Проанализируем особенности, отличающие низший уровень перцептивной психики у этих трех групп животных.
11.1. Членистоногие
Центральный класс типа членистоногих составляют насекомые. Кроме насекомых к членистоногим относятся: ракообразные, паукообразные, многоножки и некоторые мелкие группы. Нервная система, и в частности головной мозг, устроена у разных членистоногих весьма различно. Насекомые самый многочисленный класс животных как по количеству видов, так и по количеству особей.
Животные, находящиеся даже на низшем уровне перцептивной психики, характеризуются весьма сложным и разнообразным поведением, различающимся по типам деятельности, что позволяет провести его классификацию. Для анализа эволюции психической деятельности А. Н. Северцов условно разделил ее на три основных типа: «Мы знаем три основных типа психической деятельности у животных, а именно рефлекторную деятельность, инстинктивную и деятельность, которую мы условно обозначим как деятельность разумного типа» [Северцов 2005, С. 18]. Для этого анализа термином рефлекс он обозначил наследственные, однообразные, правильно повторяющиеся целесообразные, т.е. приспособительные реакции организма на специфические раздражения. Термином инстинкт деятельность, обычно состоящую из длинного ряда сложных целесообразных действий, являющихся ответом на определенное внешнее раздражение. Инстинктивная деятельность также является целесообразной, наследственной и до известной степени «машинообразной», но отличается от рефлекторной своей гораздо большей сложностью. «Деятельность разумного порядка» целесообразная, но не наследственная, в индивидуальной жизни требующая для производства определенного действия определенной выучки. Наследственной является способность к деятельности данного типа, но не самые действия, за определенным раздражением могут следовать весьма разнообразные действия. В качестве примера самой низкой степени «деятельности разумного порядка» А. Н. Северцов приводит условные рефлексы: животное приучается реагировать постоянно на раздражение, на которое оно нормально этим способом совершенно не реагировало: например, у него начинает выделяться слюна, когда оно слышит определенный звук. Условный рефлекс отличается тем, что он не наследственный и приобретен животным в необычно короткое с эволюционной точки зрения время [Северцов 2005].
В Приложении Г приведены наиболее характерные особенности инстинктивного поведения насекомых, примеры этого поведения.
11.2. Сравнительный анализ уровней обработки информации психикой животных и ЭВМ
Предварительные выводы и гипотезы (гипотезы 8, 9)
В соответствие с гипотезой 7 (гл. 9), а также примерами инстинктивного поведения насекомых (Приложение Г) проведем сравнительный анализ изменения уровней обработки информации психикой животных при переходе в филогенезе с уровня элементарной сенсорной психики к низшему уровню перцептивной психики). В качестве сравнительного аналога для анализа уровней обработки информации психикой живых существ и человека, предварительно примем иерархию программных средств ЭВМ (электронных вычислительных машин). За аналог устройств ЭВМ (аппаратного обеспечения) у животных можно принять их нервные системы, либо сами организмы (у простейших).
В учебнике информатики [Демидов и др. 2018] предлагается следующая стандартная классификация программных средств ЭВМ (рис. 5).
Рис. 5 Иерархия программных средств ЭВМ
Программы первого уровня хранятся в ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) и работают непосредственно с аппаратурой ЭВМ. Эти программы являются неотъемлемой частью конкретной ЭВМ, поэтому их называют внутренним программным обеспечением (для ПЭВМ совокупность этих программ носит название BIOS базовая система ввода-вывода). В состав BIOS входят:
драйверы (программы, обслуживающие внешние устройства);
тестовые программы для контроля работоспособности оборудования;
программа начальной загрузки.
Для живых организмов в качестве аналога BIOS может быть рассмотрена система реализации генетической информации.
Второй уровень принадлежит операционным системам. Операционная система предоставляет программам более высокого уровня набор функций (программный интерфейс), а пользователям набор утилит и некоторые инструментальные программы (пользовательский интерфейс). В состав операционной системы обычно также входят дополнительные драйверы, которые обеспечивают работу с внешними устройствами, не известными внутренним драйверам.