Смородинский Георгий Георгиевич - Дважды проклятый стр 24.

Шрифт
Фон
КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

Я вздохнул, уселся поудобнее и сфокусировал взгляд на второй иконке:

«Призыв скелета I (душа)»

Требуется: 20 очков призыва.

Требуется: 20-ый уровень.

Требуется: рыцарь смерти (Путь души).

Требуется: труп любого существа соответствующего размера или крупнее.

Требуется: вложение души 1%

Время произнесения: 10 секунд.

Затраты маны: 400 единиц.

Призывает покорного Вашей воле скелета (маг, маг-хилер нежити, воин, стрелок).

Свободных характеристик: в соответствии с уровнем [904 для 181 уровня].

Особенности:

Уровень скелета равен уровню призывателя

Вес характеристик от навыка: Сила Призывателя

Возможность экипировки;

Расширенное меню управления;

Подчинение голосовым и мысленным командам;

Возможность повторного призыва в случае гибели;

Урон от стрел снижен на 80%;

Урон от дробящего оружия увеличен на 50%.

Силу Призывателя сейчас можно апнуть до сорокового уровня, а если ещё и нормально экипировать Нет, конечно, сорок три скелета это очень весомый аргумент в любом споре, но тут Девятьсот четыре свободных характеристик и возможность экипировки! Это же десяток костяных терминаторов! Прикольно, но нужно всё просчитать. Я глотнул кофе из фляжки, выгнал из головы посторонние мысли и целиком погрузился в расчёты.

Хочешь выпрямить руки, занимайся PvP. Это мнение бытует ещё с начала века, с момента расцвета ММО РПГ. А вот чтобы действительно научиться драться с себе подобными, ты обязан поиграть всеми классами, чтобы понимать, что противник может тебе противопоставить. В Арконе, к сожалению, несколько персонажей иметь было нельзя, поэтому приходилось часами корпеть над гайдами, раскладывать за каждый класс таланты и прикидывать варианты эквипа.

Собственно ничего сложного в составлении билда нет. Пара-тройка контролей, вложиться в правильные удары и выбрать оптимальное АоЕ. Так-то так, но мне нужно реализовать по максимуму все имеющиеся у меня бонусы. Урон мечами, яды, Невидимость Да у меня на двух масштабируемых кольцах сейчас тридцать шесть с небольшим процентов плюсом к постепенному урону, а если ещё вспомнить бонусы Зейра Каким идиотом нужно быть, чтобы всё это не реализовать? У меня сейчас сто семьдесят два свободных очка таланта, а, выбрав специализацию призывателя, в «бой» и в «чары» я в сумме смогу вложить пятьдесят семь. От этого и будем плясать.

Четыре часа мне понадобилось, чтобы определиться с билдом. Затекла спина, поэтому я поднялся и начал прогуливаться туда-обратно вдоль стола, провожаемый пустыми взглядами лежащих на нём черепов. Из хранилища не выходил, отсюда я выйду только в новом обличье. Ещё с полчаса перебрасывал в калькуляторе характеристики пока, наконец, не решил, что достаточно. Сомневаться и раздумывать можно целый год, но пустое это. Посчитал, пару раз проверил и можно раскладывать. Успокоив себя таким образом и отогнав сомнения, я открыл страницу характеристик и быстро раскидал свободные очки.

Ловкость: 100х50 + 600 [5600] 5 600

7,80 % шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5% базовый, 2,80 % от параметра «ловкость»;

28,00% снижение урона при падении с высоты.

Сила: 240х50 [12 000] 14 400 благословение Идриса

Увеличение наносимого физического урона: 18,1% от экипировки, 2% от звания, 2880 от параметра сила, 3% от достижений;

Увеличение показателя брони: 144 % от параметра сила, 18,1% от экипировки, 2% от звания.

28 800 кг максимальный переносимый вес.

Здоровье: 240х50 + 600 [12 600] 15 120 благословение Идриса

151 200 единиц жизни.

Запас сил: 100х50 [5000] 5000

50 000 единиц энергии.

Дух: 30х50 [1500] 1500

20,00 % регенерация энергии и маны в бою: 5% базовый +15% от параметра «дух»;

20,00 % регенерация энергии и маны вне боя: 5% базовый +15% от параметра дух»;

7,24% регенерации жизни в бою: 7,24% от экипировки;

23,62% регенерации жизни вне боя: 5% базовый +15 % от параметра «дух», 3,62% от экипировки.

Интеллект: 210х50 [10 500] 10 500

105 000 единиц маны.

Увеличение урона от заклинаний: 2 100% от параметра интеллект, 2% от звания, 3% от достижений.

10,25% вероятность нанесения критического урона заклинанием: 5% базовый, 5,25% от параметра интеллект

Двадцать очков в дух, по девяносто в ловкость и в запас сил, по двести тридцать в здоровье и силу и оставшиеся двести очков в интеллект. Ловкость разгонять смысла нет, она больше не является основным параметром. Криты теперь придётся набирать на эквипе. Пятидесяти тысяч энергии хватит вполне, а с учётом бонуса Шеры и двадцати процентов регена ещё и останется. Двести в интеллект он мне сейчас тоже необходим, неохота терять вкусные бонусы, да и АоЕ в «чарах» выглядит посолиднее. Закончив с раскладкой, на всякий случай прислушался к себе, пытаясь оценить, стал ли я хоть немного умнее от настолько разогнанной характеристики, но перед глазами снова почему-то возникла Ллос в каком-то непонятном, но как всегда прозрачном халатике. Я пару мгновений любовался прелестями богини, потом сплюнул в пыль, потряс головой и открыл ветку пути Силы. Мозгов с увеличением интеллекта по ходу только уменьшилось, хорошо хоть заранее продумал, что и куда вкладывать.

КОНЕЦ ОЗНАКОМИТЕЛЬНОГО ОТРЫВКА

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3