- Да вот, решил по магазинам пройтись - соизволил ответить дружбан, ежась от моей задумчивости.
- В мегошмарт чтили? - Удивился я.
Серёга только фыркнул.
- Я что мазохист чтили? Лесть в тот курятник? Просто решил заглянуть, что тут нового... А ты прям юмора не понимает...
- Ну такой уж я.
- Кончай дурачку валять... короче, у меня для тебя билет в Оригион, пакуй свои манатки, наш старт через два часа.
Единственное, чем я мог ответить на эту фразу, это выпучится на своего приятеля.
«Оригион», новая игра, стартовавшая три месяца назад и уже успевшая неслабо пошуметь среди обитателей сети.
Для начала, это игра от компании «Марсианский Экспресс», создателей саркофага, компании, которая ко всему подходит слишком серьёзно, и у которой до этого игр не было, только отдельные локации. Оригион, очередной пример излишнего старания сотрудников экспресса. Ещё на стадиях тестирования, все рецензии говорили только одно - «разрабы перестарались». А уж когда был дан старт, сеть буквально заполонили сообщения о перегибах. Реализм зашкаливает, как в жутко дорогих локациях, физика, химия, все просто идеально. В добавок нпс, они так вообще, предел совершенства, таких не найдешь больше ни где. Однако замысловатости идеи просто нет, история мира коротка и интерфейс, как говорят, странный. А так же ну уж слишком живой мир, способный сломать голову даже хардкорщику. Тем не менее, посмотреть на эту игрушку желающих не мало. И, как и во всех современных играх, дабы снизить нагрузку на стартовые локации, пускают порциями. И, как и везде, чтобы быть в первых рядах, придётся отвалить кругленькую сумму. У меня же денег нет и что бы быть в первом ряду, или во втором, или в третьем, седьмом, восьмом, или даже в двадцатом. Но Серегу, похоже, это не касается, и как он узнал, что я буду тут?
- Ну все, все, харе офигивать, - Серега вновь вывел меня из дум - держи свой ключ и пакую манатки.
- Голому собраться, только подпоясаться. - съязвил я в ответ, неловко улыбаясь.
- И я не ждал тебя тут, просто случайно встретились. Если б не встретились, отправил бы почтой.
- Мог бы заранее написать - я взял билет-ключ и принялся его рассматривать.
Да... Цена... 500 000 уе, пятидесятая зона... Сложно представить, сколько стоит первая. И... и, вообще, с чего это такая щедрость? Деньги то не малые! Пол... миллиона... просто сума сойти можно! Да, Серега далеко не беден, у него там какая-то фирма в собственности и он весьма состоятелен, но все же...
- Слушай, и не жалко тебе такие бабки?
- Чего не сделаешь для друга - и этот белобрысый вновь довольно ухмыльнулся.
Хех, так я и поверил, опять его качать придётся. Ну да ладно, попасть в новый мир на несколько месяцев раньше стоит того. Тем более, с моей профессией. Я давно уже положил глаз на эту игру и даже оплатил время, но не спешил покупать ключ, что скажем прямо, не профессионально.
Скорчив недовольную гримасу, на которую далекий потомок цыгана лишь ещё более нагло ухмыльнулся, я побрел «собирать манатки» да паковать чемоданы... в смысле собирать как можно больше доступной инфы о игре. Сергей же, куда-то уплыл. Так медленно и плавно, что я даже не заметил в какую сторону он пошел.
Итак, что мне известно? Игра той же фирмы что и 90% всех саркофагов, и это их первый серьёзный проект, с явными перегибами, но при этом популярна, скорее всего из-за фирмы. Так, ещё что там ну очень крутая физика и ИИ. Больше, мне собственно ничего не известно. Значит надо шуршать инет.
Я уже интересовался этой игрой, как и любой популярной новинкой, но сейчас на всем делаю деньги, даже на гайдах. И первопроходцы зашибают немалую деньгу, только открывая новые места и вкладывая свои заметки о них в сеть. Конечно, большая часть из всего, что они на этом могут заработать сожрет допуск в первый ряд. Но вот тестеры по этой части в шоколаде. До старта им запущенно разглашать что-либо, зато потом... они отжигают по полной. Только вот игру к релизу обязательно как-либо изменяют да меняют.
Доступ к гайдам, в принципе недорог, первопроходцы берут количеством купивших, а не ценой. Но доверять самой ранней информации я не люблю. Да и зачем? Как придёт время, тогда и буду искать нужную инфу.
И оно как раз пришло, и у меня всего два часа... Полтора.
На появившемся передо мной экране я быстро и судорожно листал страницы с гайдами, стоя прямо посреди предбанника и только успевая отстегивать уе. Однако добытая информация вряд ли того стояла.
Официальная информация, тоща как глист и совершенно не тянет на классический талмуд описания всех вмморпг:
Когда-то, существовала великая раса, обладающая великими знаниями, мощнейшими технологиями, огромными возможностями и поистине безграничным потенциалом. И это раса не нашла лучшего применения своей мощи, кроме как начать войну со всеми соседними мирами, в результате которой все этими миры были уничтожены, а сама раса Великих, просто исчезла. Выжившие, из уничтоженных миров, заселили планету Великих, образовав там самый настоящий коктейль из видов живых существ.
И все!!! Никаких талмудов спред историей, с описанием знаменательных битв, эпических сражений и героических личностей. Столкновений миров, с участием богоподобных существ, горя и отваги смертных, и прочего несуразного составляющего ролевых игр. Даже как-то непривычно отсутствия учебника по истории на главной странице «О мире».
В игре присутствуют классические персонажи всех ММО: эльфы, орки, тролли, гномы, причём эльфов аж четыре вида: лесные, лунные, солнечные и темные. Так же тут целый набор полу животных, от человеко-мыши, до человека-слона. Да, у него есть хобот... жутко выглядит. А так же кучка созданий с крылышками: архоманты - амбалылы с крыльями орла, сархоманты - дохлики с крыльями голубя и фей - ну куда же без них?
На этом официальная информация заканчивается и начинается не официальная.
В игре все нпс называют игроков Великим, ибо простых людей в игре нет... вообще нет! А по древним писаниям, исчезнувшая много тысячелетий назад раса Великих выглядела именно как простой человек. Так что выбрать расу при старте нельзя, однако в последствии, можно будет стать кем угодно.
К Великим, отношение у всех по разному, даже в приделах одного селения. Кто-то призирает их, кто-то ненавидит за разрушенный дом. Кто-то наоборот, восхищается и преклоняется перед их великой мудростью и мощью. Кто-то почитает Великих за возможность жить на их земле, а кому-то вообще пофиг, или даже не верит в их существование.
Принимать, чью либо сторону в конфликтах или мировоззрениях, совершенно не обязательно, как и менять расу, можно приспокойненько остаться человеком.
При старте, игрок попадает на один из летающих островов, где специальные нпс - люди-призраки, не отличающиеся особым интеллектом, зато терпеливые и неутомимые, научат игрока азам игры. После, будет выбор, куда отправится. И выбор не маленький: несколько сотен точек телепорта, от деревень и полей, до мегаполисов, с расовым или смешанным населением. При чем, для старта, рекомендуется выбирать нейтральные города, далекие от расовых конфликтов и всяких предрассудков. В них отношение к игрокам всегда относительно дружелюбное, а концентрация игроков - предельно возможная. В таких местах качаться проще пареной, но ничего интересного там не найти. В нейтральных городах к тебе не будут приставать с тупорылыми заданиями, обязательных к исполнению, не будут навязывать свою религию и прочие. Хочешь делай, хочешь нет, полная свобода действий. В города за пределами нейтральных зон, всегда принадлежат какой-либо расе или государству. И тут уже все в точности, да наоборот. Мало игроков, куча нпс с непредсказуемым отношением к Великим и навязчивыми квестами. Качаться сложно, но если с расой не прогадал, и она тебе по душе, то можно легко и быстро вжиться в роль и наслаждаться. Да и ценные вещи добыть проще. Однако, в случае ошибки выбора, выбраться с территории какой-либо расы может быть проблематично - их телепорты работают только между союзными городами. Так что «сбежать» от некоторых нпс, к примеру от лесных эльфов, не вступающих в контакт ни с кем, невозможно.
Итог двух часов убитого времени и пары сотни уе - к эльфам не ходи. Негусто.
Больше времени у меня нет, так что вырубив экранчик, я пошел ближе ко входу в «Оригион». И кто придумал такое название?