Где же она прятала ключ-карту для обхода запуска? «У женщин есть больше мест, где можно что-то спрятать», отвечает Мэрил. Сейчас Снейк должен идти к доктору Эммериху; Мэрил хочет идти вместе с ним. «Удача не будет вечной. Одно мгновение, и придет конец. Ты еще слишком зеленая», говорит ей Солид.
Мэрил вспоминает о том, как не смогла нажать на курок в первый раз, хотя на тренировках все было в порядке; она вдруг представила, как ее пули разрывают тела этих солдат Снейк говорит ей, что стрелять в реальности это совсем другое дело. С детства Мэрил мечтала быть солдатом, но теперь она не уверена в себе. Снейк говорит, что поначалу чувствуешь себя плохо, когда кого-то убиваешь впервые, но затем становится все легче делать это; на войне вылезают худшие стороны человека Герой советует ей где-нибудь спрятаться и таким образом выжить. Мэрил говорит, что когда все закончится, она попытается подумать о других возможностях; флирт продолжается: Снейк советует ей не думать о нем и держаться от него подальше. Мэрил в ответ называет его «настоящим ублюдком»; в итоге герои смеются
Старый друг
Направляясь к Эммериху, Снейк выходит на заснеженное поле. Вдруг неожиданный звонок от неизвестного:
Неизвестный: Будь осторожен! Вокруг тебя расположены мины «Клэймор»!
Снейк: Кто ты?
Неизвестный: Зови меня Диптроут.
Снейк: Информатор из Уотергейтского скандала?
Неизвестный: Это неважно.
Снейк: В любом случае, кто же ты?
Неизвестный: Один из твоих фанатов.
Узнали отсылку к MG2? То ли еще будет
Снейк разбирается с минами, после чего на поле выезжает танк, управляемый Рейвеном. Ворон говорит Снейку: «Твое место на земле. Ты должен ползать по ней как змея, которой сам являешься». Это вторая битва с боссом. Она состоит в том, что нужно гранатами уничтожить стрелка, находящегося на башне танка; сам же Рейвен сидит внутри него.
Победив танк, Снейк подбирает карту у стрелка, вылетевшего из башни; Рейвен в это время связывается с Ликвидом. Ликвид говорит ему: «Мы с ним поиграем подольше». «Его не стоит недооценивать. В битве им будто овладевает демон», говорит Ворон. Карта была передана Солиду не случайно: в этом бою «Фоксхаунд» оценивали его боевые качества и не прогадали. Рейвен предсказывает следующую встречу с Солидом с помощью духа Ворона внутри себя. Вулкан Рейвен единственный босс в игре, который напрямую не участвует в истории, хоть и сражений с ним будет целых два.
В здании, в котором хранятся ядерные боеголовки (Warhead Storage Building), Снейк находит комнату, в которой должен находиться Эммерих; перед ней он видит окровавленные трупы геномных солдат, а у самой двери знакомый нам Ниндзя в стелс-камуфляже убивает последнего. Затем Ниндзя подходит к ботанического вида молодому человеку (видимо, это и есть Эммерих), который мочится в штаны от страха; к ним подходит Снейк. «Кто ты?!» спрашивает Змей. «Ни враг, ни друг. Я вернулся из другого мира, в котором эти слова бессмысленны чтобы сразиться с тобой», отвечает Ниндзя. А Эммерих сопоставляет увиденное перед собой со сценами из японских аниме, которые он очень любит; инженер прячется в шкаф, чтобы не мешать этим двум очень профессиональным бойцам
«Это не месть Смертельная битва с тобой только через нее моя душа сможет обрести покой», говорит Ниндзя.
Киборг-ниндзя третий босс в MGS1; стрелковое оружие на него не действует: крутость Ниндзи такова, что он отражает летящие в него пули мечом, поэтому Снейку приходится одолевать его в рукопашной. «Я помню эти удары», говорит Ниндзя во время боя
В конце сражения Снейк узнает Ниндзю. «Не может быть! Ты был убит в Занзибаре», говорит герой. Но тут внезапно с Ниндзей опять случается странный припадок, при котором он многократно бьется головой о пол, после чего в очередной раз скрывается от нас
«Грей Фокс Полковник, тот Ниндзя это Грей Фокс. Вне всяких сомнений», сообщает Снейк командиру. «Какая-то нелепость. Тебе одному ли не знать, что он погиб в Занзибаре», отвечает полковник. «Нет. Он должен был умереть. Но не умер», говорит Наоми. Она рассказывает следующую историю: тело Грея Фокса было восстановлено после событий в Занзибаре, и ее предшественник в «Фоксхаунд» доктор Кларк (Dr. Clark) использовал его для генетических экспериментов в течение нескольких лет; из этих экспериментов и родилась нынешняя геномная армия. Доктор Кларк погиб два года назад при взрыве в лаборатории. Снейк пытается выяснить истинную причину того, почему Наоми не сообщила об этом раньше, но вопрос повисает в воздухе Наш герой говорит, что Ниндзя не понимает, кто он сам такой, но одержим желанием последней битвы со Снейком. «Мы встретимся еще раз», предвещает Солид. «Ты убьешь его?» спрашивает Наоми. «Я бы так не поступил, но, возможно, именно этого он хочет», отвечает герой
Некоторый парадокс состоит в том, что это, пожалуй, был первый действительно драматичный момент в игре, который при этом западным игрокам было довольно трудно правильно воспринять (кто такой, вашу мать, этот Грей Фокс?!); тем не менее в итоге история игры была благосклонно принята и ими. С годами все игроки прониклись этим эпизодом, в особенности после повторного прохождения игры и небольшого ознакомления с историей 8-битной дилогии.
Ph. D.
Снейк подходит к шкафу, в котором сидит главный инженер-конструктор Метал Гира. Тот боится выходить, но Снейк говорит, что всегда работает один; он не террорист. «Один? Так ты тоже отаку?», спрашивает его ученый. Здесь главный герой узнает, что перед ним находится действительно Хал Эммерих.
Эммерих хромает: он подвернул ногу, пытаясь скрыться. Снейк интересуется у него, зачем нужен Метал Гир; Эммерих отвечает, что для защитных целей сбивать ядерные ракеты. «Ложь!» кричит Снейк; он хватает инженера за шею. Снейк знает, что Метал Гир это шагающий боевой танк с ядерным оружием, а инженер, как оказывается, ничего не знал о том, что «Рекс» нужен для запуска ядерных ракет, его вооружение делалось в отдельном подразделении компании. Эммерих знает, что на Метал Гире есть рельсовая пушка (rail gun); это технология из СОИ. Эммерих говорит, что на Метал Гире есть модуль для запуска 8 ракет, но он удивлен тому, что эти ракеты подразумевались как ядерные. Ученый рассказывает о том, что одним из создателей Метал Гира является Риверморская национальная лаборатория, которая и разработала новый тип ядерного оружия, но все тесты были только виртуальные, на суперкомпьютерах; получается, что эти испытания были нужны для его реальной проверки
Эммерих в отчаянии; он винит себя в том, что участвовал в разработке чудовищного оружия. Здесь мы видим идущую рефреном в MGS тему ученые как инструмент для создания военной техники, в то время как сами эти ученые хотели бы заниматься чем-то другим Хал вспоминает о том, что его дед участвовал в Манхэттенском проекте и страдал от этого всю жизнь; его отец родился 6 августа 1945 года, в день бомбардировки Хиросимы (в это время показываются кадры военной хроники, что создает особую атмосферу). Все трое работали над созданием ядерного оружия; здесь, если не говорить о брифинге, и начинается тема генов. Инженер говорит, что хотел использовать науку во благо человечества, но его самого использовали для других целей Эммерих сообщает, что Метал Гир находится в подземной базе (как и в прошлых частях), к северу от местной башни связи (Communication Tower). Ученый, в случае чего, поможет Снейку уничтожить Метал Гир; у него есть стелс-камуфляж, что дает ему свободу передвижения.
В это время Снейк связывается с Мэрил, но и здесь на нее внезапно нападают. Как же ее найти? Эммерих говорит, что у нее обычная униформа, но особая походка и «очень приметный вид сзади». «Ты реально следил за ней, да?» говорит Снейк. «Где же ее найти?» спрашивает он еще раз. «Не будь таким непонятливым», отвечает доктор Вдруг Снейк интересуется самочувствием инженера. «Откуда такое внезапное дружелюбие?» спрашивает Эммерих. «Все остальные, кого я спасал, внезапно умирали», отвечает герой. Эммерих отшатывается и говорит, что Снейк несет неудачу; он просит звать себя Отаконом (Otacon).