26
Вы огибали высокий айсберг, когда из засады появились быстроходные суда под стягами с изображением чёрного ворона, традиционным символом норманнов, а впоследствии и обычных скандинавских пиратов. Датские секиры сменились на интрепели, луки на мушкетоны, а традиционные северные кнорры и драккары на оснащённые фальконетами канонерки. Но так ли это важно? Внешняя атрибутика не меняет сути явления.
Выбросьте , или с трёх попыток!
Если удалось, вы получаете +5 пунктов Тепла!
Бросьте игральную кость!
(109) (175) (128) (253) (182) (375)
27
Норвежская каррака подвергается нападению тролльвала. Чудовище зрелое и могучее. Его шкура настолько толстая, что даже северные морозы ему нипочём. Торговцы отстреливаются из своих вертлюжных пушек, но кажется, что это лишь злит чудовище.
Вы не можете оставаться в стороне, бросив бедолаг на растерзание гадкой твари.
Выбросьте или с двух попыток!
Если удалось, вы получаете +10 пунктов Тепла!
Бросьте игральную кость!
(112) (176) (59) (286) (181) (374)
28
В небольшом портовом городке царит тишина. Нет привычного оживления. Эти люди привычны к лютым морозам, но даже они признают, что на их веку не случалось зимы подобной этой.
Пополнив запасы, вы вскоре продолжаете путь.
Бросьте игральную кость!
(113) (114) (177) (115) (180) (373)
29
В этот день вы долгое время не могли продолжить плаванье по совершенно нелепой и дикой причине: якорь, спущенный накануне, намертво вмёрз, и пришлось организовывать работы по его извлечению, тратя драгоценное время. К счастью, всё обошлось и галеон продолжил свой путь.
Бросьте игральную кость!
(129) (116) (178) (254) (179) (372)
30
Навстречу вашему галеону движется каботажный барк. Вскоре корабли поравнялись и вы перекинулись с встреченным капитаном парой слов, обменявшись свежими слухами. Что ж, оказывается, не так уж всё плохо и безнадёжно, как многим казалось на первый взгляд. Люди работают, борются с морозами, делают своё дело, жизнь потихонечку продолжается.
Вы получаете +1 пункт Тепла!
Бросьте игральную кость!
(116) (117) (118) (60) (178) (371)
31
Торговый шведский хольк, гружённый лесом и мехом, степенно движется в сопровождении нескольких боевых коггов, оснащённых мортирами, бомбардами и вертлюжными пушками.
Коротко поприветствовав шведов и сверив маршрут, вы вскоре движетесь дальше.
Вы получаете +1 пункт Тепла!
Бросьте игральную кость!
(130) (119) (120) (287) (177) (370)
32
На небольшом островке установлен датский блокгауз, а ледяных водах поблизости несут боевую вахту несколько блиндированных канонерок. Сначала вас проверяют, подозревая в пособничестве шведам. Времена сейчас и без того неспокойные, а лютые даже по северным меркам морозы только усугубляют раздражительность и недоверчивость местных жителей.
Всё это занимает некоторое время, но в итоге датская проверка не выявляет ничего подозрительного и прерванный путь благополучно продолжается.
Бросьте игральную кость!
(121) (122) (123) (255) (176) (369)
33
Цейхвахтер Чезаре проводит очередные плановые учения канониров и кулевринёров. Айсберги разносятся только так. Это помогает не только поднять настроение, но и поддерживать экипаж в боевой форме. В северных морях скучать не приходится. Как, впрочем, и в любых других.
Вы получаете +1 пункт Тепла!
Бросьте игральную кость!
(124) (125) (131) (126) (175) (368)
34
На пути вашего корабля дрейфует безжизненный хольк, экипаж которого погиб от холода и голода. К вашему великому сожалению, это далеко не первое подобное судно, повстречавшееся с начала плаванья. Что поделать, жизнь продолжается: вы в ответе за свой корабль и собственный экипаж, и сделаете всё от вас зависящее, чтобы не допустить подобной развязки.
Бросьте игральную кость!
(127) (128) (129) (130) (174) (367)
35
Норвежский торговый неф подвергся нападению тролльвала! Грозное морское чудовище рвёт и мечет, сдирая обшивку с корабля. Несчастные моряки пытаются выбрасывать за борт тяжёлые бочки и сундуки, дуют в трубы и пытаются хоть как-то отвлечь кровожадное создание.