Всего за 749 руб. Купить полную версию
4. Придумайте слово-активатор действия талисмана, которое дает команду начать выполнение заданной ему программы. Это может быть абстрактное сочетание букв, например «Вакус!», или же вполне конкретное слово «Богатею!», или любое другое. (Активировать его можно также и самостоятельно составленным заклинанием, в котором заключена его программа).
5. Войдите в Альфа-состояние. Шепотом произнесите слово-активатор, мысленно активируйте амулет и представьте четко и последовательно, что амулет делает после произнесения слова-активатора: как из него излучается энергия, как энергия внедряется в ваше поле и начинает формировать вокруг вас события, направленные на получение прибыли.
6. Придумайте слово-выключатель. Например «Халум» или же «Покой» и т. д. Мысленно или шепотом произнесите это слово и в мыслях проведите дезактивацию амулета: представьте, как его энергии «успокаиваются», «вкладываются» в него обратно, и он перестает быть активным.
Все амулет готов, он всегда рядом с вами и вы можете им пользоваться в любое время.
Чтобы амулет работал активно, четко, постоянно (когда надо) первое время вы почаще о нем думайте, вспоминайте о нем, закрепляйте в сознании тот факт, что у вас есть действующий амулет.
* * *Помимо неодушевленных предметов, в Астрале можно создать и живых помощников. Хотя даже кинжалы, амулеты и другие предметы, которые принято считать неживыми, со временем начинают обладать определенными зачатками интеллекта. Так происходит обычно с любыми магическими изделиями астральными или материальными, которые долгое время были в использовании.
Теперь перейдем к технике создания астрального помощника. Оговорюсь, что такими помощниками могут быть уже существующие духи (духи предков, духи природы, умерших любимых животных и т. п.) у многих магов уже есть духи-помощники, или духи, ведущие их по Пути Мага (духовные наставники).
Техника «Астральный помощник»
Принцип этой техники схож с остальными, но здесь есть некоторые нюансы. Рассмотрим эту технику на примере создания астрального помощника защитника-дракона.
1. Мысленно рисуем образ дракона. Не торопитесь, проработайте каждую внешнюю и внутреннюю деталь. Сейчас вы как никогда близко подошли к состоянию Создателя: вы пытаетесь воссоздать мысленно структуру живого существа делаете то, что делал Бог, создавая нас.
2. Создав статичный образ, мысленно оживите его: представьте, как он ходит, извергает огонь, рычит делает все, что мог бы делать живой дракон.
3. Придумайте ему магические свойства (улавливать недоброжелателей, приходить к ним и выпивать их силу, принимать на себя направленные на вас удары, защищать вас от сущностей и т. п.). Каждое свойство не просто придумайте нужно детально представить, как ваш дракон эти задачи выполняет.
4. Дайте дракону имя на это имя он будет отзываться и приходить к вам, когда понадобится.
Все дракон готов. Теперь, чтобы он стал более сильным, живым, и постоянно обитал рядом с вами, вы должны ежедневно с ним контактировать думать о нем, мысленно чувствовать и постоянно представлять, как он выполняет свои задания. Со временем вы ощутите, что он обрел силу и действует самостоятельно.
Повторюсь, что любые астральные помощники, предметы силы можно помещать в физическую оболочку.
Задания и рекомендации к уроку1. Выполните все упражнения и техники урока.
2. Создайте считывающий шар и попробуйте найти информацию о ком-то из ваших знакомых.
Урок 4
Основы энерго-информационного программирования
На втором курсе экстрасенсорики вы уже изучали урок, посвященный работе с энергиями. Вы обнаружили, что энергии бывают разные «на вид и на вкус», научились выделять их из пространства, отличать и попробовали призывать необходимые вам виды энергий.
В этом уроке мы углубим навыки работы с энергиями.
Графические ключи (символы) энергий вы уже научились составлять. Если в этом есть еще сложности повторите урок по энергиям из второго курса (курс II урок 4 «Глубокое чувственное погружение в энергии, диалог с энергиями»). Используя эти ключи, вы можете создать «букет» из энергий составить энерго-информационную программу для реализации какой-то цели. В самой простой программе может быть две-три энергии, обозначенные символами. Примером такой программы является простая руническая вязь (составная руна), где в одну руну объединены несколько как правило, не более трех-пяти рун.