Анна Морецкая - Багеры 1 стр 5.

Книгу можно купить на ЛитРес.
Всего за 0.01 руб. Купить полную версию
Шрифт
Фон

Непреложные принципы, на которых стояла государственность Диктата: политика войны, безоговорочное подчинение и строгая иерархия для граждан, и узаконенное рабство для всех остальных.

При этом считалось, что если ты угодил в пленники к франам, то сбежать будет делом почти невозможным, и проще «покончить жизнь самоубийством», а потом возродиться в одних труселях и начать «жизнь заново». Хотя понятие «проще» в этом случае тоже было весьма относительным, поскольку «технологии» франов позволяли достаточно долго задерживать игрока в исходном «теле».

И, как вишенка на этом инфернальном тортике, доминирующей характеристикой для расы было подчинение разума «низших», понятно, что всех остальных, кто не фран.

Понятно, что такая плюшка к пользованию годна становилась не сразу, а после основательной прокачки соответствующих навыков и статов. В результате чего половина всех франов могли что-либо «внушить» лишь одному представителю другой расы игроку или непесю, и то не далее чем на расстоянии вытянутой руки. А каждый «шаг отступа» и дополнительный объект воздействия добавлялись с великим трудом.

Но, народ на эту уникальную характеристику «клевал» и у франов, как было известно, недобора никогда не наблюдалось. К тому же, туда шли и все те, кто искал в игре только стрелялок-догонялок, потому как Диктатура из войн не вылезала.

Впрочем, были там и особо упертые игроки, которые добивали особый стат до реально действенных показателей. А единицы могли даже без подключения к установкам репитеров транслировать свое воздействие на вражеский флот или зонально влиять на планеты.

Второе звездное скопление под названием «Гряда Гарна» принадлежало расе ласерт, с метрополией в их материнском мире Волкано Флав, который и дал название Империи.

В тот год по биологии мы как раз проходили земноводных, а моя почти твердая пятерка по этому предмету позволила быстро сориентироваться и определить, что чудики с вулкана были ящероподобными.

Нет, не до уродства конечно чтоб игроки не плевались. В общем-то, ласерты были очень даже симпатичными ящерками с немного утрированными лицами, как бы в небольших костяных наростах на выпуклых частях скулах там, надбровных дугах, подбородке. И конечно, немного чешуи. Ну или много, это уж по желанию игрока.

Главной заманиловкой в тельце такого перса, кроме, конечно, оригиналов-эстетов, которые и так были готовы лихо кроить под себя пупырчатую тушку, при хорошем наращивании статов защита от ментального воздействия франов.

Так же в Империи была и другая раса, вернее, разновидность все той же панги. Эти выглядели практически «человекоподобно», единственно, что лысые и хоть по пятку чешуек на висках иметь были обязаны. А так, сильны, здоровенны телесами и гораздо более живучи, чем их «дальние родственники» и основатели Империи ласерты.

Правда, природной, то есть добытой прокачкой, защиты от франов здоровячки заиметь не могли.

Империя «специализировалась» не столько на войне, сколько на торговле. Но вот рабство в данном государстве тоже имелось в наличие, хотя в отличие от Диктатуры, из имперских застенков можно было выкупиться.

Ну, и третья часть звезд в данном игровом пространстве принадлежала па-ба-дам! человечеству!

Созвездие звалось «Паутина Сарма», а Республика, освоившая его, «Новый Путь». Откуда становилось понятным, что, то человечество, которое в игре, типа отправилось исследовать далекие звезды, приблуднуло слегка и так и осталось где-то там. А уже «там» расплодилось и заполнило собой несколько солнечных систем, чтоб в результате столкнуться с Диктатурой и Империей.

А сами люди да, как люди три расы, соответствующие им «расцветки» внешности, мальчики и девочки в наличии.

Хотя, собственно, и у остальных рас два пола присутствовали вполне, потому как в современных играх, при эффекте полного присутствия, у народа, бывает, возникают желания не связанные напрямую с войной, торговлей и честным трудом. Ну, а разработчики благодетели право, им ни в чем традиционно не отказывают.

А чтобы каждый новый игрок прежде думал, кем он хочет стать в этой игре, и на автомате в «люди» не кидался, человечкам здесь устроили довольно сложную жизнь.

Во-первых, ни при какой прокачке навыков защиты от мозгоклюев франов им не заработать.

Во-вторых, каких-то особых телесных достижений тоже.

То есть, здоровьишко, как ни крути, средненькое, а сила и выносливость, уровня тех же пангов, достигались только в ущерб другим характеристикам. Но так как большинство народу шло в игрушку, чтоб стать членом экипажа корабля, и качало в основном другие навыки, то понятно, что когда их брали на абордаж или происходила драка в порту на нейтральных территориях, то «люди» шли в таких ситуациях трое за одного.

К этому следует добавить, что НПС, типа нанятые по необходимости в команду рядовые члены, полностью соответствуют характеристикам хозяев. То есть, «нанять» в абордажную команду корабля непися с показателями выше, чем у того игрока, кто станет их командиром, нельзя было в принципе.

А вот тут, мы и подходим к «третьему»!

Чтоб человечки совсем уж не напоминали слизней без ракушек в столь недобром мире, им можно было все это приобрести имплант, с защитой разного уровня от ментального воздействия, костюм с экзоскелетом, тоже понятно, что с собственной градацией по мощи и стоимости, и это не считая обычных прибамбасов для усиления остальных навыков.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3