Представление Дисгардиума закончилось. Я на мгновение погрузился во тьму и вдруг оказался в комнате, заполненной людьми.
Несколько парней и девчонок, одетых, как и я, в холщовые одежды, удивленно разглядывали себя и место, где оказались. Занявшись тем же самым, я не смог скрыть восторга: все так реально! Деревянный пол поскрипывал под ногами, из-под высокого потолка выглядывали балки перекрытия, а свет из окна скакал по стенам, играя с нашими тенями. Я ощущал запах смолистого дерева, в лучах солнца кружили пылинки. Холщовая рубаха свободно облегала тело, и потрогав ее, я нащупал свои ребра. Фантастика!
Ой! взвизгнула девчонка с длинными черными волосами ниже плеч. Кто меня ущипнул?
Все засмеялись. Девчонка чихнула, и это вызвало новый взрыв хохота.
С днем рождения, народ! крикнул я.
С днем рождения! вразнобой проговорили сквозь смех.
Всем нам именно сегодня исполнилось по четырнадцать лет, это очевидно. Кто станет откладывать старт в Дисгардиуме на потом?
Минутку! А мы разве не должны видеть свои имена?
Мы же еще не сгенерировали персонажа, дубина!
Взбудораженные предвкушением, мы сначала не обратили внимания на то, что дверь открылась.
Добро пожаловать, гости Тристада! раздался зычный мужской голос.
Мы обернулись. На пороге, пряча улыбку в усах, нас встречал солидный мужчина с седеющими висками. Над ним парила надпись:
Питер Уайтекер, человек, лидер 30-го уровня
Первый советник города Тристада.
Я рад приветствовать вас в вольном городе Тристаде, где найдется место каждому, будь то герой или воин, бард или знахарь, охотник или маг, друид или обычный труженик каменоломни Советник перечислил еще ряд классов и профессий, а потом перешел к списку рас Содружества: Мы одинаково рады и людям, и эльфам, и гномам
Слушал я с интересом. Одно дело изучать материалы в сети, а другое наконец-то стать частью всего этого. Советник вкратце рассказал нам о положении дел в мире: расы Содружества одновременно воюют с темной Империей и нейтральными расами, многочисленными ордами степных орков и варварскими племенами, отражают нападения Разорителей, противостоят темным братствам, Глубинному злу, разумным инсектоидам из Роя и Лиге гоблинов
Много чего происходит в мире, и не факт, что кто-то из нас останется в Содружестве при переходе во взрослый мир. Кто-то обязательно использует перегенерацию персонажа и переметнется в другую фракцию к темным или нейтралам.
Я вижу, что вы устали с дороги, сказал в завершение Уайтекер. Прошу вас пройти регистрацию у писаря Карлсона, после чего я отвечу на любые ваши вопросы. Если таковых не будет, располагайтесь в городе, знакомьтесь с его жителями и будьте ему полезными
Народ начал смещаться к стойке регистрации, где сидел пухлый розовощекий писарь, и я пошел за всеми.
Заполните листы прибытия, сказал Карлсон, выдавая нам анкеты.
В руках листок раскрылся в форму регистрации персонажа.
В песочнице можно играть только за человека, так что не очень понятно, зачем Уайтекер перечислял нам все расы Содружества. Выбор класса вообще будет доступен только на 10-м уровне, так что сейчас нам предстоит всего лишь указать игровой ник и распределить очки характеристик.
Имя я придумал давно, еще когда отец увлек меня древней историей.
Ваше игровое имя: Скиф.
Подтверждено.
Я бы сказал, что оно ничего не значит, но это не так. Надеюсь оправдать это имя.
Скиф! Вам доступно 15 очков основных характеристик.
Ваши характеристики в значительной мере определяют всю вашу жизнь в Дисгардиуме от стратегии боя до отношения к вам окружающих!
Будьте внимательны! Перераспределение очков в будущем невозможно!
В школе я слышал, что какой бы класс ты ни выбрал, потом все равно надо иметь значение каждого параметра не ниже десяти. Сила хотя бы для того, чтобы переносить больше груза, ловкость и восприятие чтобы не мазать по цели и наносить критический урон. Интеллект влияет на объем и регенерацию маны, а без нее не используешь ни один специальный прием, даже если ты воин. С низкой харизмой можно забыть о хороших квестах и скидках у торговцев, а удача вообще всего касается.