Второе сообщение гласило:
Поздравляем, вы нашли дополнительное применение предметам этого мира. Получено достижение 'Рационализатор 1'.
Бонусы: +1 интеллект, +2 дух, +5% шанс сделать предмет с дополнительной характеристикой. Умение выживальщик +1.
Пока я осознавал степень своей божественной крутости, огонь чуть не потух. Пришлось заново раздувать затухающие угольки и, постепенно увеличивая размер, подкидывать щепки.
Огонь разгорался, а я начал обтачивать рукоятку дубинки. Тупой скребок с трудом, но начал соскребать лишние выступы с рукояти, делая ее гладкой и удобной для держания. Немного поправив ручку, начал закалку ударной части. Точно не знаю, но говорят, что немного обожженное дерево прочнее и тверже. Так оно и оказалось. Когда ударный конец дубинки приобрёл тёмно коричневый оттенок, над дубинкой высветились параметры:
Малая дубинка неандертальца.
Оружие.
Подходит для ласкового поглаживания врагов по головам и чесания спины.
Вес- 2.3 кг
Дробящий урон - 4-45.
При попадании по голове +10 процентов шанс ошеломить противника от 10 до 30 секунд.
Хороша дубинка. Мне трех раз хватит, чтобы умереть.
Достижения в этот раз не дали, но появилось сообщение о поднятии уровня. И что у нас там?
Имя -&'6ы;))в4#6 (вы можете выбрать другое свободное)
Раса- человек
Уровень- 1
Опыт - 5 из 200
Класс - не выбран
Поднимаемый вес - 29 кг.*
Здоровье - 130/130
Мана - 180
Восстановление маны - 1.4 в мин.
Бодрость - 319/480*
Сила - 8*
Ловкость - 13*
Выносливость - 13*
Интеллект - 18*
Дух 14*
Удача - 7*
Свободных очков характеристик - 3.
Вторичные характеристики:
отсутствуют.
Модификаторы:
10% Шанс сделать инструмент с дополнительной характеристикой
5% Шанс выбить огонь путем ударов или трения твердых предметов
5% Шанс сделать предмет с дополнительной характеристикой
Умения:
Фехтовальщик -3
Владение копьем - 1
Инструментальщик - 6
Оружейник - 1
Выживальщик - 4
Я - красавчик! Только хилый какой-то, и тощий. Или ну его, эту силу? Но умирать все равно не хочется. Так что, по одному в силу, ловкость и выносливость. Дух и интеллект и так растут как на дрожжах.
А удача? Да, это я поторопился. Но что делать, уже все. Но и так не плохо получилось. Поднялось здоровье, и переносимый вес уже не совсем воробьиный.
Новые умения появились: инструментальщик- это понятно, про выживальщика я уже видел, а оружейник - это что то новое. И что они значат?
Инструментальщик - повышает шанс создания инструмента, каждый уровень +2% к основной характеристике и +5% к прочности.
Опа, какой полезный навык. Я теперь могу делать инструменты на 10% более эффективные, и на 25% более прочные.
Оружейник- то же, что инструментальщик, но уже к оружию.
Выживальщик - умение устраиваться в любых условиях. Каждый уровень + 2% шанс создания полезного предмета или ингредиента из подручных средств.
Умения, значит, проявляются без оповещений. А хорошо бы оповещать. Я залез в раздел 'Настройки' и увидел, что можно. Заодно убрал звук от достижений и уровня. Отвлекать в бою будет. А вот к урону звук добавил. Этакий, специфический щелчок.
Вывел слева вверху показатели маны, здоровья и усталости. Кажется, всё.
А что там с логами? То, что мне за крафт опыт дали, это понятно. Но вот сколько?
За скребок отсыпали 50 опыта, за костёр - 40, за дубинку 15.
Да, рационализатором быть хорошо. Опыт дают, и безопасно это.
Чего бы еще замутить, чтобы второй уровень поднять? Пока ничего не придумывалось. Ну и ладно, ещё время есть, мобы есть. Будут и уровни.
Я поднялся, естественным физиологическим образом потушил костер, и отправился исследовать окрестности на предмет съедобного, ибо шкала усталости показывала 80%. Вроде и устал не сильно, но рисковать не хочется.
Встал вопрос: куда девать скребок? В руках дубина, не удобно его нести, карманов в одежде нет. Что делать, придется использовать подручные средства. Я снял рубаху. Завязал узлом рукава, и подвязал низ. Получилось что-то типа чрезплечной сумы. Когда вложил в нее скребок и перекинул через плечо, в боковом окне побежали сообщения. И много то как! За что?
Так...
открыто умение Инженер.
Умение инженер + 1
Умение выживальщик +1
Поздравляем, вы первый из игроков изучили три производственных умения. Получено достижение 'Мастер 1'. Бонусы - +2 интеллект, +1 ловкость, +1 дух, +5% к основным параметрам созданных вами предметов и ингредиентов.
Опыт + 30.
Даа! Я уже люблю эту игру!
И опять разум завис на производственных размышлениях. Как бы ещё опыта хапнуть? Нет, голова не варит, надо срочно адреналин скинуть, а то без мозгов плохо.
И я пошел полукружиями от речки, постепенно расширяя радиус от центра поляны. Лес в меру сухой и в меру прозрачный. Редкий подлесок позволяет видеть на 25-30 метров. И никакого зверья. Зато нашёл длинную тонкую орешину. Как раз заготовка для копья. Выламывал её минут 20. Без топора то ещё занятие - волокна гибкие и плохо поддаются ломке. Пришлось перерезать по одной скребком. За это время скребок снизил свою прочность на 10 единиц, и ещё на 5 до этого, когда делал дубинку. Осталось 105.
Постепенно успокаиваясь, я навивал очередные, какие уже по счету круги, когда сзади послышался шорох раздвигаемых кустов. Я успел только обернуться на половину, когда в икру мне впился обыкновенный заяц, только размером со среднюю собаку.
-Ах ты ж гад! - заяц на вопль внимание не обратил, а продолжал висеть на моей икре, подрабатывая задними ногами по низу моей ноги.
Нашёл же он время напасть, когда я держал шест в правой руке. Я рефлекторно попытался его огреть шестом, но тот оказался слишком длинным, и зайцу не сняло ни одного хита. Шест пришлось бросить и как можно быстрее перекладывать дубинку в правую руку.
К тому времени, заяц умудрился дважды укусить, сняв с меня 45 хитов, и повесил дебаф 'кровотечение' с уроном 3 хп. каждые 5 сек.
Я был в бешенстве от боли и коварства зайца, потому лупанул дубиной тому по хребту со всей силы. - 30 хитов, осталось 50. Чувствуя свой конец, заяц куснул меня снова, и с удвоенной скоростью заработал задними лапами, полосуя мою многострадальную ногу своими когтями.
-Ннна! - в этот раз я примеривался по голове зайца, и попал! И сразу крит! Заяц пару раз дернулся и застыл, зацепившись передними резцами за край раны.
Дрожащими руками я отцепил зайца и сел перевести дух да протереть глаза. Да, от боли из глаз слезы катились ручьями.
-Гребаные мирные зайцы! Какая сволочь написала, что они не нападают первыми! - в этот момент пиликнуло предупреждение, что здоровья осталось меньше 20 пунктов. Не до переживаний теперь. Я стал оглядываться по сторонам, у поисках, чем бы закрыть рану, которая грозила стать смертельной. Вездесущий подорожник нашёлся на прогалине неподалёку, я его взял, отряхнул от мнимой пыли и приложил к ране. Потом достал скребок, и отрезал подранную штанину по колено. Разорвав её посредине, получил что то вроде бинта, уже изрядно политого моей кровью.
Так, Теперь передать чуть выше артерии и остальной частью зафиксировать приложенный к ране подорожник.
Жгут был готов, о чем выскочило сообщение о снятии дебафа и открытие навыка 'полевая медицина' сразу второго уровня, и навыка 'дробящее оружие' первого. Заодно, повысился на 1 'выживальщик' .
Я посмотрел на индикатор жизни:тот жалостливо моргал где то в районе 4 пунктов. Там были еще какие то строчки, но я читать не стал, а обессилено привалился спиной к дереву, и просто смотрел вперёд ничего перед собой не видя. Не помню сколько так сидел. Очнулся от того, что пришло новое сообщение, а индикатор жизни окрасился в жёлтый, остановившись на отметке 35%
Сообщение гласило:
Ваши показатели жизни восстановились на 25% за счет применения полевой медицины (10%) и естественной регенерации (15%). Дальнейшее повышение здоровья невозможно из за сильной усталости. Отдохните и поешьте, или обратитесь к лечащему магу жизни.
Действительно, бар усталости показывал 35%, а попытки движения отдавались блуждающими болями по всему телу.