Но капитан боролся до самого конца.
- Боцман, используйте все свои силы, чтобы удержать Серебряную Стрелу. И активируйте Копье Тора. Мы снесём монстров последним выстрелом и попытаемся осуществить аварийную посадку. Даже если мы потеряем Серебряную Стрела, мы должны сохранить остатки ополчения и спасти Джексон!
- Да, сэр!
Благодаря усилиям экипажа, дирижабль стал выравниваться. Но он все ровно быстро терял высоту и был едва ли в 20 метрах от земли. Именно тогда капитан заорал так, что аж вены выступили на его шее.
- КОПЬЕ ТОРА, ОГОНЬ!
Электрическая магия вылилась из обеих сторон дирижабля. Казалось, будто у корабля появились крылья. Концентрированная магическая сила молнии прошла вдоль дирижабля и оставила в земле огромные борозды.
*БУМ!*
Это была поистине ужасающая сила.
Даже обычная пушка была в 10 раз сильнее, чем магия игроков. Когда заряды от пушек ударялись об землю, грязь и гравий ставали обугленными и черными. Копье Тора же была во много раз сильнее, чем эти пушки, его нужно было бояться!
Там где прошло Копье, остались только монстры в критическом состоянии. Как только пушки снова ударили по ним, монстры успели только вскрикнуть и исчезли.
- Готовимся к аварийной посадке! - Капитан посмотрел на игроков, собравшихся на палубе, и сказал: - Воины, это все что я могу сделать. Попробуем посадить Серебряную Стрелу на живот. Пережить такое будет трудно даже опытным воинам, поэтому вы должны спрыгнуть с дирижабля, так у вас появится хоть какой-то шанс. Окружающие монстры будут убиты Копьем Тора и пушками так, что я не думаю, что на земле вас будет подстерегать опасность. Я... Я надеюсь, что хотя бы один человек выживет, и спасет Джексон от опасности!
После того, как капитан объяснил ситуацию, он стал в стойку смирно и отдал честь. Экипаж также встал и отдал честь игрокам. Хотя это и была классная сцена, игроки находились сейчас в состоянии паники.
- Ч-что? Мы должны спрыгнуть отсюда прямо сейчас?
- Ни за что, если спрыгнуть с этой высоты, вероятность смерти 100%!
"Идиоты, вы все еще не понимаете ситуацию?" - В это время, Арк уже поднимался по веревочной лестнице. - "Корабль упадет, и это неизбежно. Если так, то нет времени жаловаться. Разве не более важно найти способ уменьшить ущерб, даже на 1%? Учитывая структуру дирижабля, на палубе люди получат наибольший урон".
Однако место, где можно было бы получить меньше всего урона, было на вершине воздушного шара. Это был мир, сделанный на основе средневековья, из-за чего шар точно не будут наполнен гелием, внутри только горячий воздух. Иными словами, Арк сможет использовать его в качестве подушки. Довольно много игроков подумали о том же самом. Десятки людей с нервным выражением лица цеплялись за шар, и ждали времени Х.
*БАБАХ!*
Через несколько секунд дирижабль столкнулся с землей. С оглушительным ревом, раздался мощный удар. Корпус был смят, как и его экипаж. Игроки полетели во все стороны. Воздушный шар лопнул, как мыльный пузырь.
"Сейчас!"
Арк спрыгнул.
Затем последовало своеобразное чувство полета, и земля оказалась перед его глазами. Арк свернулся и покатился вперед.
Глава 2. В замок Джексон
- Фух... я еще жив.
Арк встал и проверил уровень здоровья. Он потерял около 400 пунктов.
Особый навык Рыцаря Кота уменьшил урон от падения на 50%, а кувырок вперед, который использовал стат гибкости - еще на 30%. Даже так, он получил 400 урона, т. е.общий урон должен был составить 2000. Игроки без сопротивления к падению погибли бы, едва коснувшись земли. Как и ожидалось, Арк видел немало трупов, лежащих вокруг.
"Это плохо. Это абсолютная Лапа зона".
Классическая игра-приключение "Расхитительница гробниц", в котором он играл в прошлом, пришла сейчас на ум. Это была игра, где молодая, обычная на вид девушка по имени Лара, искала сокровища. Каждый раз, падая с высоты, ее конечности чудовищно скрючивало. Разбросанные по земле игроки выглядели сейчас именно так. Их тела должны были остаться в такой позе до тех пор, пока не пройдет трех дневной штраф.
- Я знал, что это квест будет не из легких, но....
После выполнения многих необычных квестов, способность Арка судить о ситуации стала молниеносной. Игроки не могли предотвратить аварию дирижабля. Другими словами, это был заранее созданный сценарий, в котором игроки не могли бы ничего изменить, как бы ни старались. Посмотрев на сложившуюся ситуацию, это сразу же ставало ясно.
Получить квест можно было только на 60 уровне. Но принять задание и иметь квалификацию для участия в нем были совершенно разными вещами. Это означало, что минимальными требованиями по-настоящему начать квест были: умение быстро оценивать ситуацию и 1-2 специальных навыка, которые бы помогли выжить в аварии дирижабля.
"Что теперь делать..." - Арк воспользовался моментом, чтобы проверить окружающую обстановку.
Земля была гнилой и мягкой на ощупь, а окрестности были затянуты темнотой. Вероятно, это было влиянием Темного Тумана. Но это не было для Арка проблемой. Стоило ему применить "Глаза Кота" и все окружение засветилось бледно зеленым светом. Ночное зрение было дополнительным умением "Глаз Кота".
"Теперь стоит поискать выживших".
- Все кто выжил, пожалуйста, собирайтесь здесь! - Арк услышал чей-то голос.
Ошеломленные игроки нерешительно собирались вокруг кричавшего.
Выживших было больше чем ожидалось. Но воинов, с высоким уровнем здоровья и защиты, среди них не было. Это было следствием того, что вес пластинчатой брони, которую носят воины, придал им при падении большее ускорение и, как следствие, воины получили больший урон, чем стрелки и маги, носящие кожаные или тканевые доспехи.
Выжило приблизительно 40 человек, 60 погибло при столкновении с землей.
Тот, кто собирал выживших, был стрелком в кожаной броне и шапке с перьями. У него, наверное, было немало лидерского опыта, ведь он быстро взял сложившуюся ситуацию под контроль.
- Все вы, вероятно, в курсе сложившейся ситуации, и понимаете, что падение дирижабля было запланировано. На данный момент наша основная задача - добраться до замка Джексона. К счастью Копье Тора уничтожило большинство монстров в этой области. Но есть и выжившие мобы, и возможно, часть из них уже скоро будет здесь. И так как у насвсе еще есть время в запасе, предлагаю напасть на них, и после двинутся к Джексону.
- Да, давайте так и сделаем.
- Тогда прошу вас выбрать свою роль в будущем сражении и восполнить запасы здоровья и манны при помощи еды.
Выжившие игроки явно умели быстро принимать решения. Они восстановили здоровье при помощи еды и распределили роли, проверив классы друг друга. Так со стрелком в качестве лидера, они объединились в рейд-группу. Однако Арку их действия показались странными:
"Что? Они в своем уме?"
После подсчета выживших, первая пришедшая Арку в голову мысль была не о Джексоне. Разве не очевидно? Выжило 40 человек, значит, в округе сейчас лежало 60 трупов. Так как репутация погибших была нейтральной, да и погибли они не от рук игроков, шанс выпадения предметов с них был не высок. Но их было 60, и даже если шанс дропа будет 10%, это уже 6 вещей... Плюс, разве это обычные игроки? Все они были пользователями с минимум 60 уровнем. Шанс того, что они переносили в сумках хорошие вещи,был крайне высок. Ведь по крайне мере у них была микстура восстановления в коробке от Института что стоила 20 золотых, если ее продать в магазине.
"Может быть, мне повезет, и я найду предмет снаряжения?"
Бесспорно - джекпот! Но это было еще не все. Было еще множество тел мертвых монстров, погибших от удара Копья. Конечно, шанс найти что-то ценное был невелик, так как тела были полностью уничтожены, но все же... А раз так, разве они не должны собрать весь дроп? Это, несомненно, является прямой обязанностью выживших!...
По крайне мере Арк считал именно так.
Однако оказалось, что остальные игроки так не думали. Ведь после подобного происшествия мало кто может думать о предметах дропа. Возможно, у кого-то и были подобные идеи, но вокруг было темно, да и нельзя было предугадать, когда монстры возвратятся. Поэтому они и посчитали, что просто нет времени на сбор предметов. Но Арк отличался от большинства, даже ради одного медяка он был готов рискнуть своей жизнью.