3_9) U2 F2 (R U2 R1 U21) (R1 F2 R *)
4_13) U2 L1 (R U R1 U1) (R U R1 U1) L (U1 R U1 R1)
5_14) (U R U1 R1) U R U2 (R2 U1 R2 U1 R2 U2 R)
Как запомнить?
1) Первый пиф-паф (R U2 R1 U21) назван весёлая Варвара. Второй пиф-паф (R1 F R F1) это кувалда, у которой последний ход переставлен в начало алгоритма (если не считать разворота случая на 180 градусов ход U2).
Пиф-паф (R1 F R *), у которого отсутствует последний ход назовём кувалда-D.
Запоминалка: «410км бежит Вова из Лондона к весёлой Варваре за кувалдами-D».
2) Единственное решение на сайте http://www.cyotheking.com/winter-variation/ по ходам не самое лучшее.
3) Часть алгоритма (U2 F2) закодирована образом вовкина фуфайка.
Пиф-паф (R U2 R1 U21) назван весёлая Варвара.
Пиф-паф (R1 F2 R *) это пиф-паф (R1 F2 R F1) без последнего хода. Пиф-паф (R1 F2 R F1) это средняя кувалда.
Пиф-паф (R1 F2 R *) назовём средняя кувалда-D.
Запоминалка: «410-й раз бегущий Вова отдал фуфайку весёлой Варваре со средними кувалдами-D».
Также видно у пиф-пафа сверхмощная кувалда (R1 F2 R F21) последний ход переставлен вперед.
4)
5) Алгоритм взят с сайта (https://jperm.net/algs/wv).
Назовем этот пиф-паф (R2 U1 R2 U1) R2 U2 R как беговая дорожка, беговой круг. Этот пиф-паф встретится нам ещё несколько раз.
Пиф-паф U R кодируется словом «урна».
Нужно связать образы: бегущий 410, западня, урна, Вова, беговая дорожка.
Запоминалка: «».
Как смоделировать случай?
(* R1 F1 R) (U2 R U21 R1) F U2
1.10 Бегущий 400 (WVLS10)
Рисунок
Бегущий 400 (WVLS10)
Рисунок верхней шапки напоминает образ бегущего человека. Случай назван Бегущий 400 (WVLS10).
Решение VLS Бегущий 400 (WVLS10)
1_11) (R1 F R2 U R1 U1) (R U R1 U1) F1 = (R1 F R *) (R U R1 U1) (R U R1 U1) F1
2_10) U R U (R2 U1 R2 U1) R2 U2 R
3_10) U2 F2 (L1 U L U) (L1 U1 L) F2
4_10) U2 F2 (Rw1 F Rw U) (* Rw1 F1 Rw) F2
Как запомнить?
1) Сложный пиф-паф (R1 F R2 U R1 U1) это вторая скобка и алгоритма решения OLL Рюмка на столе.
Фрагмент из книги «Метод Фридрих за месяц»
Далее идет первый пиф-паф алгоритма простой пиф-паф, и потом последний ход F1.
Запоминалка: «Бегущий человек переставил 400 рюмок».
Если разложить алгоритм на пиф-пафы, то видим пиф-паф (R1 F R F1) это кувалда, у которой последний ход переставлен в конец алгоритма. Далее в алгоритме используются два пиф-пафа.
Пиф-паф (R1 F R *), у которого отсутствует последний ход назовём кувалда-D.
Запоминалка: «Бегущий человек 400 кувалд-D просто, очень просто (просто-просто) доставил из Лондона».
Другой вариант.
Пиф-паф (R1 F R2 U R1 U1 F1) назван пловец. Это решение VLS Пловец 920 (UFUB11), но именно этот случай будем называть без всяких чисел пловец.
Запоминалка: «Бегущий человек 400 из пловца просто превращается перестановкой буквы F1 в конец алгоритма».
2) Пиф-паф (U R U) назвал уругваец.
Пиф-паф (R2 U1 R2 U1) R2 U2 R встретится в главе «Гимнаст 310 (SV18)». Назовем этот пиф-паф (R2 U1 R2 U1) R2 U2 R как беговая дорожка, беговой круг.
Запоминалка: «400км бегун-уругваец пробежал первым и получил приза беговую дорожку».
Далее увидим, два случая можно начинаются по разному, но закончиваются на один пиф-паф.
Можно придумать общую запоминалку: «Бегущий 400км уругваец и бегун 910-й Вова-правильный несли беговую дорожку».
3) Часть (U2 F2) закодирована образом вовкина фуфайка.
4) Автор переписал 3-й алгоритм для вращения правой рукой.
Как смоделировать случай?
F (U R U1 R1) (U R U1 R1) (* R1 F1 R)
1.11 Бегущий 910 (WVLS11)
Рисунок
Бегущий 910 (WVLS11)
Рисунок верхней шапки напоминает образ бегущего человека. Случай назван Бегущий 910 (WVLS11).
Решение VLS Бегущий 910 (WVLS11)
1_8) U2 + (R1 U1 R2 U1) R2 U2 R = U2 R1 U1 (R2 U1 R2 U) U R
Как запомнить?
1) Пиф-паф (R2 U1 R2 U) назван быстрым (двойным крабом). Другое название пиф-пафа заколка.