Свиток из кожи упал в руки.
Передашь Рилафу. Дальше будешь подчиняться ему. А мне пора за новыми рабами, работа не ждет!
За спиной Афареля распахнулись крылья в три раза больше моих, придав ему облик дьявола из древних гравюр. Демон парой взмахов поднял себя в воздух, рванул вверх, прямиком в черные тучи пепла, что заменяют тут небо.
Только он исчез, как я рухнул на колени. Пальцы дрожат, судорожно листаю страницы, выход, выход... Нашел. Такие приключения... надо перекурить!
Открыл глаза уже дома, рывком поднялся, под пятой точкой скрипнул кожаный диван. Н-таблетку бросил на ажурный столик из стали и стекла.
Ух-е,потянулся до хруста позвонков.
Пахнет привычно, летней травой, немного табаком и луговыми цветами. Но к знакомому запаху все еще примешивается паленая сера и свербит в носу, как от праха. Фантомные ощущения, это нехорошо, надо бы перерыв небольшой сделать. До сих помню миф про мужика, которому в игре руку по плечо отрубили, а он так в это поверил, что руку год не чувствовал. У меня никаких серьезных последствий не было, только иногда воображение играет.
Дом у меня большой, пусть всего один этаж, но мне хватает. Из красного кирпича и дерева, на крыше площадка для отдыха, гамак растянут, мангальчик, холодильник под пивко, все дела. Обожаю свой дом. Еще при планировке выбрал вариант с четырьмя частями. Основной зал, совмещенный с масандрой, дальше спальня с огромной кроватью и шкафами под шмотье, здоровая кухня-столовая, хотя ем один пень в зале. Ну, и главное помещение для глубоких размышлений, туалет плюс ванна. Хотя, у меня джакузи три на три, вместо ванны.
Забадяжил себе на кухне кружку чая, сахара четыре ложки, ибо чай без сахарабезвкусная смерть. На крыльцо не пойду, покурю на масандре. А то дворик у меня маленький, забор решеточной, какой сосед увидитболтовни на полчаса.
Масандра выходит широким балконом на задний двор. Пол и столбики белым деревом, перила резьбой, над головой нависает покатая крыша. Кресло качалка приняла хозяйское тело без вопросов, белый столик с одной ножкой уместил кружку, пепельницу и небольшой портсигар с защелкой наружу. Внутри черные сигареты, я такие уже пару лет курю. В ночи бывало не той стороной в рот сунешь, а потом материшься.
Достал одну сигаретку, щелкнул ногтем по кончику, затлела. Можно расслабиться...
Пару кадок с деревцами лимонов, запах цитруса приятно ласкает ноздри, бодрит. За двориком начинается бурелом леса, решетки забора сдерживают буйство природы, не пускают на ровно подстриженную лужайку. Там птички напевают на все лады, умиротворяет спокойное зрелище.
Достал еще одну, задымил. Терпкий чай обжег сладостью, с наслаждением хлюпаю, как невоспитанный варвар. А пофиг, я один тут, хоть голышом на ушах ходи.
Вроде попустило после Испытания. Странно глубокое воздействие от обычной игры. Я ведь Некромантом бывало деревни с неписями вырезал под ноль, а потом мародерить не стеснялся. А тут одна нарисованная баба совесть пробудила. Пожалел непись. Старею, что ли? В двадцать семь лет? Пф, смешно.
Пепел с сигареты упал на белую футболку, медленно катится, прыгая по мелким складкам, падает на светлые шорты, ветерок гонит пепел на пол, катит по белым доскам пола. Задумался чего-то. Ладно, вроде норм себя чувствую!
Проверил телефон, звонков нет, на почте пусто, никому не нужен. Взгляд зацепился за шкаф с прозрачными дверями, там ровные ряды вычурных бутылок... Пьяным в игру не пустит. Да и больше для редко приезжающего отца держу, чем для себя. Вечерком выпью, музычку включу под настроение, а сейчас пора в игру!
* * *
Контраст адского зрелища на пару секунд выбил из колеи, вместо вкуса чая на языке привкус горького пепла. Ладно, изучу Книгу Бездны и дерну дальше, куда бы там меня не отправил Обелиск.
Бесит меня такой интерфейс. Уже годами есть стандарты, всем привычные, нахера снова пытаться всех удивить и лепить всякую чертовщину. Карточки, Книги, наручные КПК и прочая муть. Меня вполне устраивала голосовая менюшка и полупрозрачные окна перед глазами. Знаю, что привыкну и к Книге Бездны на поясе, но все равно раздражает.
Терпеть не могу разбираться в новом интерфейсе, статах, скаллированиях и прочим дерьме. Всегда на гайды полагался. Просто, сжато, доступно. Но пока до гайдов народу еще играть и играть, не скоро толковые записи пойдут. Придется пока своими мозгами шевелить, а не использовать чужие. Ага, первая станицаменю, но можно и самому перелистать.
"Статус"
"Инвентарь"
"Карта"
"Навыки"
Тут же снизу счетчик Эссенции Духа.
"ЭС: 05"
Видать, за Грешника. Или за бабу в лаву, все равно не кисло дали.
Статус оказался разворотом, на двух страницах интерфейс шмотья и оружия, плюс слот под Крылья. Ну-ка...
"Крылья Демона 10 ранга"
"Физ. Защит + 15"
"Маг. Защит + 10"
"Требуется: Карма -10"
"Темные крылья одного из низших Демонов. Продержат в воздухе не больше минуты"
"Нельзя передать. Улучшаются вместе с рангом в Иерархии Бездны. Урон по Крыльям засчитывается персонажу. Полет доступен только там, где есть небо"
Ясно, понятно. В доспехах пять слотов, занято только под нагрудник и штаны. Кровяное пятно на рукаве засохло камнем, да и штаны внизу до сих пор не просохли от воды. Поскорее бы сменить нубское шмотье, а то вещи никакой защиты не дают, даже описания у них нет.
А вот у посоха есть.
"Посох Нечистой Души
Физ. Урон: 10
Маг. Урон: 1012
Требуется: 12 Интеллект; 10 Мудрость;3 Карма"
"Обычный деревянный посох с черепом вместо навершия. Прикосновение Нечистой Души вселило темные эманации в саму суть оружия. Убийство врага ненадолго ускоряет восстановление Маны"
Так, шмотки посмотрел, теперь что у нас в параметрах?
"Живучесть10"
"Отвечает за максимальный запас здоровья. Если шкала
HP опустится до нолявы умрете и потеряете все ЭС"
"Выносливость10"
"Отвечает за максимальный запас шкалы выносливости. Удары, бег, блоки, прыжки, увороты. Все это требует выносливости. К счастью, запас быстро восстанавливается. Если шкала Выносливости опустится до нолявы замрете на полсекунды. Тщательно планируйте бой"
"Физическая мощь10"
"Увеличивает максимально переносимый вес. Так же влияет на возможность ношения тяжелой брони и оружия. Увеличивает ячейки Инвентаря"
"Сила10"
"Отвечает за физ. урон. Необходима для экипировки тяжелого оружия"
"Ловкость10"
"Отвечает за физ. урон, скорость бега, скорость полета, силу физ.крит атак"
"Интеллект12"
"Отвечает за силу маг. атак. Необходим для изучения мощных заклинаний"
"Мудрость13"
"Отвечает за количество
MP, скорость магии, силу маг. крит атак. Необходима для изучения мощных заклинаний"
"Карма12"
"Таинственная энергия, влияющая на баланс Мироздания между Небесами и Бездной. Необходима для экипировки мощного оружия и брони, изучения заклинаний. Влияет на о
тношение к вам от НПС. Нельзя прокачать Эссенцией Духа. Увеличивается или понижается от ваших действий в игре. Демонам необходимо соблюдать отрицательную Карму.
Будьте осторожны! Если Карма поднимется до ноля, вы не сможете использовать экипировку Демонов, НПС Демонов не будут разговаривать с вами. Время полета сократится до десяти секунд, независимо от ранга. Путь в Бездну закроется. Использование Обелисков Бездны будет невозможно"
Так, как я понял, по дефолту все по десятке. А я взял посох, так что стал Магом, накинули за это двойку в Инту и три очка в Мудрость. Жизней не много, пять сотен. Или много? Нет, у Магов всегда с этим недобор, так что вряд ли пять сотен это вау. С Кармой тоже прояснилось, теперь хоть понимаю, зачем строить из себя жестокого Демона.
В описании Крыльев тоже намек прямой. Есть некая Иерархия Бездны, и чем ты выше, тем круче будут плюшки. Для этого надо не только обычный уровень и статы качать, но еще и следить за Кармой. Подозреваю, что Карма вообще основной параметр в игре. Ну, время покажет, правдива ли догадка.
Так, что там демонюга про Титул еще говорил? Где это? А, в Статусе можно настроить. Строчки пустые, только одна красуется подарком от Афареля:
"Демон Бездны" "(активен/не отобр.)"