Шабанов Виталий - Я игрок стр 9.

Шрифт
Фон

Глава 6

Магический Барьер

            Увлекшись прокачкой нового навыка домой я вернулся только ближе к полуночи, уставший, но вполне довольный результатами. Заготовленные для родителей оправдания, как ни странно не пригодились, я был встречен, накормлен и отправлен спать без лишних разговоров. Кажется, что они были чем-то очень довольны и даже немного пьяны. Наверное, надо почаще гулять, когда у них выходные, пусть хоть отдохнуть люди, а то пропадают на работе с утра до ночи.

            Я же, наконец-то нашел такие желанные подземелья, с самыми настоящими монстрами. Оказывается все это времяони можно сказать, были «у меня в кармане». До сих пор не понимаю - как вся эта система устроена?Возможно, она пожалела меня, видя бесплодные потуги прокачки, а может быть, ей или мне просто требовалось какое то время на адаптацию и эволюцию, или тот загадочный мастер, который ее придумал, просто играет такими как я. В начале игры всегда много вопросов, а ответы находятся ближе к её концу.

            Моей кроличьей норой, или если выражаться игровым сленгом - моим триггером,  стало так удачно найденное заклинание метки, после нескольких тысяч использований, оно было улучшено до второго уровня, и я получил порцию новых плюшек от системы:

            Сист: Занимаясь практикой заклинания «Магическая метка» вам удалось повысить его уровень и эффективность, а так же раскрыть новые свойства.

            «Магическая метка ур2» - Теперь вы чувствуете положение метки в пространстве и способны отслеживать отмеченные объекты. Максимальное расстояние слежения и количество контролируемых меток зависит от вашей характеристики - интеллект.

            Пришлось экстренно снимать все метки. С непривычки от обилия новой информации мне чуть не расплавило мозги. Кровь из носа, шум в ушах, головокружение и прочее, в общем здорово поплыл. Хорошо хоть через пару минут регенерация справилась с негативными эффектами и я смог дочитать оповещения.

            Сист: Поздравляем, вы делаете успехи как игрок, получите же заслуженную награду:

Сист: Добавлено заклинание«Магический Барьер 3 ур»

            «Магический Барьер ур3» - Изначально задуманное как волшебные доспехи для уязвимых в ближнем бою магов, в продвинутой версии заклинание получило неожиданные мощные свойства и вариативность в практическом применении. На данном уровне доступны три формы  заклинаниящит, купол, полигон.

            Новая способность и в самом деле оказалось очень универсальной, как если бы из трёх заклинаний слепили одно. Полное описание соответственно более длинное и запутанное, так что здесь я лучше расскажу своими словами.

            Форма щита внешне была похожа на полный рыцарский доспех, созданный из прозрачных силовых полей. Поглощает любой прямой урон потребляя манну в соотношении три к одному в пользу манны.

            Купол - создает обособленную от внешнего пространства область, люди вокруг не увидят и не услышат, что я происходит внутри, а так же сам купол, просто стараются обойти проблемный участок, но за каждое воздействие на чужой разум, приходится платить манной.

            Полигон - тот самый доступ к подземельям. Полное название скорее всего - тренировочный полигон. Эффект заклинания позволяет переместится в особую местность заселенную монстрами. При попытке использования появляется список доступных мест или заготовленных сценариев на выбор, а так же возможная награда за прохождение. Сейчас мне доступны всего три позицииСтоличные канализации ур1-5, Зачарованный лес ур5-10, Битва за крепость Ризтвэйл ур10-15.

            Мне даже не кажется, я почти уверен, что создавалась подобная магия исключительно в военных целях для поддержки какой-нибудь армии магов. Гениально, практично и универсально. Защита, маскировка, плюс карманный тренировочный полигон для бойцов с системой "Игрок", ну или без оной. Да создатель этого - чертов гений магии. Уверен, само по себе заклинание, является просто активатором или ключом, служащим для получения доступа или доставки мага в нужное место, а все локации, монстры и прочее, идут уже отдельным списком.

            Само собой, мне не терпелось опробовать новую плюшку и еще хоть немного прокачаться, кажется я и сам не заметил, что подсел на эту странную игру, как на наркотик. Хотя, это даже наверное и хорошо. Вот раскачаюсь, стану крутым магом, заработаю кучу денег, дворец куплю, гарем заведу из красивых девушек. Драконов буду разводить, людям добро причинять. Этакий темный властелин, в хорошем смысле слова и лучших традициях жанра.

            Следующие два часа, превратились в настоящую пытку ожиданием для меня. Последний раз я так ждал новогодних праздников или дней рождения, когда был еще совсем маленький. Спасала только интенсивная подготовка к приключениям, да чтение советов на форумах "выживальщиков".

            Первым делом, решил сэкономить место в инвентаре, он конечно удобный, но не бездонный. В плане веса в этом вопросе всё было в порядке, а вот ячеек под всё разнообразие вещей сильно не хватало. Пришлось отыскать свой старый школьный ранец, в который и отправились различные вещи для похода, как необходимые, так и не очень. Фонарик, теплая одежда, зажигалка "zippo" и бензин к ней, моток веревки, аптечка, ножик, газета, ветошь, книга и еще большая куча разных мелочей.

            В качестве оружия с антресолей был похищен молоток, ну как молоток, этакая мини кувалда, с ручкой чуть меньше метра и бойком килограмм на десять. Тяжеловат инструмент, но выручает подросшая сила, да и нет дома ничего более подходящего.

            Найти бы защиту для головы, но чего нет - того нет, надеюсь щит поможет и мне ее не оторвут в первом же бою. Обезбашенный герой, звучит конечно брутально, вот только выпить в приличную компания навряд ли позовут.

            Рюкзак - за спину, молот - в руки, дурные мысли - нафиг из головы, ну вроде готов. Все равно немного страшно, но как говорится: боишься не делай - делаешь не бойся. Мигнула система, так что там?

            Сист: Экипирована сумка - "Рюкзак школьника", инвентарь расширен. Объем +12 ячеек. Груз +25кг.

            Сист: Экипировано оружие - "Молот строителя" боевой потенциал увеличен.

"Молот строителя"

Тип - Оружие(Дробящее)            РангОбычный

Урон 18 - 25                                   Шанс нанести травму +25%

Прочность 78\100                        Вес - 11кг

Описание - обычный молот работяги, им легко можно забить что-нибудь...или кого-нибудь.

            Отлично! Вооружен и отчччень апасен! Погнали уже на подвиги. Сперва установлю на всю комнату "Купол", а то как бы никто не зашёл пока меня нет. Не знаю насколько там опасно, поэтому для страховки следом идет "Щит". Вот теперь можно и заходить, пытаюсь открыть полигон, провал, не хватило манны. Вот же гадство! Система покажи статы!

*Окно персонажа v2.0*

Никнейм : JaR

Класс: Игрок v2.0                     Физ.Защита - 25

Хп260/260(+20 в мин)           Сила5(+5)

Мп490/580(+40 в мин)          Выносливость13(+5)

Уровень 6                                 Интеллект13(+11)

Опыт3012/6000                  Сила воли5(+15)

Свободных очков0            Удача4(+3)

Ага, значит не учел ценник, каждая активация самого заклинания требует 30 мп, плюс каждый эффект имеет свою, отдельную цену. У щита это ноль, он забирает только за поглощенный урон, купол сжигает из резерва по 30 мп в час, полигон за доступ к каждой локации берет разную цену, начиная от 500 единиц за канализации. Повезло, что поднял "Резерв манны" до второго уровня, где он дает вместо двадцати, уже дополнительных сто очков манны.

Пара минут на восстановление резерва и попытка номер два. На этот раз все прошло успешно и передо мной появилось окошко выбора полигона, с описанием локации.

Столичные канализации ур1-5(Обучающая) Цена 500мп

Пройдите студенческий тест в магической академии королевства Цверг и найди свой путь в магии.

Награды за успешное похождение:

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора