Общее сопротивление магии0.01%
Сопротивление магии огня0.002%
Общее сопротивление физ. урону1.40%
Сопротивление урону от животных1%
Общее сопротивление урону от холодного оружия0.025%
Сопротивление морозу\холоду5%
Сопротивление высоким температурам внешней среды3%
М-да, чтобы я еще помнил, что у меня было раньше. Вроде подросло сопротивление физическому урону, и не слабо подросло, аж на целый процент. Наверно, что-то еще подросло, но хоть убейте меня, не помню. Ну и ладно.
Переключаюсь на панель умений, это сейчас самое интригующее для меня. Интересно, баффы подросли в уровнях? Проверяю активные умения.
Добивающий удар2 уровень
Колющий удар5 уровень (мастерство)
Блок2 уровень.
Дробящий удар2 уровень.
Идентификация9 уровень. (по площади)
Лечение11 уровень (экономия, усиление)
Защитный кокон12 уровень. (прочность, отражение)
Молния24 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура)
Боевой транс4 уровень.
Воздушный удар6 уровень (форма)
Телепорт9й уровень(экономия)
Рывок6й уровень (нематериальность)
Сканер5й уровень(движение)
Малое усиление4 уровень
Восстановление4 уровень
Ускорение -4 уровень
Огненный шар3 уровень (+1)
Рунный щит4 уровень
Уф, сколько всего и все в куче. Так, а можно ли здесь как-то разбить по группам? Пытаюсь мысленно выбрать несколько умений и объединить их в одну группу с названием. Как ни странно, все получается. Где-то минута усилий и теперь передо мной висит более читаемый список. Единственная заминка возникла, когда думал куда же засунуть боевой транс, в итоге решил вообще его отдельно оставить.
Холодное оружие:
Добивающий удар2 уровень
Колющий удар5 уровень (мастерство)
Дробящий удар2 уровень.
Блок2 уровень.
Атакующая магия:
Молния24 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура)
Воздушный удар6 уровень (форма)
Огненный шар3 уровень (+1)
Защитная магия:
Защитный кокон12 уровень. (прочность, отражение)
Рунный щит4 уровень
Лечение:
Лечение11 уровень (экономия, усиление)
Баффы:
Малое усиление4 уровень
Восстановление4 уровень
Ускорение -4 уровень
Обнаружение\опознание:
Идентификация9 уровень. (по площади)
Сканер5й уровень(движение)
Перемещение:
Телепорт9й уровень(экономия)
Рывок6й уровень (нематериальность)
Остальное:
Боевой транс4 уровень.
Вот теперь нормально, удобно хоть читать. А баффы не плохо качнулись, я конечно надеялся на большее, но если учесть, что они сами на фоне качаются, то и это хороший результат. Замечаю, что сканер получил пятый уровень и прошел эволюцию. Эй, опять без меня! Мысленно нажимаю на умение, посмотрим, что там добавилось нового.
Сканер5 уровень.
Движениесканер теперь помечает объекты, которые с течением времени меняют свое положение в пространстве.
Ну, не сказать, что супер, новыбора то у меня все равно нету. А так, теперь по идее умение должно отмечать и неживых противников. Удобно, наверно. Так, а что в пассивных умениях? Хм-м, их тоже что ли разбить по группам? Не, не буду, их пока не так уж и много, и так нормально читаются.
Владение холодным оружием (древковое)5 уровень
Крепыш5 уровень
Ловкач6 уровень
Регенерация6 уровень. (+1)
Владение энергией11 уровень. (энергоканалы)
Знание системного языка5 уровень.
Дополнительный магический источник12 уровень(двойное ядро)
Ночной взор3 уровень
Чутье5 уровень.
Эквилибрист6 уровень.
Ну-у, вроде что-то подросло. Регенерация точно качнулась, раньше меньше была. Эквилибрист не плохо апнулся, а остальное не помню, если и подросли, то незначительно.
Теперь вопрос, взять новые умения или не стоит? Подумав несколько минут, решаю, что не буду в этот раз брать. Все равно не знаю, что, да и своих хватает, нужно качать их. Тогда остался последний вопрос, какие умения повысить?
А добью-ка телепорт и боевой транс до эволюции. Вкидываю одно очко умений в телепорт и передо мной тут же возникает окошко с текстом.
Внимание, активное умение «Телепорт» претерпевает эволюцию.
Выберите вектор развития:
1)Двойной прыжоквы можете использовать телепорт два раза подряд
2)Дистанцияувеличивает расстояние на которое можно использовать телепорт
3)Щитна одну секунду после перехода через телепорт вокруг вас возникает магический щит, способный поглотить атаку.
Что-то смысла двойного прыжка я вообще не понял. Зачем он? Я и так могу использовать телепорт два раза подряд. Хотя, скорее всего смысл какой-то есть, просто он ускользает от меня. Дистанция или щит? Щитзвучит заманчиво, но что-то у меня душа к нему не лежит, может и зря. Пока не передумал, выбираю дистанцию.
Вкидываю оставшееся очко умений в боевой транс, повышая тот до пятого уровня.
Внимание, активное умение «Боевой транс» претерпевает эволюцию.
Выберите вектор развития:
1)Экономияиспользование умения затрачивает меньше ресурсов.
2)Глубинавы способны регулировать глубину погружения в транс.
Эй, а почему только два варианта развития? Экономия выглядит заманчиво, да и я везде ее беру. Но тут мне больше нравится глубина, более многообещающе звучит. Выбираю ее.
Так, вроде все. Быстро пробегаюсь по списку умений. Разобрался со всем. Только плюсик призывно мигает, притягивая к себе внимание и вызывая желание взять себе новые умения. Быстро закрываю панель умений.
А не заглянуть ли мне в чат, давно там не был? Открываю окно чата. Удивленно смотрю в него, слишком уж он разительно изменился, стал более структурированным, не сравнить с тем, что было в прошлый раз.
Так, я оказался в общей вкладке. Наблюдаю за развивающимся там диалогом. Там обсуждают какую-то схватку, ролик которой слили в ютуб. Стоп, это же они меня обсуждают! Не понял!
Более внимательно вчитываюсь. Несколько минут наблюдения за чатом, и до меня начинает доходить как они про меня узнали и чем вызван ажиотаж. Кто-то снял всю схватку из окна дома и выложил в интернет. Уже к утру это видео набрало миллионы просмотров, а под ним разразились жаркие дебаты постановка это или что.
Но игроков заинтересовало не это. А то, что игрок, с которым я сражался появился в чате, почти сразу после того как я его убил, и сообщил другим игрокам шокирующую информацию. Теперь становится понятно почему у него в статусе было безумие.
Он умудрился в игровой локации подхватить какую-то магическую хрень и стоило ему выйти из игры как она активировалась, полностью подчинив его себе. Точнее не совсем так, правильнее будет, вызвав неконтролируемый гнев и желание уничтожить все вокруг.
И вот именно эта информация, про то, что в игре можно подхватить подобное, просто взорвала чат, дебаты и обсуждения не затихают до сих пор. Еще несколько минут наблюдаю за чатом, но больше ничего интересного, продолжают мусолить эту тему.
Слегка поднимаю взгляд и вижу, что я сейчас нахожусь во вкладке чата «Общее». Ради интереса перехожу на вкладку «Флуд». Не, нафиг-нафиг, быстро ухожу оттуда, побыв там буквально минуту. Мир меняется, а люди нет, название вкладки полностью характеризует то, что там происходит. Хотя я бы назвал пожестче происходящее там, ну да ладно. Хех, я думал игроки будут посерьезнее, хотя, это все те же люди.
Захожу на вкладку «Важное» и на долго там застреваю. Игроки времени зря не теряли. Они качались и изучали игру. Здесь была четко структурированная информация, вынесенная в подраздел, который кто-то обновляет раз в день. Можно было задать конкретный вопрос и на него давали развернутый ответ.
Уже появились кланы, в которых игроки помогают друг другу. Вражды пока не было, и это хорошо. Целая простыня текста была посвящена преимуществу вступления в клан. Да-да, в игре оказался и такой функционал. Еще узнал, что играть можно не одному, а вместе с другими игроками, ну, это было логично, намеки часто проскакивали. Тогда полученный опыт распределяется между всеми, хотя и зависит от вклада каждого. Отмечено, что хоть прокачка идет медленнее, но в целом благодаря группе можно лезть в более трудные локации, что нивелирует, пока, этот минус.