Виктор Николаевич Сергиенко - Пангея. Путь мага. Книга 1 стр 5.

Шрифт
Фон

 Поздравляем!

 Вы получили 3-ий уровень развития,

 Ваш Интеллект увеличился на 2 ед.,

 Вам также доступны 3 свободные ед.


Мои умения «Ученик ныряльщика» поднялось до 5-го уровня, а «Ученик пловца» до 4-го. Все это подняло мою ловкость еще на 4 ед. Чтобы не привлекать не нужного внимания других нубов, я дождался пока, почти стемнеет и быстро метнулся в хижину к Травнице. Сегодня на меня просыпался медный дождь. Водоросли пошли по 5 медяков за штуку, а Перловицы по 6.


 Дзинь!

 Ваша репутация с персонажем «Травница Марта» достигла отметки «Уважение», теперь все ваши товары она будет покупать на 5% дороже.


Удачный день принес мне 172 медяка и это был рекорд. Дальше наступила ночь и пришло время сна.


Новый день, новые заботы. Мой плотик, связанный лесными лианами разошелся у меня под ногами и я совсем не артистично навернулся в озерную воду. Пришлось возвращаться в деревню и покупать веревку у старосты. «Прочная веревка» 10 метров, стоимость 10 медных монет, каково!? Это просто грабеж, чтобы рубить деревья, топор подарили, чтобы добывать руду подарили кирку, а веревку значит купи  распинался перед старостой деревни я.


Староста сохраняя нордическое спокойствие повторил  10 медных монет. Делать было не чего, пришлось раскошелиться, тем более пробегающие мимо игроки начали проявлять нездоровый интерес к нашей торговле. Зеленый орк прогоготал  «смотрите парни, чувак устал играть и решил повеситься». Дальше послышалось  «друг, а зачем тебе веревка это такой квест, а почему мы не знаем?». Внимание общественности мне было не к чему, я помнил, как мы собирали ромашку для травницы, когда за одним растением сразу нагибалось пять игроков. Если кто-то узнает про мой маленький гешефт, то, то же самое будет с водорослями, а 20 водорослей на 50 игроков ни как не делятся.


Плот перевязал быстро, к оставшемуся концу веревки привязал камень, нет, не в качестве якоря, а в качестве буксира. Теперь ныряя, я держался за камень, и он меня быстро тянул меня на дно, такой ход экономил хорошо силы и давал дополнительное время нахождения под водой. Затем за веревку я поднимал камень на плот и повторял нырок. Мое время пребывания под водой увеличилось до одной минуты.

Чтобы не копаться в песке руками я в лесу выломал ветку, обломал сучки и у меня получилась этакая деревянная куриная лапа, которой я и ворошил озерное дно, не теряя надежды найти пиратский сундук с золотом или еще что-то ценное в этом роде. Но, пока мечта оставалась просто мечтой. Получил 4-ый уровень развития, 2 ед., интеллекта и 4 свободных единицы, которые можно было вложить в любую характеристику. И которые, я решил пока беречь.

Умение «Ученик ныряльщика» достигло 10-го уровня. Дзинь, появилось оповещение системы:

 Поздравляем!

 Вы получили умение «Ныряльщик» 1-го уровня,

 Вам доступно: глубина погружения 10 метров, время пребывания под водой 80 сек.


А ведь данное умение мне очень понравилось. В мире Пангеи, как оказалось есть большое количество озер, рек, морей, есть даже Пиратский Архипелаг и растратив манну в сражениях можно просто нырять. Обследовать подводный мир игры и поднимать всякие полезные и дорогие вещички, которые помогут скрасить жизнь одного одинокого странника.

А деньги будут нужны всегда  еда, жилье, экипировка и конечно же магические карты, без которых маг и не маг вовсе. А так же вывод денег на обслуживание своего мозга в реале, по контракту корпорация Ковчег бесплатно обслуживает мозг только первые 10 лет, а дальше извольте оплатить, по одному миллиону кредитов в год. Так что расслабляться не стоит, даже наоборот стоит по этому поводу очень даже напрячься. Нужно как можно быстрей становится полноценным магом ежедневно повышая свою мощь и умения.

Деньги в игре добывались разными способами: например крафтом  то есть созданием каких либо вещей, оружия, украшений и так далее. Также отдельный доход приносила охота. Из зверей в игре выпадала, шкура, мясо, клыки, когти, различные алхимические ингредиенты типа крови или желчи. Все это охотно скупалось теми же крафтерами или алхимиками. Ещё можно было зарабатывать охраняя караваны или выполняя различные квесты.

Способов было много, но для этого требовалось стать высоко уровневым игроком, который будет нарасхват и которому все будет по плечу, ну или по колено. Я продолжал нырять, доставать водоросли и рыхлить дно. В наборе уровней игра была похожа на жизнь, игроки имеющие уровень 1820 считались  недотепами. Уважаемые же игроки имели уровень 5060, Топ игроки ведущий кланов 7080, ну а сотый уровень получали очень целеустремленные игроки, которых в игре считали кем-то вроде легенды. Ну, и конечно же было понятно, что чем выше уровень, тем сложней его набирать.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3