Дмитрий Лим - Назад в пустоту стр 10.

Шрифт
Фон

«Хм. Придется выбирать»

Моя слава «или ее отсутствие» была довольно безумной для стартового персонажа. Учитывая, что у меня был один титул, я понял, что здесь точно есть связь.

То, чего не должно быть!

Его не должно существовать!

Вы эксперимент, запрещенный во многих системах. Вы автоматически получаете штраф -100000 славы, если узнают кто вы такое, или что вы такое Многие «правительства» не будут считать вас личностью, что позволит любому убить вас. Некоторые могут даже дать награду, дабы уничтожить вас.

Внимание!

Удача начинается с 0 единиц вместо 10, как обычно.

«Что за жесть? Таким образом, не дать людям узнать, кто я такой, даст мне преимущество? Или штраф? Не понимаю»

Танк сразу же отлетел. Я не желал впитывать урон и быть мясом

Охотник также не был чем-то, что меня действительно заинтересовало

Ассасин был бы идеальным для разбойника или убийцы. Ну собственно, ассасин убийца в простонародье Мне определенно нравилась идея спрятаться от людей, охотящихся на меня. Но действительно ли я хотел быть невидимым убийцей во вселенной, где есть на что посмотреть и чем заняться? Было бы здорово, если бы мне удалось подняться с ним на высокие уровни, но добраться до уровня, на котором я мог бы действовать свободно, было бы слишком нериально и тяжко.

Потом был Хищник. Возможность изменить свое лицо позволит мне использовать множество различных маскировок, поэтому, даже если меня обнаружат, я смогу без особых проблем вернуться в тень.

Немного беспокоило то, что я слабее в физическом бою, особенно потому, что казалось, что мне предстоит очень тяжелое начало, но я согласился на вызов, верно? Что может быть сложнее, чем взять то, чего не должно быть? Сыграть на самой высокой сложности и сделать это с форой?

Вы выбрали Путь Хищника.

+25% сродства к Ментальной Пси Энергии.

+25% Сопротивление Ментальной Пси Энергии.

+10 ко всем ментальным характеристикам.

Способности Хищника: разблокированы.

Настройка базового внешнего вида разблокирована.

Пол установлен на «ОНО».

Получен навык: Изменение формы.

Получен навык: Мастер Ментальной Пси Энергии.

«Что ж, начало положено А что с остальными «показателями»?»

Атрибуты:

Сила (СИЛ) Сила относится как к грузоподъемности, так и к урону от оружия, основанного на СИЛ «большинство физического оружия ближнего боя или метательного оружия». Также играет ключевую роль в вашей физической атаке.

Ловкость (ЛОВ) Ловкость применяется к урону от оружия на основе ЛОВ «большинство энергетического оружия ближнего боя или метательного оружия». Также играет ключевую роль в вашей физической защите.

Телосложение (ТЖ) Телосложение помогает вам противостоять токсинам, болезням и другим подобным опасностям. Ваши базовые ОЖ равны ТЖ*10, хотя на истинное количество могут повлиять и другие факторы. ОЖ восстанавливается со скоростью ТЖ/10 в час.

Выносливость (ВН) выносливость является мерой вашей физической выносливости. Более высокий показатель позволяет дольше задерживать дыхание, бежать дальше и так далее. Выносливость (ВН) основана на ВН*10. ВН регенерируется со скоростью ВН/10 в минуту.

Интеллект (ИНТ) «мощность» вашего мозга. Более высокий ИНТ улучшает память, помогает с решением проблем и многим другим. Ваш базовый интеллект равен ИНТ*10, восстанавливается со скоростью ИНТ/10 в минуту.

Мудрость (МДР) Мудрость помогает принимать правильные решения, а также помогает «внутреннему чутью». Он также формирует основу вашей ментальной защиты, так как играет ключевую роль в специальной защите.

Харизма (ХА) Харизма это не только физическая красота, но и сила личности. Высокая харизма позволяет вам лучше взаимодействовать и влиять как на НИП, так и на игроков. Это также важно для тех, кто сражается с Пси-способностями, так как это ключ к специальной атаке.

Удача. Удача туманный атрибут со скрытыми эффектами. Влияет на шанс критического удара, выпадение добычи, случайные встречи и многое другое. Может привести к большим наградам или «счастливой» встрече с пиратской армадой.

Физическая атака применяется к точности всех физических атак. Некоторое оружие может увеличивать или заменять базовую физическую силу в зависимости от своей природы. Например, метательное оружие или энергетические клинки.

Физическая защита применяется для уклонения или защиты от всех физических атак. доспехи могут увеличивать или заменять базовую физическую защиту в зависимости от их характера. Например, силовые костюмы или псионическая броня.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3

Похожие книги