Программа «230620.as» :
void main ()
{
SelectLesson (3);
ExportLessonRaw(C:\ProgramData\MemBrain\230620-3.as»);
}
Последовательность запуска управляющего нейрона:
Включить View -> «Show Fire Indicator».
Средствами Windows записать в ячейку «SdvReg_111.csv» ноль.
Активизировать запуск программы при появлении огня (Fire):
Пометить нейрон In1 на графической схеме нейросети свойством (Properties) «Executable When Firing» или: через Extras -> Executable when Firing.
Заполнить диалог:
Рис.38 Выполняемая программа при зажигании нейрона
Нажать «Think on Lesson» на Lesson Editor.
Lesson Editor настроен на запись по скриптовой команде из файла 230620-3.as в 3 урок:
Рис.39 Вывод результата из 3 урока
Выводим из 3 урока информацию в файл SdvReg_111.csv.
На экране появляется:
Рис.40 Выводимая информация
В результате срабатывания управляющего нейрона In1, в файл SdvReg_111.csv выведена информация из 3 урока.
Таким образом:
В демонстрационной папке этого примера должно содержаться:
Рис.41 Содержимое папки, необходимое для зажигания нейрона
Интерфейс пользователя
Перевод раздела справочника команд нейропакета «Communication with the user».
Раздел содержит 7 команд:
1. Команда «void MessageBox (const string &in message)» выводит простое окно сообщения с кнопкой ОК. Сообщение содержит текст, который будет отображаться в выводимом окне. Выполнение сценария останавливается до тех пор, пока пользователь не нажмет кнопку ОК, которая автоматически закрывает окно сообщения.
2. Команда «EDlgRet MessageBox (const string &in message, EMsgBoxType type)» выводит окно сообщения с несколькими различными кнопками. Варианты используемых кнопок:
MB_OK просто кнопка ОК
MB_OKCANCEL кнопка ОК и ОТМЕНА
MB_YESNO кнопки ДА и НЕТ
MB_YESNOCANCEL ДА, НЕТ и кнопка ОТМЕНА
MB_RETRYCANCEL кнопки RETRY и CANCEL
MB_ABORTRETRYIGNORE кнопки ABORT, RETRY и IGNOR
Команда возвращает информацию о том, какую кнопку в окне сообщения нажал пользователь. Выполнение сценария останавливается до тех пор, пока пользователь не нажмет одну из кнопок, которая автоматически закрывает окно сообщения.
3. Команда, содержащая просьбу ввести значение имеет три версии, которые поддерживают типы данных «double», «string» и «int». Все три версии ведут себя одинаково:
EDlgRet UserInput (const string &in explanation, double &in initValue, double &out userValue)
EDlgRet UserInput (const string &in explanation, int &in initValue, int &out userValue),
EDlgRet UserInput (const string &in explanation, const string &in initValue, string &out userValue),
Где InitValue указывает начальное значение в поле ввода данных,
userValue переменная, которая получила фактический пользовательский ввод.
Команда содержит текст, объясняющий, тип данных, которые должны быть введены и каково их значение. Выполнение сценария останавливается до тех пор, пока пользователь не нажмет одну из кнопок, которая автоматически закрывает диалоговое окно. Главное это то, что команда возвращает информацию о том, какую кнопку в диалоговом окне пользовательского ввода нажал пользователь: всегда одно из двух значений: IDOK или IDCANCEL
4. Диалоговое окно для выбора файла вызывается командой
«EDlgRet FileOpenDlg (const string &in title, const string &in extension, const string &in fileNameInit, string &out fileName)».
В title указывается заголовок для отображения в диалоге.
Extension определяет расширение по умолчанию, которое будет использоваться для просмотра файлов в диалоговом окне. Например, строка расширения «txt» устанавливает фильтрацию файлов для всех файлов с расширением «txt».
Укажите «*» или просто «» (то есть пустую строку), если вы не хотите устанавливать фильтр файлов. Диалог в этом случае просматривает все типы файлов (*. *).
В fileNameInit можно указать начальное имя файла для отображения в диалоговом окне. Укажите «», если вы не хотите указывать начальное имя файла.
FileName содержит имя файла, полное имя файла (включая путь), которое выбрал пользователь.
Команда возвращает информацию о том, какую кнопку в диалоговом окне пользовательского ввода нажал пользователь: всегда одно из следующего, которое соответствует непосредственно нажатой кнопке: IDOK или IDCANCEL. Выполнение сценария останавливается до тех пор, пока пользователь не нажмет одну из кнопок, которая автоматически закрывает диалоговое окно.
5. Команда «Открыть диалоговое окно выбора файла для выбора файла для сохранения: