в нем рыться и откопал сферы. Одна была по-прежнему пуста, однако во второй плескался Жидкий медведь. Ну не знаю я, как это иначе описать. Верхняя половина заполнена густым белым туманом, нижняя цветом бурого мишки, как если бы Ну, вы должны помнить описание жидкой Гули в покеболе местного пошива. Вот точно так же выглядел и этот камень зверя, с поправкой лишь на цвет шерсти.
Поглядев с минуту со всех сторон на сферу, я активировал призыв из камня.
Тонкой струйкой из сферы вырвался бурый туман и начал складываться в фигуру матерого медведя. Через пару секунд передо мной стоял уже знакомый мне медведь с зажатой в зубах рыбиной, в которой я, присмотревшись, опознал налима. Видимо, активация камня зверя застала моего старого дружбана в самый разгар охоты. Ну блин, сорян.
Не выпуская добычи изо рта, мишка оглядел всех присутствующих и удивленно уставился на меня. Мол, че за херня?
Потапыч, здоровов! Сколько лет, сколько зим! с этими словами я бросился к нему.
Медведь заревел и, выпустив рыбину из пасти на землю, встал на задние лапы. И чуть было не упал на спину от удара моей радостной тушки об его мохнатую шкуру.
Вы когда-нибудь обнимали медведя? Советую! Непередаваемые ощущения. Особенно если этот медведь ваш прирученный питомец и он каким-то макаром изучил, как следует обниматься с хрупкой человеческой тушкой.
Читер. Сказал Леха.
Скорее багоюзер! сказал я жрецу. И вообще не баг, а фича! Раз можно было через камень сделать значит, так задумано!
В ответ вояка лишь пожал плечами.
Ладно, не буду тебя от завтрака отвлекать! Сказал я Потапычу, выпуская его из объятий. Кушай, да отправимся в дорогу.
Кстати! Обратился я к Лехе. А в чем плюсы и минусы хранения питомцев в покеболах? И как лучше выпускать их на волю, чтоб они рядом шли, или в камнях лучше хранить?
Потапыч тем временем начал аппетитно хрустеть рыбиной. Гуля завистливо облизнулась, принюхиваясь к речному лакомству и покосилась на меня.
Ну и спроси у него сама, авось и поделится. Ответил я на неозвученный вопрос пернатой ящерки.
А это зависит от того, какую цель ты при этом преследуешь. Начал лекцию профессор по нудятине. Плюсы нахождения зверя в камне: для него замирает время. Вот, допустим, твой медведь сейчас поест, ты его вернешь в сферу, потом вызовешь его через неделю а он словно только что поел. Что, собственно, для него так и будет. Так же, нахождение в камне создает для питомца дополнительные условия безопасности. Камни зверя зачарованы на прочность и разрушить их весьма и весьма проблематично. Да и даже если его и сломать запертый в ней питомец просто призовется в мир, а душа отвяжется от камня. Ну и удобство. Ты сможешь пронести питомца куда угодно, куда с животными не пускают. Конечно, тебя могут обыскать и не пустить и камнем, но это уже совсем из другой оперы.
Теперь минусы. Перевел дыхание походный говорящий справочник. Для питомца в камне замирает время. А значит, что и опыта он не получает. Те же хищники, охотясь для пропитания, при убийстве жертв получают немало опыта. И получают опыт за поверженных хозяином существ, находясь неподалеку от жертвы. Находясь же в камне, они не получают ровным счетом ничего. Потом, питомцы, привязанные относительно недавно, с трудом адаптируются к обстановке в момент призыва. Для них это выглядит как телепортация с места на место. И если призвать его в разгар боя, питомец может просто-напросто не успеть среагировать к перемене обстановки. Вот Гуля твоя, скорее всего, сразу сообразит, что к чему. Уровень высокий, к камню была привязана, возможно, даже в бой не раз вступала прямо из камня. А медведю привыкать придется.
А эти самые питомцы, че, друг друга понимают, как с хозяином? спросил я, глядя на общение Гули и Потапыча. Пока я слушал Леху, груллатка подошла к медведю и тихонько что-то курлыкнула. Потапыч, немного подумав, оторвал себе половину рыбины и пододвинул лапой вторую половину моей ездовой ящерке. Гуля подхватила лакомство и начала откусывать, смакуя каждый кусок, жмурясь от удовольствия. Хотя вполне могла заглотить целиком всю порцию махом и немножко закусить придорожным камнем своей огромной, чемоданообразной пастью. Закончив с едой, Гуля поджала ушки и по-кошачьи потерлась о медведя головой. Потапыч от неожиданности плюхнулся на задницу и не нашел ничего лучше, как погладить яшерку лапой по голове. Груллатка забулькала и обвилась вокруг Потапыча, самым наглым образом положив ему голову на задние лапы и начав довольно булькать, нежно зажмурив глазки.