"Системное сообщение: применён малый эликсир восстановления бодрости, текущий показатель уровня жизнедеятельности равен 35% из 100%."
Треск и гул в ушах прекратились, ломота, и боль моментально утихли. Бледно-розовое бельмо перестало мешать сфокусировать зрение, и я посмотрел вокруг. Какая-то полупрозрачная таблица висела перед глазами и загораживала обзор. В левом верхнем углу таблицы было написано:
Имя: player_1 (можно редактировать)
Раса: человек
Класс: воин
Уровень персонажа: 1
И ещё что-то, но я не стал читать дольше, не придав этому значения, так как нахожусь в состоянии аффекта и даже не представляю, что происходит.
Внизу, по краям, находились две полупрозрачные сферы. В левом углу с красной жидкостью, рядом имелся счётчик в процентах, который указывал цифру "35". В правом углу сфера с синей жидкостью, счётчик который указывал цифру "0".
Да это же "манна" и "жизнь", сразу же я закричал внутренним голосом. А таблица, это характеристики персонажа компьютерной игры. Стоп! Какого ху художника? Я в игре Diablo?
Барин, что с тобой? поинтересовался незнакомец. Так как лицо у меня сейчас было чрезвычайно удивленным.
По ощущениям, я лежал на земле и мне нужно вставать. Подняв голову, я увидел молодого парня лет 17 20. Над головой его был полупрозрачный маркер с именем и кратким описанием: "Емеля-дурачок. Мирный житель."
Твою же медь.... Передо мной стоит среднестатистический НПС, а я в компьютерной игре жанра РПГ. Да что же здесь на хрен происходит? Кто-нибудь мне объяснит? Всё завязываю курить травку и играть целыми днями в компьютер. Хотя Что-то здесь не то, так как травку я не курю и никогда её не пробовал, шквал полученной информации, и большое количество вопросов разрывали мою голову.
Здравствуй красномолодец! Благодарю тебя, что спас меня от неминуемой смерти и влил в меня чудотворное зелье, немного придя в себя обратился я к НПС.
Здравствуй, барин! Меня все клочат Емелей дурачком, живу я в этой деревне, что называется Лесовье. А как тебя звать величать? Аль давно ли в наших краях и с каким визитом?, словно нараспев сказал парень. Я встал на колени, а после чего и вовсе поднялся на ноги. Передо мной стоял очень хорошо прорисованный молодой человек, надо отдать должное разработчикам, крестьянин в лохмотьях и лаптях.
Я Это Игорь. Как я здесь оказался, и что нужно делать не знаю. Может, ты мне подскажешь? пробурчал я.
Думаю, что тебе нужно обратиться к старосте Святополку, он в этой местности самый главный, он тебе точно поможет. Его дом находится в центре деревни рядом с часовней, отчеканил металлическим голосом Емеля.
Получено задание "Знакомство со старостой Лесовья".
Описание: "найдите в деревне дом старосты и расспросите его о местных обычаях и проблемах".
Итак. Я нахожусь в игре. Почему и зачем? Не понятно
Глава 2. Я в игре
Местный дурачок куда-то ушёл, а я сел на лежащий у дороги камень и задумался. Как же я сюда попал? Но ничего путного в голову не приходило. Всё что я помнил о себе я человек, студент Московского государственного университета Но больше я не мог ничего вспомнить. Ладно, это не самое главное, потом вспомню. Сейчас надо разобраться с этой чертовой игрой.
Я открыл интерфейс персонажа. Так Имя: player_1(можно редактировать). Вот с имени и начнём. Только я об этом подумал, как перед глазами появилась виртуальная клавиатура, и я набрал своё имя "Игорь". Подумав немного, я решил его дополнить, а то как-то не звучит. Теперь я " князь Игорь".
Так. С именем персонажа разобрались, что дальше? Ага. "Сила", "выносливость", " ловкость" и "интеллект". Все как всегда банально и просто, набор стандартных характеристик для игр подобного плана. Так как класс персонажа " ВОИН", то сила была 10 единиц, а все остальные показатели по 5. Как качать война это вроде понятно, не понятно как распределяются очки свободного опыта. Ладно, это тоже не к спеху, разберёмся.
Так Дополнительные характеристики: "харизма", "торговля", "кузнечное дело", "знахарство". Прикольно! Это уже становится интересней. А вот манну куда тратить, я же "ВОИН"? Разберёмся!
Так Что ещё тут? Рюкзак персонажа, карта, дневник. Открыв дневник, я обнаружил запись о первом задании.