Нити Судьбы. Киберпанк
Иван Мельников
Андрей Барашев
Дизайнер обложки Елена Мельникова
© Иван Мельников, 2020
© Андрей Барашев, 2020
© Елена Мельникова, дизайн обложки, 2020
Я очень признателен Мельниковой Елене aka Feael за то, что она тратит свое время на иллюстрирование этой книги, не получая за работу ничего, кроме моей благодарности. Я благодарю Андрея Барашева, идеи которого легли в основу книги, Екатерину и Михаила Ждановых и Владимира Кондратова, без которых эта книга вряд ли увидела бы свет.
Большое спасибо Антону Бескоровайному, чьи советы помогли сделать эту книгу лучше.
Большое спасибо Арсению Ермакову, Николаю и Михаилу Коваленко, Артему Кравченко, Даниле Костикову и Егору Осипову, испытавшим игровой движок на максимальных оборотах.
Огромное спасибо Михаилу Жданову, Владимиру Кондратову, Андрею Сыскаеву, Дмитрию Третьякову, Алексею Поливанову, Алексею Привалову и Денису Касаткину, которые настолько поверили в проект, что поддержали его на Patreon, а также VK-площадкам NORP, D&D по-русски, Тайм-кафе Алхимия, База игроков и мастеров и Настольные ролевые игры, совершенно безвозмездно публикующим новости проекта.
Будущее наступило. Оно пронзило небеса шпилями высоток, заполонило землю башнями человейников, опутало планету информационной Сетью. Мир превратился в огромный конвейер, где все и вся деталь, продукт или отработанный материал. Мечты теперь не в моде, а надеться можно лишь на самого себя.
Эта игра о Судьбе, которая управляет всем, кроме свободной воли. Эта игра о победах, ведущих к поражениям и о поражениях, ведущих к победам. Эта игра о борьбе с самим собой и о Нитях, протянутых над бездной. Эта игра про то, как просто отнять чужую жизнь, как легко расстаться со своей, и как сложно порой избежать и того, и другого.
Вам предстоит выступить в роли отважных (или не очень) героев и Судьбы, возносящей их к вершинам мира и низвергающей в бездны отчаяния. Что уготовано героям слава, богатство, любовь или безвестная смерть в придорожной канаве? Все в ваших руках руках Судьбы!
Как играть
Для игры вам понадобится К20 двадцатигранный кубик (лучше, если их будет три), минимум один приятель, готовый с вами играть (тут, как и в случае с кубиками, лучше, если приятелей наберется трое или даже больше!), карандаши, ластик, блокнот и немного воображения. Один из вас должен взять на себя обязанности мастера (ведущего), остальные станут игроками.
Игрок придумывает биографию и внешность героя, описывает его действия, то есть играет роль героя и его Судьбы, временами доброй, временами безжалостной, а временами безразличной. Помимо прочего, это означает, что иногда герой будет терпеть неудачи, влипать в неприятности, сталкиваться с трудностями потому, что игрок решил, что так будет лучше для героя в перспективе, или просто потому, что игроку так захотелось.
Мастер придумывает мир, в котором действуют герои, и описывает его реакцию на их действия (или бездействие).
Успехи и неудачи героев определяются бросками К20 и, самое главное, решениями, которые игроки принимают в ходе игры. Несмотря на то, что мастер задает жанр истории и закладывает основы сюжета, игроки полноправные соавторы. Правила подразумевают, что игроки и мастер готовы работать над историей сообща, прислушиваться к желаниям друг друга и договариваться в случае разногласий.
Будущее, которое мы заслужили
Киберпанк комплексный жанр, то есть зачастую включает элементы других жанров. Для него наиболее характерны мотивы антиутопии, научной фантастики и постапокалипсиса. При этом ему не чужды и многие другие вплоть до фэнтезийных!
Ниже вы найдете несколько идей наступившего будущего для ваших игр. Все они свободно сочетаются друг с другом корпорации, захватившие власть после мировой войны с превеликим удовольствием установят тоталитарный режим и прикроют его благостным фасадом фальшивой утопии в виртуальной реальности.
Бесконтрольный прогресс
Научные прорывы следуют один за другим. Человечество обжирается их плодами, не очень-то задумываясь о последствиях. Впрочем, ему и не дают задумываться ведь это отрицательно скажется на прибылях. Новинки выбрасывают на рынок после минимально необходимых испытаний. А побочные эффекты За возможные неблагоприятные результаты применения устройства компания-производитель ответственности не несет.