-Имя?
-Калина.
-Визуализированный образ?
Люда решила ничего не менять в своей внешности, ну может пяток годков сбросить. Она увидела свой портрет, осталась довольна, исправлять ничего не требовалось.
И тут же вспыхнула справочная таблица с характеристикой персонажа, которого выбрала Люда.
Расачеловек
Классведьма
ИмяКалина
Уровень -0
Здоровье100/100
Сила - 1/10
Включает в себя:
Скорость движения рук0,2
Скорость движения ног0,2
Быстрота реакции0,2
Возможность поднятия грузов0,2
Силу ударов0,2
Примечание: рекомендуется прокачивать все умения одновременно, но возможно любое распределение балов.
Интеллект1/10
Память0,20
Сообразительность0,20
Интуиция0,20
Способность приобретения новых знаний и навыков0,20
Сопутствующий инвентарь/ снаряжение:
Медный котелок:
Прочность100/100
Магический предмет, для приготовления отваров. Увеличивает силу сваренного зелья на 0,05%, с каждым ростом уровня игрока. Может принадлежать только ведьме. Его невозможно украсть, потерять или выбросить. Нельзя уничтожить. Можно только расплавить магическим огнем, уровнем игрока не ниже архимага.
Клюка: (увидев эту строку, Люда чуть не подпрыгнула от возмущения, неужели, эту палку, нельзя было назвать как-то иначе, например, посохом)
Прочность 100/100
Магический предмет для помощи в дороге. Суковатая палка из твердой древесины (акация). Может быть использован, как оружие. Накапливает вливаемый в нее магический заряд (взятый из артефактов или кристаллов), сила заряда зависит от уровня, силы игрока и количество манны влитой в клюку.
Огниво:
Прочность 100/100
Магический предмет для разжигания костра. Принадлежит только ведьме. Нельзя потерять, украсть, сломать, выбросить и уничтожить. Разжигает костер при любой погоде: под ливневым дождем, ураганном ветре, снегопаде, буране.
Нож:
Нож обычный с металлическим лезвием, для сбора трав и растений.
Прочность 100/100
Фляга для воды:
Фляга для воды обычная.
Прочность 100/100
Пояс:
Магический предмет для хранения необходимых вещей.
Объем, хранящихся вещей: каждая вещь не может превышать объемом вещи, помещающейся в рюкзак.
Вес, хранящихся вещей: изначально составляет 20%, от веса игрока, вес, хранимых вещей может быть увеличен, при повышении уровней и увеличении силы.
Количество, хранящихся вещей: 25 ячеек, все пустые ячейки автоматически заполняются пустыми склянками для хранения зелий, эликсиров и т.д.
Одежда:
Полотняные штаны, полотняная рубаха с веревкой, теплый плащ, сапоги.
Пока можете выбрать только два, из нескольких доступных умений, чтобы начать развивать их, - продолжала читать Люда.
«Ух-ты, - подумала она, - это уже интересней! И что же мне предлагают?»
Знахарство/лечение
Проклятия (пока недоступно)
Ведьмин глаз (пока недоступно)
Ведьмино прикосновение (пока недоступно)
Отвод глаз (пока недоступно)
Ведьмин поцелуй (пока недоступно)
«А это еще что такое?удивилась Люда, но информация о таком странном умении, оказалась закрытой, - значит, предлагают выбрать один из одного, хороший выбор, ничего не скажешь!», - и Люда нажала на умение «знахарство», тут же появилась новая информация:
Знахарство/лечение:
Лечение заговорами (пока недоступно)
Лечение прикосновением (пока недоступно)
Лечение травами (настои, зельеварение, окуривание)
«Какая красота!снова возмутилась Люда, - какой богатый выбор! Аж никакого! - но делать было нечего: травами, так травами.
Снова надпись.
Необходимые навыки:
Распознавание растений - 1/10
Сбор ингредиентов - 1/10
Обработка сырья1/10
Приготовление зелья - 1/10
«Хоть по одной единичке кинули, вот это щедрость! - снова не удержалась от сарказма Люда.
Животное сопровождения: черная кошка, сова, ворон, змея - выбор возможен только после 10 уровня; выбрать магическое существо, в качестве помощника, можно по достижении 30 уровня (мелкий бес, призрак, фея и др.)
« И все!возмутилась Люда, - а я может, хочу тигра!»,но она тут же одумалась, представив, сколько он ест мяса.
Глава 2
-Опишите локацию, в которой Вы бы хотели оказаться, - попросил все тот же противный, лишенный чувств, голос.
-Чтоб там было тепло, но не жарко, - стала перечислять Люда, - чтоб не было кладбищ, да и чтоб никаких крыс, - спохватилась она.
И вот она мгновенно очутилась в центре небольшой деревушки, внешний вид которой, разработчики игры, очевидно, содрали с какой-то красочной сентиментальной открытки. Здесь все выглядело слишком красиво и слишком хорошо. Домики чистенькие, новенькие, один в один. Заборчики ровненькие, беленькие, совершенно одинаковые в каждом доме. Дорожки прямые, бордюрчики побелены, лужайки зеленые-зеленые и небо над деревенькой синее-синее, ни одного облачка, короче идиллия. Совсем недалеко виднелся зеленый лес
-Вы находитесь в локации для новичков, - не унимался мужской голос, - деревне «Лесная», - Люда фыркнула, да уж, излишней фантазией в подборе названий, разработчики игры не страдали, - как только Вы пройдете пятый уровень, - далее сообщал голос, - порталом будет переброшены в любое из пяти государств людей, по Вашему желанию, - после этих слов, голос утих.
Люда осмотрелась, надеясь недалеко увидеть сына. А, вот и он, собственной персоной, только глаза у него какие-то дикие.
-Мама, что это за локацию ты выпросила?с ужасом спросил он.
-А, что тебе не нравится? Красивая деревня.
-В том-то и дело! Это локация для девочек-подростков!
-Ты же говорил, что в этой игре возрастные ограничения, и подросткам в нее играть нельзя.
-А, как они могут, проверить подросток или нет
-А ты знаешь о том, милая мамочка, - ядовито сказал сын, - что в такой локации уровни качаются на порядок дольше, чем в обычных локациях, видимо разработчики надеются, что пока девочки поднимут пять необходимых уровней, как раз достигнут совершеннолетия.
-Ну не кипятись, не кипятись, - примирительно сказала Люда, - я только хотела локацию без крыс и кладбищ. Терпеть не могу крыс, поморщилась она.
-А кладбища тебе, чем не угодили? - не унимался сын.
-Как чем?удивилась Люда, - Это же кладбища с мертвецами?!
-Привыкай! Это теперь будет постоянное место нашей работы! Я по твоей милости стал некромантом, а ты ведьмой.
-Ну, уж так и по моей?не согласилась Люда, - По-моему, это ты мне посоветовал!
-А, что еще можно было выбрать, чтобы осуществить твое желание? Это ж надо придумать, захотела стать Жрицей в Храме Тьмы! Ты хоть представляешь, что этого почти невозможно добиться?
-Главное не победа, а участие!
Сын хмыкнул, а потом отравился к ближайшему домику, в надежде получить первое задание, и начать поднимать уровни. Приятная розовощекая старушка, к которой он обратился, всплеснула руками от радости.
-Как же я рада, что вы ко мне заглянули! Да, у меня есть для вас задание: видите колодец, что стоит на высоком береге реки. Наполните его водой, за это я дам вам пять золотых монет!
Кирилл грозно глянул на маму, потом на колодец. Их оказалось два. Около одного, словно муравьи суетились девочки-подростки, наполняя его водой. Увидев такую картинку, Кирилл в истерике закричал на маму.
-Ты хочешь, чтобы я наперегонки с этими детьми таскал воду из реки, наполняя колодец?
-Любой труд почетен, - пафосно ответила мама, но сама при этом страшно скривилась. Ей тоже не очень-то хотелось заниматься этой работой. Мрачнее тучи, Кирилл подошел к девочкам.
-И давно вы таскаете воду?
-Уже неделю, - поникшими голосами отозвались три девушки, - и грустно добавили, - даже половины еще не набрали.
-Ты этого хотела, - снова стал вопить Кирилл, чтобы один уровень мы проходили по месяцу? Для чего я пошел с тобой в игру с нуля? - спросил он, и, не дождавшись ее ответа, ответил сам себе, - для того, чтобы помочь тебе по-быстрому прокачать как можно больше уровней! А теперь, что получается?
-Знаешь, Кирилл, девочки очень непродуктивно организовали свой труд. Если бы они не бегали каждая с ведром на горку, а встали в цепочку и передавали, набранные ведра с водой, одна другой, назад забирая пустые, то работа двигалась бы намного быстрее.