Поломки нет.
Прочность 2312/2312 (0/1 очков развития до следующего увеличения).
Скорость восстановления прочности 4 единицы в сутки в активном состоянии, 0 единиц в отозванном и скрытом состояниях. При восстановлении 1 единицы прочности расходуется 4 единицы Тени ци (0/8 очков развития до следующего уровня).
Стоимость призыва: 39 знаков ци и Тени ци (работает для отозванного состояния и для восстановленных с нуля, требуется близость к составляющим или останкам умертвия, процесс быстрый).
Стоимость отзыва: 17 знаков ци и Тени ци (при отзыве умертвие будет разобрано на составляющие материальные элементы, которые придется перемещать самостоятельно. Процесс быстрый).
Стоимость сокрытия: 129 знаков ци и Тени ци (расширенная альтернатива отзыва. Полностью скрывает умертвие в любом состоянии. Процесс быстрый. Не скрываются предметы на умертвии. В состоянии сокрытия материальность теряется, умертвие перемещается вместе с хозяином. Количество сокрытых умертвий зависит от параметров владельца. Вернуть умертвие можно при помощи призыва).
Призыв сокрытого умертвия: 107 знаков ци и Тени ци (процесс медленный).
Стоимость восстановления: 233 знака ци и Тени ци (полностью восстанавливает прочность умертвия, устраняет поломки, снимает негативные эффекты. Восстановление возможно в активном, неактивном и полностью разрушенном состоянии (если останки умертвия находятся неподалеку. Процесс медленный).
Стоимость отвязки: 185 знаков ци и Тени ци (разрывает вашу связь. Отвязка возможна в активном, неактивном и в полностью разрушенном состоянии (если останки умертвия находятся неподалеку. Процесс быстрый. Внимание! При отвязке в активном состоянии освободившееся умертвие может вас атаковать).
Резервуар ци 1128/1128 (0/1 очков развития до следующего уровня).
Тень ци 1128/1128 (0/1 очков развития до следующего уровня).
Энергия бойца 272/272 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Энергия мага 238/238 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Энергия Хаоса 52/52 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Энергия Смерти 68/68 (0/3 очков развития до следующего уровня).
Атрибуты и их наполнение:
Выносливость 20 (2000) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Сила 20 (2000) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Ловкость 30 (3000) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Разрушение 25 (2500) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Опустошение 21 (2100) (0/17 очков развития до следующего уровня)
Навыки и их ранги:
«рукопашный бой» 10/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«железная кожа» 9/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«мимикрия» 9/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«лук» 10/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«меч» 10/10 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«стальное изнурение» 5 (0/115 очков развития до следующего уровня)
«благословение защиты» 5 (0/115 очков развития до следующего уровня)
Чтобы обучить Атто «стальному изнурению», пришлось сначала выучить его самому, после чего удалить, немало потратившись. Увы, приходилось беречь места под навыки, а этот обречен болтаться мертвым грузом. Эффективен он именно у помощников некромантов. Или у самих некромантов, если те чересчур увлекаются служению Смерти.
Как это случилось с Кра.
Вот такая вот страхолюдина у меня в итоге получилась из лучника, нагонявшего страх на все Темнолесье. Выглядел он так, что смотреть не хочется, зато сумма наполнений боевых атрибутов в три раза больше, чем сумма наполнений всех моих атрибутов. И небольшой, зато эффективный набор навыков для атаки и защиты.
Прекрасный воин.
Впрочем, ни мечом, ни луком умертвие поначалу пользоваться не могло. Облик новорожденного не располагал, конечности не под то заточены.
Но над этим можно работать. И внешность и прочее развиваются за счет накопления умертвием очков развития. А они зарабатываются тогда, когда хозяин жертвует своим созданиям захваченные души.