Злой Лютик - Не Герой. Часть 2 стр 29.

Шрифт
Фон

Ну, вперед и с песней!

Минут пятнадцать я гипнотизировал этот долбаный мостик, но все это оказалось бессмысленно. Замок не подъехал поближе, мостик качаться не перестал, четырехсотый уровень у моего персонажа не появился. Значит, нужно переходить...

Шаг в сторону мостика. Еще один. Заношу ногу над первой наполовину сгнившей доской и... Ставлю обратно на землю. Нет. Так дело не пойдет. Нужна хоть какая-нибудь страховка. Липучие перчатки и ботинки отлично подойдут. Хорошо, что я их с позапрошлого подземелья, являющего собой охоту за горными козликами-мутантами на отвесной скале, не выложил.

Ну, теперь можно и переходить. Аккуратненько, после каждого шага прилипляясь ногами к скрипящим под моим весом доскам, а руками к веревочным перилам. Главное - не смотреть вниз. Странно, но даже мой единственный опыт промышленного альпинизма был не таким крышесносящим. Хотя там была реальность, а здесь - жалкая виртуальная игрушка. Но черт возьми, это слишком реалистично выглядит. Вот сейчас, к примеру, в паре метров подо мной пролетела чайка. Надеюсь, что это была чайка, потому что вниз я не смотрел, но крик злобной птички указывал на принадлежность к этому виду. И на, уверен, чем-то обоснованную ненависть к прямоходящим, потому что прокричала она, находясь ровнехонько подо мной. Я чуть не свалился с этой сопли, по недоразумению названной мостом.

Последний шаг, переставляю руки на входную арку, отдаю перчаткам мысленную команду прилипнуть, подтягиваюсь и вхожу. Фух, самая сложная часть прохождения данного подземелья наконец закончилась. Дальше будет намного проще. Уверен.

Внутри замок был вполне себе обычной древней каменной развалюхой. Причем цвет стен почему-то изменился с белого на серый. Видимо, проблема в освещении. Во внутренних помещениях замка не было ни единого факела, ни единственной свечки. Маленькие окошки достаточного освещения не давали. Ну да ладно. В остальном замок был совершенно обычный. Никаких картин, флагов, украшений. Вообще ничего. Словно перед отправлением в полет его осторожно, стараясь не повредить стены и простенькие колонны, обнесли.

Ну и где тут враги? Вроде обычно один или несколько мобов встречали прямо на входе, а сейчас я прошел уже почти сотню метров, но никто не встретился. О, а вот и первый достойный противник! Правда, достойный разве что битвы с комариком, но все же. Это что за малюпаська? Оно мне на ладонь поместится.

Подхватываю маленькую ящерку двумя пальцами и подношу на уровень глаз. Симпатичная зверушка. Кожица словно сделанная из камня, маленькие бусинки глаз и нечто подобное кривоватому гребешку на голове. Красивая, но агрессивная. Даже сейчас пытается вывернуться и цапнуть мое величество за палец в перчатке.

Жалко животинку. Ладно, какой-либо вред она мне причинить не сможет, так что отпущу. Главное - не наступить случайно, а то неудобно получится.

А вообще получается, что в этом данже мобы на повышение качества идут. Обычно увеличивается количество злобных мутантов. В особо длинных подземельях сначала идут одни мобы, их количество увеличивается, потом мини-босс, а после него к мобам предыдущего типа постепенно добавляются новые, обычно более проблемные, чем первые.

Ужас! Я уже разбираюсь в типах подземелий. Все, теперь можно стареть, надевать очки и идти в ближайший университет нудным голосом преподавать данжелогию.

Кстати, а как эта ящерка называется?

"Выродившийся потомок дракона"

Что за? Дракон? Так вот, кто будет местным боссом. Драконов я еще ни разу не убивал. Думаю, это будет интересный опыт...

***

Какой странный данж. Кроме той первой драконоящерки мне встретилось еще семнадцать штук точно таких же. И все. Так я постепенно подобрался к следующему мостику, перешел его (все-таки надежда на привыкание к таким ощущениям не оправдались. Очень жаль. Второй раз даже, кажется, было страшнее) и забрался на арену финального сражения. И где все?

-Ау!!!

А может это такое своеобразное философское подземелье? Может, оно намекает, что главный мой враг - это я сам? И нужно своего самого страшного противника уничтожить методом спрыгивания с висящей в нескольких километрах над землей арены. Звучит вполне себе логично. Ну что же, значит...

К счастью, взмахи крыльев за спиной остановили меня от этого необдуманного решения. Резко разворачиваюсь на пятках и обнаруживаю... ГРЕБАНОГО, МАТЬ ЕГО, КРАСНОГО ДРАКОНА!!!

Огромное чешуйчатое тело, длинная изогнутая шея, небольшой изящный гребень. Дракон был поистине прекрасен. Его выродившиеся потомки мне тоже показались симпатичными, но там была скорее симпатия, смешанная с жалостью. А здесь настоящее, неподдельное восхищение и преклонительное благоговение. Это прекрасно. Секундочку, мне нужно отлучиться за ближайшим художником...

От моих планов меня отвлекла летящая прямо в мою многострадальную тушку струя пламени. Еле успеваю увернуться и, наплевав на всю прелесть этого давно уже вымершего, если верить вики, существа, начинаю бомбардировку огненными гранатами.

Бросок. Взрыв. Дракон легким толчком отбрасывает свое многотонное туловище на добрый десяток метров в сторону и выходит из первого обмена ударами невредимым. Ничья пока. Вот, правда, есть одно "но": он-то меня явно с первого удара уложит, а мне как бы за заготовленную сотню гранат управиться.

Так, ладно, попробую атаковать в ближнем бою. Уж кинжальчиком я по такой туше вряд ли промахнусь. С громким победоносным визгом раненого кузнечика бегу на противника, на ходу активируя на кинжале руну, отвечающую за дополнительный урон льдом. Удар. Удар. Еще удар! Ха-ха! Я попал! Я попал по воздуху, прямо как ипланировал. Ю-ху!

Как он это делает? Такая громадина не должна двигаться так быстро. Хотя статьи про драконов обещали и не такие возможности этих зверушек.

Любая попытка зайти сбоку, а уж тем более с тылу пресекалась рывком в сторону и клацаньем челюстей практически у самого моего носа. А нехилые зубки у дракоши! Здесь наверняка даже крокодилы с их офигенно сильными челюстями отходят в сторонку и печально закуривают.

Так, а это еще что за хрень? Когда дракон встал на задние лапы, чтобы попробовать в очередной раз меня укусить, я заметил торчащий из его брюха обломок ярко-синего цвета. Рассмотреть очертания не удалось, но факт того, что ящерка, кажется, ранена, меня скорее опечалил. Победа над ослабленным противником уже не такая интересная. А уж поражение от такого врага во много сотен раз обиднее.

А ведь оно, поражение, очень даже реалистично, потому что забрать даже единичку здоровья босса у меня никак не получалось. Так, а чего это он взлетает? Так нечестно! Вот черт, похоже, он собирается дышать огнем сверху.

С мощностью его легких пламя наверняка охватит почти всю арену. А значит, нужно срочно сваливать.

Вот теперь точно самое время:

-Разбежавшись, прыгну со скалы!

Прыжок. Прилепляюсь перчатками к краю арены. Пользуясь инерцией, переворачиваюсь в воздухе, чувствую удар о нижнюю часть арены и прилепляю ботинки. К ядерному удару готов!

Сверху чувствуется жар, камень летающей арены нагревается, но, к счастью, не плавится. Слышится рев пламени, плавно переходящий в громогласный кашель. Слава моим закрытым глазам, слышал и чувствовал я намного острее, чем обычно.

-Ну где жжжже ты? - прозвучал шепелявый низкий голос. Это что, дракон разговорился?

-Ты что, разумный?

-Ах вот ты где...

Резко отлепляю руки и, не открывая глаз, бегу вниз головой туда, где должен был находиться центр арены. Это оказалось чертовски верным решением, потому что, судя по звукам, кусочек камня, на котором я висел, обвалился и через некоторое время с плеском свалился в море. Да уж. С пятнадцатью минутами я наверняка погорячился, но минуты три камушек в полете провел.

-Тише ты! Послушай, я не хочу тебя убивать, раз ты разумен. Мы можем договориться. Я видел, у тебя в животе что-то болтается. Судя по кашлю, тебе это мешает. Я могу помочь.

Послышались взмахи громадных крыльев. Они приближались. Я уже приготовился к очередной игровой смерти, особенно обидной, так как выловить выпавшие из инвентаря вещи из моря будет мягко говоря проблематично.

Но опасения не оправдались.

-Правда? - в злобном прежде голосе теперь звучала надежда.

-П-п-правда...

-Падай, я верну тебя наверх...

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора