Сергей Николаевич Талипов - Лекции по C++ для начинающих стр 4.

Шрифт
Фон

#include <stdio.h>

int main() {

float a, b, h, s;

printf("Введите значения a, b, h \n");

scanf("\n%f %f %f", &a, &b, &h);

s = (a + b) * h / 2;


printf("Площадь трапеции");

printf("\ns = %f", s);

}


ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX3). Решить пример.

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main() {

float x, y, a;

printf("Введите исходное значение X \n");

scanf("%f", &x);

a = x + 0.25;

y = a + sin(exp(a)) + sqrt(a / 2.5);

printf("x = %f y = %-f", x, y);

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ. Вычислить значения функций.


#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main() {

float a, b, x, y, z;

printf("введите исходные данные a, b, x\n");

scanf("%f%f %f", &a, &b, &x);

y = pow(x, 3) + log(pow(x, 2) + 1.2) + sqrt(abs(x 3.6));

z = exp(a * y) sin(b * y 2.37);

printf("x = %7.3f y=%7.3f z=%7.3f", x, y, z);

}



ТЕМА 2 ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ И ЦИКЛИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ

1) ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ АЛГОРИТМОВ


Последовательность выполнения программы определяется ветвлениями. Ветвление выбор одного из возможных направлений выполнения алгоритма в зависимости от значения некоторых условий. Для организации разветвлений в программах используются операторы перехода, условный и выбора.


ОПЕРАТОР ПЕРЕХОДА


Его можно представить в следующей форме: goto метка;

Метка это любой идентификатор.


Например:

goto a2;


Оператор goto указывает, что выполнение программы необходимо продолжить, начиная с инструкции, перед которой записана метка. В программе обязательно должна быть строка, где указана метка, поставлено двоеточие и записана инструкция, к которой должен выполняться переход.


Например:

а2: к=5;


Метки в программе описывать не нужно. Применение оператора перехода в языке C++ является нежелательным, так как он нарушает структурную наглядность программы.



УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР


Оператор if имеет вид:

if (проверка условия) {

инструкция 1

} else {

инструкция 2;

}


Если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное инструкция 2.


Например:

if (a > b) {

z=a;

} else {

z=b;

}


В операторе if слово else может отсутствовать. В этом случае, если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное, то инструкция 1 пропускается и управление передается следующему оператору по тексту программы.


Например:

if (num>10) num = 2 * num;

printf("%d\n", num);

Оператор вывода будет выполняться всегда, а оператор присваивания только в том случае, если условие будет истинным.


Пример (EX1):


#include <stdio.h>


int main() {

int a, b;


puts("Введите значения а и b");

scanf("%d %d", &a, &b);


if (a > b) puts("a больше b");

else puts("a меньше или равно b");


if (a == b) puts("a равно b");

}


Если для выполнения программы ввести числа 5 и 3, то на экране появится строка: "а больше b". При введении чисел 5 и 5, на экране появится две строки: "а меньше или равно b" и "а равно b"

Иногда в условном операторе после ключевых слов if или else следует инструкция if, ее называют вложенной. Слово else всегда относится к ближнему предшествующему ему if. Также после ключевых слов if и else вместо одной инструкции может быть записано несколько инструкций, которые должны заключаться в фигурные скобки. В сложных конструкциях, содержащих много if и else, уместно вложенные if обрамлять фигурными скобками.


ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX2). Ввести целое число. Вывести сообщение существуется ли символ ASCII-таблицы под таким номером (от 0 до 31 расположены управляющие коды, затем от 32 до 256 символы).


#include <stdio.h>


int main() {

int i;

char ch;

printf("Введите целое число:\n");

scanf("%d", &i);


if ((i > 31) && (i < 256)) {

printf("Такой символ существует");

} else {

printf("Taкoгo символа нет");

}

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX3). Вычислить функцию


#include <stdio.h>

#include <math.h>


int main() {

float x, y;

printf("Введите исходное значение х\n");

scanf("%f", &x);


if (x > 0) {

y = log(x);

} else {

y = pow(cos(x), 2);

}


printf("y =%7.3f", y);

}


ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX4). Вычислить функцию

#include <stdio.h>

#include <math.h>


int main() {

float x, y, b;

printf("Введите исходные данные х, b \n");

scanf("%f%f", &x, &b);


if (x < 10) {

y = 1 + b * pow(x, 2);

} else {

if (x <= 15) {

y = log(x) + b;

} else {

y = sin(b * x);

}

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3