Гр-р-р.зарычал на мальчишку мучитель, и после тяжело вздохнул.Ты прав. Лучше его ненадолго оставить
Вскоре они оставили его тут одного, бросив перед уходом слова:
А ты, маленький ублюдок, подумай о своём поведении.
Ему не удалось сбежать, и вот он тут один. Весь измученный, немного расстроенный. Впрочем, ничего нового или плохого. Не в первый раз его наказывали. Он частенько заступался за других детей, за что множество раз оказывался на пороге между жизнью и смертью. Хотя, в эту комнату, из которой мало кто даже из взрослых возвращается, он попал в первый раз. И так продолжалось пока перед ним не появилась странная надпись.
[Интеграция Системы завершена! Система «Розовая Пешка» приветствует вас. Вам доступны все базовые свойства Системы.]
*
*
*
Сколько времени прошло с момента как я начал испытывать боль я не знаю. Вроде и немного, но такое чувство, что десятилетия пролетели.
К счастью, как эта чудовищная боль и появилась, так она и исчезла.
Но меня это не волновало. Я лишь с широкой ухмылкой, граничащей с оскалом, наслаждался этим чувством. Наконец-то наконец-то я дожил до этого дня! День моего десятилетия!
[Интеграция Системы завершена! Система «Розовая Пешка» приветствует вас. Вам доступны все базовые свойства Системы.]
Сколько раз я умирал, так и не дожив до этого дня? И сколько раз я мечтал окончательно исчезнуть? Думаю, не сосчитать.
Новая жизнь сыграла со мной в злую шутку каждый раз, когда я умирал, я возвращался к моменту своего рождения. Снова и снова. И жизнь младенца в этом Аду не была легкой. Первые три года моей жизни из меня, как и из любого человека с магическим потенциалом выкачивали Ману. Причем, первые несколько раз я умер именно в этот промежуток времени. Стоит ли говорить, что боль при этом просто адская? Потом, с достижением пятилетнего возраста мне в руки давали кирку и заставляли работать круглыми сутками. Еще несколько смертей запустившие все по новому кругу, пока я не научился притворяться что работаю и отдыхать пока никто не видит. Еще множество смертей меня ждало в попытках спасти детишек, с которыми я успел через многое пройти пока пытался выжить
Столько лет в Аду, и вот, наконец-то
Усилие воли и пред моими глазами появляется окно статуса:
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сущность:
ИмяЗигфрид Лост.
Уровень7.
Возраст10.
Класс--.
Мана10.
==--==--==--==--==
Характеристики:
Сила4
Выносливость4
Ловкость5
Интеллект5
Мудрость25
==--==--==--==--==
Особенности:
Перерожденец.
Маг.
Король Душ.
==--==--==--==--==
Навыки:
Усиление IОко I
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не густо. Я и так знал о том, что у меня крайне посредственный талант к магии, если не сказать, что вообще никакой. К сожалению, мне не повезло настолько, чтобы оказаться совсем уж бездарностью, в противном случае первые годы моей жизни прошли бы куда спокойнее. Что еще печальнееэто мои навыки, которых у меня практически и не было.
[Усиление Iпозволяет временно увеличить характеристики, но взамен тело устает в разы быстрее. На данном уровнем характеристики повышаются на 20%.]
Вот такое вот описание навыка. Вполне исчерпывающе, и весьма впечатляюще. И, может, в будущем, когда я разовью навык, он будет еще полезнее.
И второй навык
[Око 1урпозволяет видеть окружающую действительность лучше.]
Разницы между тем, когда я активирую навык и тем, когда я его не использую была заметна сразу. Например, я могу разглядеть то, что далеко от меня. И даже видеть в темноте. Но что еще кручевремя вокруг меня будто замедляется, что значит, что мое восприятие ускоряется в разы.
Правда, оба этих навыка я мог использовать и до получения Системы
Как получил «Усиление» я примерно представляю.
Обычно маг созревает для магии к двенадцати годам. Только тогда его тело, Ядро внутри тела и Цепи окончательно созревают. До этого использовать Магиюсебе вредить, и возможно даже фатально.
Но я за свои рестарты что только не пробовал. И, конечно же, Магия была в их числе. Правда магия ко мне не благоволила, и я был настоящей бездарностью. Умерев трижды, я перестал пытаться ее освоить. И единственное заклинание, которое у меня стабильно получалосьэто усиление своего тела.
Из этого делается простой, но обидный выводзаклинания что я изучал в прошлые жизни со мной не остались. Только то, что я практиковал за эту жизнь я смогу использовать.
А вот с Оком было не так однозначно. Откуда этот навык я не знал, и мог разве что гадать. Но, скорее всего тут дело в генах. Ведь я, судя по всему, сын настоящего Мага.
Впрочем, грех жаловаться.
Куда больше меня увлекли «Особенности» и их описание от Системы:
[Перерожденецумерев в одном мире вы получили особое право возвращаться к жизни снова и снова. Покуда статус активенИгрок не может умереть и будет перерождаться бесконечное количество раз, детально сохраняя свои воспоминания из самой первой жизни.]
Это описание оно действительно внушает ужас! Я мне тысячу раз хотелось умереть окончательно, лишь бы еще раз не проходить через этот Ад. А Система говорит, что это вообще невозможно? Я мне нельзя возвращаться обратно! Больше никогда! Никакой ценой!
Мне оставалось только надеяться, что я справлюсь. И что следующая особенность мне с этим поможет.
[Магвам повезло и у вас проявились гены вашего Отца! И теперь вы маг. Посредственный такой и это еще мягко сказано. Оценка талантакрайне низкая.]
Вот так вот просто Какой вообще смысл в Магии если я обычный огненный шар создать не в силах, не говоря уже о чем-то большем?
Но расстроиться из-за ужасного первого и бесполезного второго пунктов я не успел. Ведь третья моя особенность действительно внушала:
[Король Душпожрав тысячи и тысячи Духовный Источников вы стали единым целым с Духовной Энергией Чувак, ты чем занимался до перерождения? Некромантом что ли подрабатывал? Или Пожирателем Планет?
Открыт доступ к навыкам ветви «Король Душ».]
То, как Система ко мне обращается меня немного смутило, но это было наименее важным из всего что там было.
Крайне многообещающее описание Особенности. Конечно, оно не перекрывает минус «Перерожденца», поэтому я не чувствовал себя особо счастливым, но «Король Душ» хоть дает какие-то преимуществаэто уже больше, чем делают два предыдущих особенности.
Правда, еще бы понять что это за «навыки Короля Душ»
Но на этом сюрпризы не закончились.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Сгенерирован ситуативный квест: Побег из Адской Ямы!
Цель: А вам случайно не надоело это место? Если да, то сделайте это! Покиньте территорию владений Морского Лорда! А Система, так и быть, подкинет плюшек.
Награда:
Свобода от рабской печати.
+50 опыта.
+1 Очко Души.
Штраф за провал:
Смерть.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Появление квеста вызвало у меня двоякое чувство. Не из-за его содержимогоя в любом случае собирался сбежать, и даже если бы квест приказывал обратное, но без летального исходая не задумываясь отказался бы от любых наград. Проблема была в самих квестах с одной стороны они дают возможность развиваться быстрее, но с другой, в зависимости от Системы, могут сильно испортить жизнь Игрока ограничивая его свободу и диктуя правила жизни.
И что-то манера этих сообщений оставляет опасения что у меня как раз вторая Система!
Это все, конечно, здорово, ноя вздохнул.Теперь бы выбраться отсюда. Иначе все может пойти сначала.
Главной проблемой стали энергетические цепи, сдерживавшие меня. Заклинание D-рангаот них будет не так уж просто избавиться.
Но, к моему удивлению, мне даже ничего делать не пришлось. Все вокруг начало дрожать, и достаточно скоро заклинание просто развеялось
«Нужно быть очень осторожным. Мне повезло оказаться тут, ведь это место достаточно близко к выходу. Но это же значит, что тут будет больше всего охраны.»
[Интеллект +1]
Сообщение застало меня врасплох. Я еще не привык к Системе, и не думал, что это все так сложно. Да и стало для меня неожиданность что за, казалось бы, очевиднейшее решение мне прибавится интеллект.