Александр Серый - Миф стр 16.

Шрифт
Фон

 Похоже, тебе нужно пополнить запас выносливости,  сказал Эдди, доставая свёртки с едой.  Посмотрим?

Эдди разложил свёртки на камне и присел рядом.

 Прости  пролепетала Сара.  Стыдно-то как

 Ничего удивительного. Хоть их и не видно у тебя есть характеристики. Любые действия истощают, так что естественно, что после боя ты чувствуешь голод.

Сара смущённо оторвала кусок хлеба. Он оказался на удивление вкусным, мягким и душистым.

 Ой, какой хороший,  удивилась она

 Качественная пища лучше восстановит выносливость.

Эдди звучал как обучающая программа. Сара покосилась на него с неодобрением.

 Ты всё портишь.

 Неужели?  с улыбкой поинтересовался Эд.

Повисла короткая пауза. Затем Эд, рассеяно осматриваясь по сторонам, спросил:

 Так чем ты собираешься заниматься?

 Что?  удивлённо переспросила Сара.

 В игре. Что будешь делать?

Простой вопрос поставил Сару в тупик.

 Что делать в игре?.. Я даже никогда об этом не думала

 Но что-то же тебя интересует?  сказал Эдди

Сара смущённо потупилась. Она не решилась бы признаться даже ему, что её в первую очередь интересовал именно Карл. Хоть фактически, вчера она так и сделала

Было немного стыдно за то, что она просто болтается по игре без причины.

 Но я никогда не играла в ММО,  нашлась Сара.  Я не знаю, чем именно люди занимаются.

 Ну, игроков можно поделить на три категории. Технически на четыре, по роду деятельности, но если упростить, то фактически их три. Те, у кого день пропал, если они не доминировали над кем-то через прокси, те, кто возбуждается на стабильно возрастающие цифры и те, у кого слишком много лишнего времени на руках и-или слишком мало личной жизни.

 Что-то это не похоже на игровую активность,  подозрительно произнесла Сара.

 А игра и не важна, это универсальные категории,  невозмутимо заявил Эд.  Но, если тебя это волнует, в самой игре всё сводится к двум типам игрового процесса: «игрок против игрока» и «игрок против окружения».

 И что же в Мифе?

 Да, в принципе, и того и другого полно.  Эдди развёл руками:Из-за того, что ПвП свободное, игроки могут мочить друг друга сколько влезет. Но основа, конечно, на ПвЕ. Это видно даже по их квестовой системе. Большая часть игроков, которые просто работают на Гильдию меченых, в конце концов, сбиваются в группы, запросы из Гильдии организовывают их естественным образом. Потом они или расширяются сами, или вливаются в ряды больших групп. Это логично, конечно,  рейдовые зоны в Мифе не просто большие и сложные данжи. Они одноразовые. Ты читала предысторию игры?

 Нет,  призналась Сара.  Пропустила. Я смотрела про игровой процесс.

 Ну, без подробностей: есть четыре зоны, в каждой из них сидит большой плохиш, Падший лорд. Эти зоны что-то вроде гигантских крепостей набитых сложнейшими противниками. Чтобы просто добраться до одного из Падших нужны тысячи игроков. Целая армия.

 Ух ты. Это звучит  Сара запнулась.

 Нереалистично? Да уж. Хоть в Планетарных Войнах такое было, даже видео есть. «нео-МОБА», кажется, или типа того. Пять тысяч идиотов и всего две святые катаны В любом случае, по поводу Мифа, интернет массово прозревал, что скоро все снова свалят в Дрим, трахать фуррей. А потом «Серебряные Крылья» вломились в Айрон Кип и взяли верхний город. Самые упрямые задроты по эту сторону от Великих Озёр. Ох и шуму было. В узких кругах, разумеется. Можешь поискать видео на Джитубе, «штурм Айрон Кип», будет забавно.

 Ага. А «Серебряные Крылья» это

 Топовая группа на Северной Америке,  пояснил Эд.  Они до сих пор на первом месте по рейтингам. После этого все ринулись захватывать плацдармы вокруг рейд-зон и набирать группы.  Он хмыкнул и добавил:Не удивительно, что с участников топовых групп поступает основная масса микротранзакций.

 Нужно платить, чтобы быть частью группы?  удивилась Сара.

 Нет. Но Ты ведь знаешь про гильд-холлы? По любому знаешь, это было в рекламе.

 Да, но мм

Сара что-то такое припоминала, смутно.

 За недвижимость в игре необходимо платить. Многие исходили ядом, когда Дипы раскрыли систему поселенияплатить за то, что выдают бесплатно? Ни хрена! Но низкие расценки и возможность оплаты игровой валютой свели недовольство на нет.  Эд коротко усмехнулся.  Суть в том, что ценовая политика показывает зубы на уровне, который невозможно было предсказать, пока не появились «тысячники», группы с тысячами участников. Стоимость расширения и поддержки холлов оказалась такая, что вся группа будет фармить только для того, чтобы оплатить право на существование. В конце концов, топы ввели членскую плату наличкой внутри их собственных групп. И всё это отправится прямиков в карманы Дипа. Игроки сами собирают им деньги. Гениально.

Сара не могла понять, Эдди говорит с сарказмом или действительно так считает.

 То есть,  уточнила она,  всё-таки нужно платить? Реальными, я имею в виду.

 Нет, не совсем. Это касается только топовых кланов, которые нацелены на прогресс в игре. Простые игроки и малые группы могут поддерживать нормальное существование и без платы реальными деньгами. Хотя даже им приходится снимать плату игровой валютой. Это замкнутый кругчем больше группа, тем больше им надо оплачивать за недвижимость, тем больше им нужно членов, тем больше они становятся и тем больше им нужно платить.  Эд рассмеялся.  Я же говорил, гениально.

 Звучит как-то зловеще,  протянула Сара.

 Ну, это не так плохо, как кажется. Многие группы просто отказались от централизации. Есть куча объединений, записанных как группа, но игроки действуют в основном независимо. Вообще, как видишь, ПвЕ в Мифе само по себе просто кошмарное. Но тем лучше для играющих задротов. Контента на много лет. Многие конкретно повёрнуты на своих группахкланах, орденах, гильдиях. Впрочем, всегда так было

 А что с другим?..

 ПвП? Да я же сказалвсе мочат всех. Хотя тут тоже не все так просто. Меченым не полагается убивать друг друга по лору. Для более культурного, соревновательного ПвП есть турниры. Раз в месяц, кажется. Или в два?.. Не припомню. Для личных разборок есть специальные арены в городах. А для полных отморозков есть Изгои.

 О, я что-то такое помню,  обрадовалась Сара.  Если игрок убивает жителей королевства, да?

 В основном. Суть в том чтобы полностью опустить репутацию с королевством в минус. Но можно и по-другому. Кроме Гильдии меченых есть ещё Храм меченых, так?

 Ага

 Храм следит за тем, чтобы меченые действовали только на благо королевству. За некоторые действия, я уж не помню какие там, их целый список игрока могут объявить грешником. Но в основном это бывает за скрытое убийство другого игрока. Если тебя пырнул в спину, то можно пойти в Храм и потребовать справедливости. За бабки, кстати. Бесплатно только выдадут поисковый кристалл, и ищи обидчика самна ПК ложится метка. В храме же можно стать храмовником, они шарят в поисках грешников за вознаграждение. Отмеченного грешника, кстати, можно прикончить даже скрытно, это не считается грехом. Убитый грешник попадает на исправительные работы.

 Что?  удивилась Сара.  Это как?

 Судя по всему, тебе блокируют все святилища кроме одного, обычно это форт. А когда ты выходишь, тебя заставляют выполнять всякие задания, обычно это разные несовместимые с жизнью вещи, типа разведки зараженных туннелей или лобовой атаки на толстых мобов. В общем, все, что заставит игрока умирать много и часто.

 Это звучит как-то неприятно.

 Так в том и суть. Уж лучше, чем «тюрьма».  Эд изобразил в воздухе кавычки.  Посадили, вышел из игры или подождал, пока таймер кончится и все дела. Тут придётся отрабатывать, пока программа не решит, что ты искупил грехи. Забавную историю видел: один чувак попал на разведку в Трясинуэто одна из рейд-зони после того как «отработал», вступил в группу. Опыт рейдовый есть.

 Так это и есть Изгои?

 Что? А нет. Прости, я заболтался. Изгоями становятся иначе. Когда игрок убивает храмовников или сбегает с исправ-работ его репутация уходит в минус и его объявляют изгоем. Для того, чтобы игроки не сходили с ума от безнаказанности, с этим приваливает куча проблем, вроде постеров «живым или мёртвым». И это не просто какая-то формальность. Попытаться выйти в городегарантированное самоубийство. Сразу казнят. А казнь это пермасмерть.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора

Миф
3 347