Глава 10
На полу валялся включённый фонарь, аккумуляторы которого разрядились и давали энергии ровно столько, сколько хватало, чтобы осветить крошечный участок впереди. Здесь царил такой же бардак, как и в предыдущем помещении, только битого стекла на полу побольше.
Но Алекса насторожила и смутила кровавая цепочка капель, которая вела к мёртвому человеку. Сомнений не оставалось перед ним, в нелепой, страдальческой позе лежал агент Бирона.
"Не повезло парню, - прислушиваясь, подумал Громов. - Значит, его замочили из-за меня".
Он подобрал фонарь, пару раз встряхнул его и осторожно приблизился к трупу. Перед ним лежал брутальный тип, с крепким телосложением, облачённый в навороченные доспехи. Но потрясло другое, - словно ехидна, он был утыкан сотнями тончайших полупрозрачных игл. Несколько штук торчали прямо из правого глазного яблока.
"Чертовщина какая-то, - Алекс брезгливо огляделся. - Наверное, здесь обитает нечисть покруче, чем зубатые уроды".
Мертвец посинел и выглядел так, словно из него высосали соки, на левой руке не хватало нескольких пальцев, а ноги уже кто-то обглодал. Натурализм картинки уже не изумлял, он шокировал и вызывал отвращение. В реальной жизни Алекса мало что пугало, но всё что происходило в Рокаде, каким-то неведомым способом проникало в глубины сознания, вырывая из него потаённые загнанные цивилизацией страхи.
"Надо приложить все силы, чтобы закрыть Рокаду нахрен, - скрипнув зубами, подумал Алекс. - Эта прога, начинает действовать мне на нервы".
Выждав пару секунд, он наклонился к мертвецу и обшарил его разгрузку. Вытащил пару магазинов к пистолету, несколько противопехотных гранат. В кобуре на поясе нашёл "Берретту". Похоже парень был очень уверен в своих способностях и рассчитывал на высокий статус, но именно это в итоге его и подвело.
Громов вспомнил про механического "паука" и задумчиво выпрямился. Заполучить такую мощную штуковину в его ситуации было бы неплохо, но как это сделать. Наверняка на это счёт существовали какие-то правила. К тому же он понятия не имел, как управлять подобными транспортными средствами.
"Ходячий танк, да ещё в умелых руках кого угодно образумит, - ухмыльнулся Алекс. - Ладно, об этом подумаю потом".
Утыканный иглами тип вызывал большой интерес, ведь именно он дожидался Алекса, чтобы передать какую-то важную для толстяка информацию. Не меньше вопросов возникало и в связи с молчанием искусственного разума. Персонаж уже умер и по логике задание должно быть признано проваленным. Или...
Громов вдруг подумал про "мозговой сканер" и задумчиво покосился на мертвеца.
"Вытащить из дохляка сведения можно только тем же способом, каким пользовался старина Скальп, - подумал он. - Значит, Рокада даёт ещё один шанс".
Это открытие обрадовало, но одновременно и насторожило. Слишком благосклонно к нему относилась игра, что не могло не вызывать подозрений.
продолжение от 11.02.16
"Ситуация довольно сложная и полагаться только на интуицию в таком вопросе не самый лучший вариант, - Алекс осторожно двинулся к выходу. - Если Рокада меня раскусила, значит, нужно готовится к худшему. Одна надежда на ребят из группы поддержки".
Он активировал хронометр реального времени и с удивлением отметил, что в игровом процессе находится уже не менее суток.
Он не заметил, как пролетели часы, и всё меньше вспоминал о том, что мир Рокады только имитация. Его личность уверенно вживлялась в отведённую роль, а задание, которое поручил Старков, становилось каким-то размытым, далёким и отвлечённым.
"Как бы потом лечиться не пришлось, - усмехнулся Алекс. - Но мои страдания Старкову дорого обойдутся".
Громов высунулся в дверной проём и, убедившись, что ему ничего не угрожает, зацепил рюкзак с "мозговым сканером".
Он поставил прибор на пустой ящик и, сверившись с инструкцией, подсоединил провода нейрошлема.
Использование сканера запрещено в шести населённых персонажами локациях, - выскочило перед глазами сообщение. - В качестве наказания трёхдневный бан и лишение всех достижений.
"Ну, мне это сейчас не грозит, - улыбнулся Громов. - В Запретной зоне обитают только зубатые уродцы".
- "Мозговой сканер" редкий и уникальный прибор. Пользуясь им, вы подвергаетесь большой опасности, поскольку становитесь объектом для охоты. "Барахольщики" способны отследить импульсы процессора и вычислить местоположение прибора.
- Хорошенькое дельце, - прошептал Алекс. - Вот почему Скальп прятался в Запретной зоне, чтобы ему самому голову не открутили.
Немного помедлив, он нажал на единственную кнопку и прибор тихонько завыл. Загорелись индикаторы частот, вспыхнул плоский дисплей с цифровыми обозначениями.
Оставалось только нацепить нейрошлем на голову мертвеца, впрочем, это оказалось для Алекса самым сложным. Он никогда не испытывал страха перед мёртвыми, и трупы, окружавшие его на поле боя всегда воспринимались как часть окружающего пейзажа. Он не боялся ни крови, ни грязи, да и смерть особо не страшила, а здесь всё его хладнокровие и рационализм куда-то улетучились.
"Ладно, соберись приятель, - подбодрил он себя. - Это только игра. Дурацкая супер реалистичная игра, которая прочистила тебе мозги".
Надеть шлем мешали иглы. Алекс протянул руку, сгрёб их в пучок и, превозмогая брезгливость, вырвал из головы агента. Из крохотных отверстий в синюшной коже тут же прыснула какая-то тёмная жидкость.
"Похоже, внутри всё разложилось от какого-то яда, - подумал он. - Не хотелось бы столкнуться с мобом, который так просто разделался с прокачанным игроком".
Алекс секунду помедлил, затем аккуратно надел на голову мертвеца нейрошлем. "Мозговой сканер" сразу же перестал подвывать, а дисплей поменял красный цвет на нейтрально зелёный.
- Сведения, полученные в результате перекачивания информации, будут автоматически загружены на ваш КПК, - уведомил искусственный интеллект. - С ними вы сможете ознакомится после завершения процесса. Статистика доступна уже сейчас.
продолжение от 12.02.16
Видимо шлем работал на какой-то особой частоте. Периодически мёртвое тело начинало дёргаться, и тогда на лице агента появлялся хищный оскал, вздрагивали веки, мышцы на руках сотрясали конвульсии.
Зрелище вызывало смешанные чувства, и Алекс не мог отделаться от ощущения, что бироновский агент вот-вот вскочит на ноги и бросится на него как тот патлатый грязный зомби у танка.
Чтобы не искушать судьбу он отошёл в сторонку, поднял опрокинутый стул и уселся на край.
"Похоже, у парня в башке целая база данных, - Громов активировал КПК и открыл статистику. - Значит, есть повод задрать сумму гонорара".
- Потеря информации равняется тридцати процентам, - прочитал он на экране. - Повреждены два базовых кластера из десяти. Даты и список событий нечитаемы. Оставшиеся кластеры содержат сведения, сообщения и данные о прогрессе игрока за последние пять месяцев, включая секретные и индивидуальные настройки.
"Слишком радужные перспективы могут, кому угодно вскружить голову, - подумал Алекс. - Этот КПК теперь стоит целое состояние. Спасибо Бирону".
Через пару минут "мозговой сканер" снова завыл и труп агента, наконец, перестал дёргаться.
- Процесс перекачки данных успешно завершён, - высветилось сообщение. - Теперь вы можете открыть информационный раздел и получить доступ к расшифрованным сводкам.
Соблазн покопаться в КПК был невероятно велик, но Алекс чётко осознавал всю опасность своего положения. Он помнил о "барахольщиках", да к тому же из головы никак не выходила страшная и неотвратимая гибель агента от неведомого, но крутого моба.
"Надо поскорее отсюда убираться, - решил Алекс. - Иначе, по мою душу, точно кто-нибудь явится".
Громов сорвал с головы мертвеца нейрошлем, быстро упаковал "мозговой сканер" в рюкзак и, взвалив его на плечи, вышел во двор.
Вокруг по-прежнему было тихо. Вечерело. Закат в Рокаде был удивительно красив. Огромное оранжевое солнце, обрамлённое лиловым гало, медленно опускалось к зелёной линии горизонта. А на фоне синего неба с красными от зарева облаками стремительно проносились какие-то необычайно огромные птицы.