Под успешным шансом ловли подразумевалась возможность схватить зверя «на лету» так сказать. То есть не пытаться, к примеру, ударить лисицу дубиной или мечом, а наоборот не нанося зверьку вреда, подхватить его на руки или каким-либо приспособлением. Если удалось, если зверь не отскочил, не увернулся, не отбился, то у зверолова появляется крохотный промежуток времени, во время которого пойманная жертва не сопротивляется находится в ступоре, в шоке от случившегося. И за эти крохотные мгновения нужно успеть запихнуть пойманную добычу в клетку. Не успеешь пойманная добыча набросится на горе-зверолова. Или же попытается убежать.
У полуорка появилось еще одно достижение. Крайне важное. Его дали после пятидесятой пойманной улитки.
Достижение!
Вы получили достижение «Улитколов!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 % к времени «бездействия» пойманной улитки.
1 к вашей ловкости.
Текущий уровень бонуса: + 7 %
Если, к примеру, улитка сидела «без действия» то бишь не сопротивляясь тридцать секунд в своей раковине, то теперь она просидит дольше. Это весьма и весьма важное достижение для профессионального улитколова
Минус один к ловкости это плохо. Особенно для неуклюжего полуорка. Правда, в текущий момент штраф не работал, ибо стат ловкости и без того равнялся одному баллу, а полностью обнулиться характеристика не могла. Так что сейчас штраф роли не играл. А в дальнейшем проблемку можно и нужно исправить.
Я буду островным королем! радостно поведал полуорк грузному мужчине в коротких шароварах и не шибко чистом поварском фартуке поверх большого живота.
М-м-м индифферентно отозвался «местный» Хотел чего, чужеземец?
Изволю я продать тебе улиток! Вкусных и жирных улиток!
Ну-ка, ну-ка оживился мужчина, откладывая лопаточку на длинной ручке Показывай!
Причина оживления понятна грузный мужик являлся владельцем крохотного навеса оборудованного жаровней и продавал жареные дары моря всем желающим. Причем за вполне умеренную цену.
Вот! царственным жестом Люц вытряхнул из сумки на столик пятьдесят пребывающих в ступоре улиток.
Хм и правда живые и свежие несколько удивленно подтвердил пузан, подтягивая спадающие шаровары Мое имя Куон Жаровня.
Поздравляем!
+1 доброжелательности к отношениям с Куоном Жаровней, хозяином навеса «Лопай быстро!»
Мое имя? Люцериус Великолепный! Дерзкий и непревзойденный!
Угу, угу куплю по медяку за улитку сделал предложение Куон.
Как смеешь ты дерзить мне? поразился Люц Я будущий король! Два медяка за штуку!
Шестьдесят медных монет за все! Или сгребай их обратно в свою рваную сумку! отрезал «местный», полностью игнорируя все намеки на будущую королевскую судьбу странноватого зеленокожего собеседника.
Я добр и щедр вздохнул полуорк Я слишком щедр и слишком добр моя доброта погубит меня и мой народ забирай!
Держи!
Спустя полчаса после рождения в мире Вальдиры полуорк Люцериус Великолепный заработал первые шестьдесят медных монет.
Я скоро вернусь! пообещал игрок продавцу и, отвернувшись, уже через плечо, добавил Пока что без армии, но в полном величии!
Штаны заштопал бы, чужеземец Люцериус вздохнул продавец, проворно сгребая улиток в большущий железный бак наполненный водой и всевозможными съедобными обитателями моря Если улиток еще наловишь, аль моллюсков или рыбу сразу тащи сюда. Заберу.
Я дарую тебе возможность лицезреть мой королевский лик благосклонно кивнул Люц, нацеливаясь снова на пляж.
Ну-ну Улитки! Свежайшие улитки! Жареные улитки! Налетай покупай! привычно и зычно заголосил владелец навеса.
Полуорк вернулся на пляж и старательно обходя ненужных ему обитателей мелководья снова принялся за охоту на улиток. Ему требовались деньги для покупок. Причем как можно скорее.
Я буду королем, королем неслось над жарким океанским пляжем, и крабы пугливо вздрагивали Я стану королем, королем
Глава вторая.Первые покупки первые знакомства
Кто есть я? Я есть все! И даже чуть больше!
(Изречение Люцериуса Великолепного Первого и Единственного!)
Я почтил вас! радостно сообщил полуорк Люц волнительную новость хозяйке крохотной торговой лавки, пышной женщине с не менее пышной прической и удивительно большими губами И я будущий король! Величественный и классный до жути!
Магазинчик, по сути, представлял собой еще один небольшой криво сколоченный навес, покрытый тростниковыми циновками и пальмовыми листьями. Жидкая тень падала на товар и его хозяйку.
Брать чего будешь, чужеземец? лениво поинтересовалась хозяйка, ковыряя в носу ногтем мизинца Выбирай и плати.
Самую большую корзину из тростника. Вон ту, о пышная женщина. Двойного плетения, с лямками из пальмового волокна. Подай мне ее и не бойся сегодня я добр!
Деньги вперед столь же лениво ответила владелица, изучая добытое из носа сокровище Двадцать две медные монеты. Еще чего-нить, чужеземец в рваных штанах?
Перчатки из благородной крысиной кожи не стал долго думать Люц.
Пятнадцать медных монет. Итого тридцать семь.
Шляпу из тростниковой соломки. Сандалии из тростниковой соломки.
Семь и восемь медяшек. Итого пятьдесят две монеты. Еще чего-нибудь?
Корону и скипетр?
Нет в продаже.
Тогда тот широкий пояс из буйволиной кожи, о пышная отрада королевских глаз!
Сорок медных монет. Итого девяносто две медные монеты.
Я щедр. Берите. Ровно девяносто.
Девяносто две.
А скидки для будущих островных властителей?
Девяносто две медные монеты, чужеземец. Бери или уходи.
Примите с восторгом деньги мои! И еще вон та куртка и тот щит? Они, конечно, просты и недостойны но все же какова цена?
Кожаная жилетка стоит семь серебрушек ровно. Щит деревянный обойдется в две серебрушки. Забирай покупки. И зашил бы ты штаны, чужеземец.
Спустя минуту полуорк Люц разительно преобразился.
Копну черных волос покрыла грубо сплетенная шляпа, на великанские ступни с трудом налезли сандалии, талию перехлестнул ремень, толстые пальцы скрыли перчатки из сероватой грубо выделанной кожи. За плечами повисла большая корзина, начинающаяся от пояса и заканчивающаяся на уровне затылка игрока. Корзина давала не слишком много бонусов, вернее только два. Но для первого уровня персонажа это практически наилучший вариант.
Название: Большая тростниковая корзина.
Тип: заплечный мешок.
Описание: Корзина грубого плетения. Достаточно прочна, но неказиста. В нее поместится много вещей необходимых для долгих путешествий.
Класс предмета: Обычный.
Ограничения по минимальному уровню: нет.
Эффекты:
+ 1 защита.
3 % от веса переносимых предметов.
Прочность: 45\45.
Перчатки давали +1 к защите от физических повреждений и +1 к ловкости. Но бонусная единичка ловкости едва появилась, как тут же пропала штраф из-за достижения «Улитколов». Шляпа и пояс давали по единичке защиты. Сандалии делали то же самое, плюс замедляли на пять процентов рост усталости.
Ну и достижение конечно не лишним оказалось:
Достижение!
Вы получили достижение «Покупка!» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: 0.5 % скидки при покупке товаров в магазинах.
Внимание: бонус работает только при заключении торговых сделок с «местными»!
Текущий уровень бонуса: 0.5 %
Прощай, о пышнотелая владелица навеса! Но я еще вернусь, не плачь мне вслед!
Несколько оторопевшая женщина проводила полуорка долгим взглядом и покачала головой:
Зашил бы он штаны
Следующим кого «осчастливил» королевским визитом Люц оказался сидящий на пляже старик с темной от загара кожей. Под задом старика решетчатый ящик, за спиной штабель из ящиков, рядом целая груда недавно срубленных побегов бамбука, тростник, веревка и некоторые инструменты.
Не вставай успокоил Люц дедушку Даже короли чтят возраст! Почем ящик, дедуля? Вон тот?
Не ящик, а клетка. Десять медяшек, юноша проскрипел дед, бросив взгляд на ящик.