Внезапно датчики подали мне сигнал о движении справа. Я резко развернулся. Прямо на меня шёл пёс. Но странное дело инфравизор показывал картинку не живого существа животное не было чем-то теплокровным
В гигаполисе нам было позволено иметь домашних животных. Но только не настоящих, из опасения непредвиденной эпидемии, а роботов-имитаторов. Наверное, они должны быть похожими на древних и настоящих, но я не знаю, ведь сравнить мне не с чем В Игре тоже было много животных. То, что двигалось в моем направлении явно походило на лохматую псину.
Я присел на корточки и тихонько свистнул. Собака вильнула хвостом и подбежала ко мне. Моя рука сама собой протянулась, чтобы почесать пса за ухом, и я приветливо сказал:
Привет, существо!
В ответ собака гавкнула, растянулась в странной улыбке, высунула длинный язык и произнесла:
Привет, Пит.
1.2. Лео
Думаете легко быть главой клана, когда ты не донатер? У тебя нет ни замка, ни крепости, ни донатных мобов для защиты всего этого имущества, а о драконе я вообще молчу Так что нам, простым игрокам, приходится подниматься с самых низов строить простую берлогу собственными ручками, если повезет собирать ватагу единомышленников и пытаться пробиться хоть к каким-то местам в топе.
Но я именно из таких. Я везунчик. Меня ни разу в игре не убивали, а потому я не начинал ее с начала ни разу. Меня так и зовут Лео Лакер, или, по-простому, везунчик. А что еще нужно разбойникам? Правильно, им нужен атаман, которому всегда сопутствует удача. И я качаю Удачу уже двадцать восемь лет. Именно поэтому меня и моих парней часто нанимают для выполнения всякой пыльной работёнки
Берлога у нас большая, просторная одна из громадных пещер Южного Урала. Создателям Игры, видимо, лень было выдумывать новый мир. Они решили повторить ландшафт Земли. А может быть, конечно, у них были и другие мотивы, кто сейчас это может знать? Берлогу мы обставили знатно со всем мыслимым комфортом. Парням есть, где развернуться на отдыхе: бильярд, баскетбол, бассейн с термоисточником, огромная кухня и множество спален
Возможно, я бы мог рискнуть и зажить более открыто. Построить, например, крепость или замок, как пытаются это делать другие кланы. Но чем дольше я играю, тем меньше мне хочется испытывать судьбу. Удача хоть и растёт с каждым прожитым днем, но зачем же понапрасну рисковать?
Зато клан я собрал сильный! Нас почти сотня игроков. Многие достигли больших уровней развития Навыка. И я этим горжусь.
Моя задача не из легких. Для того, чтобы всем было не скучно, надо находить интересные задачи и подбирать такое время для их реализации, чтобы каждый в клане мог поучаствовать. А вот это как раз самая сложная задача, ведь работать приходится в реале всем, а графики часто не совпадают. И когда мы идем в рейд, надо правильно рассчитать время и расставить всех по местам так, чтобы и подстраховка была и запасные планы. Это сложно, но мне это по душе. Не пасьянсы же в Игре раскладывать
Сегодня у нас интересная миссия мы собираемся грабануть караван, везущий в Трою какой-то особо ценный груз. Караван этот хорошо защищен, но мы и не такие тормозили
Пару слов скажу о Трое. Это совершенно особенная крепость. Построили ее уже давно неподалеку от наших гор в укромной долине. Мало того, что стены бастиона считаются неприступными, так еще и окружённость кольцом гор даёт дополнительный бонус к защите. И ещё самое главное Троя никогда не принадлежала никому из богачей Пирамиды. Её специально построили для того, чтобы простые игроки постоянно сражались за неё друг с другом. Таких мест в Игре на самом деле не много. И кланы действительно сражаются за право обладать ею. Время от времени у её стен разгораются очередные войны. Наверное, нет в стенах Трои ни одного целого камня. Их постоянно ремонтируют и достраивают, но каждая новая волна захватчиков снова крошит её многострадальные стены
Лео, ты их видишь?
Да.
Действуем как обычно?
Почему бы и нет? Посмотрим, что они так страшно охраняют
Когда начнем?
Когда поравняются с камнем, за которым сидит Слон.
Караван состоял из пяти крытых повозок, которые тащили большие крепкие лошади. Спереди, сзади и по бокам ехали тяжеловооружённые рыцари-мобы. Но где-то среди них обязательно должны были быть и игроки. Такие ценности без мозгов не перевозят