И
Вспоминая про себя все те случаи, когда Черная Баронесса оказалась вдруг рядом и разделила с нами приключения и тяготы очередного приключения я невольно задумался, было ли ее желание пойти с нами обусловлено лишь жаждой банальной наживы.
Сейчас, став главой клана маленького и молодого! Без мощных врагов! я уже потерял все свободное время. Если я сейчас пеку вафли или мурлыкаю с Кирой в реале значит я пустил кучу дел на самотек. Если я отправляюсь в длиннющее путешествие, например в Аньгору значит я пустил кучу дел на самотек. Ни один нормальный глава клана так не поступит. Да у него есть заместители, найдется кого назначить ответственным, но все же без меня дела буксуют. Я не самый умный в клане, но зато пнуть могу больно.
Черная Баронесса не исключение. Без нее тоже многое встанет. Да не будь ее фиг бы у Неспящих получилось взлететь так высоко и пока еще не упасть. Тут чувствуется железная рука на каждом потном испуганном загривке
И раз ЧБ отправилась в столько авантюр, причем не всегда знаковых только ли в наживе дело? Или в жажде приключений? Может мы о чем-то не догадываемся или, вернее, даже и не думаем?
Если в Запределье она отправилась за легендарным петом, и оно того точно стоило, то во многие другие наши мелкие авантюры она отправлялась с не меньшей радостью и
С серыми и красными вспышками в пещере один за другим появились члены Братства, причем каждый держал в руке квадратную бутылку.
Ты уж испил этого
Испил поморщился я Что там в составе, Орб?
Спиритус освященный, взбитая слюна праведного единоро-о-ога, две до-о-зы задней железы молитвенного зме-е-ея, а еще-е
Все! прервал я лысого Хватит рецептурой делиться. Меня так мутит, что я даже в реале теперь на алкоголь глядеть не смогу! Будь то пиво или выжимка из задней железы молитвенного змея господи! Время начаться великой битве за трезвость!
ДА-А-А-А-А!
Громче всех орал проявившийся из стены серый демонический призрак белой горячки, ухмыляясь при этом так широко, что сразу становилось ясно так просто нам от этого гада не отделаться
* * *Инструктаж Орбит, наш великий мастер игры, начал, когда мы еще не отошли после ожесточенной битвы и обессиленные валялись на скалистом полу среди сотни разбитых бутылок бурбона, поднимающихся от плошек святых дымков, глядя, как от наших животов поднимаются уродливые зеленые струи призрачного пара остатки изгнанного демонического присутствия.
Это было нечто а подобного ритуала с плясками, криками, сражениями с собственными уродливыми пропитыми двойниками мне прежде встречать не приходилось. Да я на самом деле еще долго не смотрю глядеть на алкоголь будь он цифровой или реальный.
Инструктаж
На самом деле Орб просто рассказывал длинную и пугающую сказку, в которую нам предстояло отправиться.
Не в каждой игре есть закулисье. А вот в Вальдире оно просто огромно.
Не уникальные особенные локации, куда можно попасть необычными способами вроде объединения умениях трех легендарных питомцев, как это было с Запределье. Нет. Речь о закулисье тихом, пыльном и заброшенном. Это целые локации или же их отдельные вырезанные за ненужностью части. Это порой отдельные цифровые постройки, возведенные игровыми дизайнерами, но затем заброшенные в закулисье.
Да. Закулисье Вальдиры.
Вальдира игра нового рода. Это живой цифровой мир и то, что в него попало лучше не удалять во избежание удивительных и порой неприятных последствий. Поэтому создатели пошли другим путем они создали тайный карман. И принялись скидывать в этот карман все что им могло пригодиться в будущем, но не нужно было сейчас. И речь не только о сотворенных, но пока не нашедших применения локациях хотя и их было более чем достаточно. В этот «карман» небрежно сгребали вообще все «крошки» подряд странных или наоборот слишком обычных «местных», монстров, предметы с удивительными свойствами, книги с обрывками никогда и нигде прежде не рассказанных легенд. Чаще всего сюда сбрасывалось все слишком уж мрачное для восприятия, недоброе, противоречащее порой всем законам и канонам Вальдиры. И подобных неписанных, но жестко соблюдаемых законов у Вальдиры много.
Что находится в этом огромном «кармане» не знает никто. Даже сами создатели Вальдиры. Потому что они меняются, а карман остается и постоянно пополняется, да еще и живет своей непонятной и порой жутковатой жизнью. Никакой каталогизации не ведется, никаких общепринятых правил там не соблюдается, это дикий цифровой мир да, отдельный мир что вроде и является частью Вальдиры, но при этом неподвластен ей ни смертным, ни богам, ни игрокам. Маршруты сквозь эти слепленные как попало невостребованные «декорации» прокладываются сами собой и если однажды по нашим следам пойдет кто-то еще, ему выпадет совсем другая дорога.