Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 стр 2.

Шрифт
Фон

В конце книги приводится по одному примеру сыгранных партий в chess-T и chess-T (Приложения 1 и 2). Приводимые партии достаточно наглядно показывают общий рисунок, сложность и логическую «механику» представляемых игр.

Важным фактором для изучения chess-T и chess-T и собственно непосредственной игры является наличие самих игровых наборов (доска плюс фигуры). На данный момент физических наборов для игр пока нет, понятно, что это связано с отсутствием известности представляемых игр. Но, тем не менее, предложенные в настоящей книге графические изображения игрового поля и игровых фигур могут служить определенной основой для технического дизайна игровых наборов. Отметим, игровые фигуры могут быть изготовлены как виде объемных фигурок как, например, в шахматах, так и в виде плоских фишек как в играх сянци, сёги, чанги. В Приложении 3 приводится один из возможных вариантов дизайна игровых фигур для исполнения виде фишек.

Также, автором в среде MS Excel подготовлена очень простая игровая интерфейс-оболочка для chess-T и chess-T. Данная оболочка, хотя и не обладает полноценными качествами игрового интерфейса, все же позволяет, используя компьютер, как проводить анализ и разбор игровых позиций и партий, приводимых в настоящей книге, так и непосредственно играть двум соперникам в chess-T или chess-T. Необходимым условием является наличие на компьютере программы MS Excel. Получить ссылку для скачивания интерфейс-оболочки chess-T и chess-T можно, отправив любое письмо на электронный адрес: chess-t@list.ru или chesst2game@gmail.com (Замечания и отзывы читателей по играм chess-T и chess-T можно отправлять на электронный адрес: chess-t2@mail.ru. Автор заранее приносит извинения, если не сможет ответить на все отклики).

Игры chess-T и chess-T возможно заинтересуют специалистов, работающих в области программирования искусственного интеллекта, в частности в области компьютерных шахмат, как сложные логические игры с особой «механикой», существенно отличной от таковой известных игр шахматного типа.

В книге описание рассматриваемых игр сопровождается большим количеством примеров, поэтому их изучение не должно представлять большую трудность для изучения. Автор надеется, что игры chess-T и chess-T найдут своих поклонников среди любителей интеллектуальных военно-стратегических игр.

Часть I. Основы игры chess-T

Глава 1. Игровое поле и фигуры

Игровое поле

Игра chess-T происходит игровом поле, имеющем определенное сходство с шахматной доской (см. рис. 1.1), но с рядом существенных отличий. Игровое поле состоит из 72 одинаковых по размеру квадратных клеток (полей), расположенных по рядам 8х9, т.е. в виде 8-ми горизонталей, где в каждой горизонтали по 9 клеток. Клетки игрового поля в вертикалях и горизонталях, за исключением особых полей (см. ниже), чередуются по цвету, т.е. поля имеют либо белый, либо темно-серый цвет (или черный цвет; для простоты эти поля будем именовать черными).


Рис. 1.1.


В chess-T чередующийся по цвету порядок клеток игрового поля не имеет принципиального значения, но такое черно-белое игровое поле заметно облегчает восприятие игры, учитывая возможность ходов некоторых фигур по диагоналям. Клетки игрового поля имеют обозначение, аналогичное шахматной доске. Нумерация горизонталей от 1 до 8, а вертикали обозначены буквами chess-T Горизонтали 1-ю и 8-ю будем также называть крайними горизонталями. Половина игрового поля с 1-й по 4-ю горизонталь считается «территорией» белых, другая половина доски с 5-й по 8-ю горизонталь является «территорией» черных. В дальнейшем в отношении игрового поля chess-T, аналогично как в шахматах, будем употреблять упрощенный термин «доска».

Для обозначения любой клетки игрового поля используется совместная запись обозначений вертикали и горизонтали, на пересечении которых расположена данная клетка. Например, клетка в левом верхнем углу игрового поля на рис. 1.1 имеет обозначение а8, поле в середине первой (самой нижней на рисунке) горизонтали обозначается как а8, поле в правом нижнем углу есть а8 и т. д. Обращаем внимание, что нумерация горизонталей и обозначение вертикалей доски а8 выбирается таким образом, что клеткам а8 и а8 соответствует темный (черный) цвет, а клеткам а8 и а8  белый.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3