Таким образом, объявление переменной состоит из имени типа, затем имени переменной и точки с запятой.
Имя переменной можно выбирать с некоторыми ограничениями.
В некоторых случаях мы также называем имя переменной идентификатором переменной.
Теперь, как мы можем создавать имена для переменных?
По сути, имена это слова, которые должны следовать некоторым правилам.
И вот некоторые правила.
Имена должны начинаться с буквы или символа подчеркивания.
И они могут содержать буквы маленькие или заглавные буквы, цифры, и символ подчеркивания.
Другие специальные символы не допускаются.
Исключением является знак доллара, который используется в начале для автоматически генерируемых переменных.
Итак, «n» и «_n» являются правильными именами, тогда как «n?» не может использоваться.
И вы не можете использовать цифру в начале имени.
«n1» является правильным именем, а «1n» нет.
Кроме того, есть некоторые слова, которые запрещены.
Такие как зарезервированные ключевые слова, например, «int» или «boolean», или литералы, такие как «true» и «false».
Таким образом, вы не можете иметь «int» или «true» как имя переменной.
Кроме того, в имени не должно быть пробелов.
И, наконец, будет ошибкой объявление одного и того же имени в одной и той же области видимости.
Теперь есть рекомендации по выбору имен переменных.
Во-первых, имена должны иметь смысл.
Это поможет вам и другим людям понять, как использовать переменные.
Теперь, если вы хотите объединить несколько слов в одно имя, хорошей практикой является начинать каждое следующее слово с большой буквы.
И, наконец, если у нас будет переменная, значение которой не должно изменяться в программе, хорошей практикой будет написать его заглавными буквами.
И мы поставим также что-то перед «int», чтобы сигнализировать о постоянстве переменной.
После того, как мы объявили переменные, мы готовы использовать их и назначить им значения.
Также мы можем объявить и присвоить значения одновременно.
Строки и печать
Мы заинтересованы не только в работе с числами.
Нам также нужно работать с текстом.
Поэтому мы будем расширять теперь наш калькулятор значениями и операциями для текста.
Текст состоит из последовательности символов.
Один символ это символ, который вы можете найти на клавиатуре.
Строка представляет собой последовательность символов.
Строка может состоять из нескольких символов, но она может также иметь только один символ, как в этом примере строки с пробелом.
Строка также может не содержать никаких символов.
В этом случае мы говорим о пустой строке.
Обратите внимание, что мы помещаем одиночные символы в одинарные кавычки и строки в двойные кавычки.
Это позволяет нам чётко различать литералы строк и символов. Если бы и строки, и символы можно было задавать с помощью одного и того же типа кавычек, то пришлось бы при операциях проверять, символ ли это, или строка.
Теперь, что, если мы хотим иметь двойную кавычку в строке?
Метод, который мы используем, заключается в том, чтобы поставить escape-символ, обратную косую черту.
Здесь внешние двойные кавычки не являются частью строки.
Они просто указывают, что у нас есть строка.
Но теперь, если обратная косая черта является символом со специальным свойством, что делать, если мы хотим иметь обратную косую черту в строке?
Тогда мы тоже ставим перед ней обратную косую черту.
Теперь это объявление переменной для строки с именем s, которой мы присваиваем строку, состоящую из просто символа s.
Так что не путайте имя переменной со строкой.
Вот почему мы используем двойные кавычки.
Теперь, какие есть основные операции для строк?
Очень важной операцией является конкатенация или соединение строк.
Обратите внимание, что символ для операции конкатенации тот же самый, что и для сложения.
Это знак плюса.
Вы должны быть осторожны, чтобы не путать число один со строкой «1» в кавычках.