У меня же есть куча навыков, легендарный питомец, неповторимая профессия, дом, артефакты. А еще глобальный квест, который начнется через месяц. Почти через месяц.
Я откинулся на спинку кресла и задумался.
Можно послать на несколько букв игру и окунуться в обычную жизнь но нужно ли?
Сразу вспомнился отважно сражавшийся с законами физики мужик за окном. Да уж, идеальная смена декораций. Мечта просто. Хочу я этого? Да нет, конечно. Я хочу продолжать гулять по Забытым землям.
А хрена ли тебе тогда нужно, друг? поинтересовался я сам у себя.
Обнулили, лишили блока, звездопада и дружеского отношения Огненного бога да, неприятно. Но множество людей ничего такого никогда и не видели. Равно как и неповторимой профессии, легендарной короны, до сих пор исправно сидящей у меня на голове, невидимости, ауры смерти
Спохватившись, я принялся рассматривать новые навыки и умения, появившиеся после всего произошедшего.
Отрицание Зла.
Вы испытали на себе воздействие умения, уничтожающего уровни.
Ваш дух закалился в испытаниях.
Теперь никто не сможет забрать у вас уровень, особенность, умение или навык.
Аура смерти.
Каждую секунду рядом с вами умирает кто-то слабее вас.
Действует на игроков, монстров и НПС.
В случае, когда рядом находится несколько живых существ, первым умирает слабейший.
Радиус действия: интеллект/10 метров.
Затраты: 100 маны в секунду.
Нейтральность.
Вы являетесь одним из высших существ в игре.
Вы не подвержены влиянию навыков Друг народа и Враг народа.
Ваша репутация всегда нейтральна.
Нейтральность это так, ни о чем. Разве что индульгенция на массовые убийства неписей. Да и то, если я буду бесчинствовать слишком сильно, через какое-то время меня все равно объявят в розыск. Никакая репутация не поможет.
Отрицание Зла позволит мне когда-нибудь вернуться к Наместнику и спокойно вытрясти из этого гада душу. Предварительно оторвав шары.
А вот аура смерти это круто. Однозначно круто. Но сотня маны в секунду?
Что, мне теперь быть гребаным магом, что ли? Имеющим в активе одно-единственное заклинание?
Немного успокоившись, я принялся искать данные по регенерации энергии. Нашел. Для нейтрально-магических классов, к которым относились тени и все их производные, восстановление маны составляло один процент от полного объема в секунду. С учетом классовой способности, находясь в тени, я восстанавливал уже целых полтора процента.
Несложный подсчет говорил, что, накопив шесть тысяч семьсот очков маны, мой персонаж сможет ходить с постоянно включенной аурой. Если, конечно, будет ходить в тени, а не на свету.
И аура при этом станет работать в радиусе шестидесяти семи метров от меня.
Шесть семьсот, пробормотал я себе под нос.
Если просто вкидывать все полученные очки характеристик в интеллект, то к сто пятидесятому уровню я нужную цифру наберу. Но с учетом того, что мой обычный урон все так же зависит исключительно от силы, то, не повышая ее, я и до сотни сам не докачаюсь.
Отстой
Единственный плюс в ситуации это то, что сила у меня в любом случае будет постепенно расти за счет короны. И за ее же счет поднимется значение кровавой ауры, что тоже немаловажно.
Блин, делать-то что?
Поколупавшись в характеристиках еще немного, я решил, что до сотого уровня можно особо не заморачиваться с новой плюшкой. Все равно мгновенного эффекта не будет.
На первом этапе придется разгонять силу, которая позволит наносить хоть какой-то урон. Вместе с этим, к сотому уровню вырастет до своего стандартного значения аура крови и ее урон, соответственно, тоже подтянется. После этого уже можно будет вволю прокачивать интеллект, необходимый для нормального использования ауры смерти.
И во всем этом был лишь один неприятный и тревожащий меня момент новая аура, согласно описанию, в принципе не работала на противниках выше меня по уровню и как, спрашивается, с этим идти на нормальных врагов? Опыт-то хорошо капает только с тех, кто жирнее.
Я принялся мрачно расхаживать по комнате, злобно рассматривая монитор. Вроде бы, много неплохих перспектив, а на поверку сплошные ограничения.
Сходив на кухню и съев огромный бутерброд, я немного успокоился. Главное не пороть горячку. На сотом уровне будет понятно, что к чему.
Ладно. Поживем увидим. Кстати
Мне пришло на ум, что неплохо было бы посмотреть, какие из предметов у меня осталось после ночных приключений.
К счастью, здесь обошлось без неожиданностей. В инвентаре валялся неполный сет Великого Змея, на пальце сидело кольцо Соколиного глаза, а на голове красовалась корона. Помимо этого, у меня в распоряжении находился огненный бриллиант, а также неидентифицированные сапоги, колечко и книга.
Все так же не желая лезть в капсулу, я купил через сайт свитки идентификации и насладился видом полученных вещей.
Сапоги левитации. Качество: легендарные масштабирующиеся.
Вы не можете получить урон, упав с высоты.
Вы можете непрерывно ходить по воде 1*уровень персонажа секунд.
Требуемый уровень: 100.
Кольцо принцессы Оли. Качество: легендарное уникальное.
Выносливость: +50.
Раз в 30 дней вы можете призвать на помощь легион демонов. Осталось дней до следующего призыва: 29.
Книга Познания Сути.
Вы можете один раз открыть новые грани любой особенности, умения, заклинания или навыка.
Я с огромным трудом удержался, чтобы тотчас же не использовать книгу на ауре смерти. И остановило меня только то, что взгляд зацепился за строчку с апостолом Огненного бога. Его ведь, получается, тоже можно усилить. А это, скорее всего, означает переход на следующий уровень, который может дать новые плюшки.
И кто скажет, что я еще получу, пока буду заново качаться до двухсот пятидесятого уровня? Не время делать глупости.
Колечко погибшей бесславной смертью демонической принцессы я сначала закинул в экипировку персонажа, а затем одумался и вместе с книгой отправил почтой в хранилище. Денег было мало, услуга стоила недешево, но потерять эти вещи из-за случайной смерти это как вишенка на торте после всего случившегося. Обойдусь уж как-нибудь без нее.
Продам сапоги, привяжу кольцо тогда и надеть можно будет. Жаль, принцесса напоследок использовала умение, но и просто полтинник выносливости в моем положении весьма и весьма ценен.
Выбитые из демонов фиалы тоже отправились в хранилище, равно как и все остальные вещи. Я отлично помнил, что шанс выпадения предметов при смерти выше всего именно на начальных уровнях.
Сапоги улетели на аукцион. Ничего в них особенного нет, но кланам пригодятся.
А затем мне наконец-то удалось пересилить себя и забраться в капсулу.
Пустыня дышала зноем от висящего над головой солнца. Горячий и не приносящий облегчения ветер слегка тревожил лежавший под ногами песок, перебрасывая отдельные песчинки с места на место.
Было жарко и плохо.
Тяжко вздохнув, я направился в сторону мирно ползущего по песку здоровенного жука.
Песчаный скарабей. Уровень 50.
Как печально быть нубом, пробормотал я, отвешивая жуку хорошего пинка.
Мне показалось, что нога со всей дури врезалась в каменную глыбу. Все тело пронзила вспышка боли а затем жук развернулся и сомкнул мощные челюсти у меня на голени. Убив одним укусом.
В этот раз вокруг оказались стены моего кабинета я успел изменить место воскрешения.
На столе издевательски сверкал значок легионера Золотой Когорты.
Знак Золотой Когорты. Качество: легендарный неповторимый.
Носится на одежде.
Невозможно потерять, украсть, передать, продать, разрушить.
Случайный бонус:10 % скидка у НПС.
Хоть этот не бесполезный, пробурчал я, пристегивая его рядом с предыдущим.
Десять процентов это не так уж мало, если вспомнить, сколько мне пришлось отдать за корону. А делать другие артефакты, чувствую, придется еще не раз.
Разобравшись со значком, я немного завис, пытаясь понять, куда же нужно двигаться дальше и в итоге снова полез на форум. Мне требовалась песочница место, где можно было массово истреблять всяких крыс и зайчиков.