Прежде чем я успел озвучить своё решение, Ария сказала - На счёт первого варианта, я немного сгустила краски, будет просто обычная каторга, в нынешнем твоём виде. Я даже тебе характеристики, на силу и выносливость подыму, что бы легче работалось. За что осужден, узнают, если только сам не проговоришься. Имей это в виду, когда будешь принимать решение.
- Спасибо тебе за хорошее отношение ко мне, не знаю, чем я заслужил его и за честность - начал говорить, вставая со скамейки - Я хочу сохранить к себе твой интерес и выбираю второй вариант.
- Ты хорошо подумал, переиграть не получиться - сверкнули красным, глаза девушки.
- Да - коротко и твёрдо ответил я.
Девушка встала с кресла, подошла ко мне. Её глаза засияли двумя рубинами. Неожиданно взяла моё лицо руками, и страстно поцеловала меня в губы. От неожиданности я не смог отреагировать, почувствовал, как, раздвинув мои губы её язык, агрессивно проникнул глубоко мне в рот. А потом свет погас.
Очнулся лёжа в мягкой траве на небольшой полянке в лесу. Приятно светило солнышко. Высоко, в ярко голубом небе проплывали редкие кучевые облака. Всё вокруг наполняли звуки летнего леса. На душе было чувство умиротворённости. Пока я не вспомнил, кто я и как здесь оказался. Резко сев, я увидел рядом с собой камень, на котором был выбит знак возрождения.
Как то не так себя ощущаю. Давно забытая лёгкость в теле. Ни чего не болит, а ведь у меня в связи с последними событиями обострились все приобретённые за долгую жизнь болячки. Давно так хорошо себя не чувствовал. Тут я увидел свои руки, они были, какими то маленькими, детскими. Опустил голову и на мои глаза упали волосы. Взял прядь в руку. Длина волос была ниже плеч, они были густые, немного вьющиеся, на ощупь шелковистые, пепельного цвета с перламутровым блеском - Гламурненько - нервно сказал я вслух. Трогая волосы, задел ухо, его верхний кончик был заострён, но не так сильно как у эльфов. Откинув волосы назад, посмотрел на свою фигуру, тельце казалось щуплым, как будто фигура подростка. Или, сердце пропустило удар. На мне были одеты простые с виду довольно крепкие серые штаны без ремня на завязках, такая же серая, просторная рубаха, а ля косоворотка, длинной до середины бедра. На ногах, грубые, но добротно сшитые сандалии.
Аккуратно задрал рубаху, развязав завязки штанов, оттянув трусы, одетые под штанами, задержав дыхание, заглянул в штаны. Почему-то руками проверить я не рискнул.
- Фу - слава богу, всё на месте. Хоть и маленькое - сказал я вслух - И чего я испугался, наверно хрупкое тело, длинные волосы и предупреждение о трудностях сказалось - уже про себя подумал я. Похоже, у меня тело подростка. Странно всё это, насколько мне известно, игроки не могут сделать своего персонажа моложе восемнадцати лет.
- Статус - про себя, дал команду, и перед моими глазами высветилась таблица, видимая только мне.
---Статус---
Имя: Саша Грей (Т1200000245РАП).
Раса: Полудемон = Демон (Суккуба)50% + Метаморф (Апсар)25% + Человек (Хуманс)25%.
Знание языков: общий язык (средний ур.).
Возраст: 12 лет.
Пол: -
Класс: Заблокирован.
Профессия: Отсутствует.
Титулы: Заблокированы.
Характеристики:
Очарование - низкий ур.
Выносливость - низкий ур. (прибавляет к ловкости).
Ловкость - низкий ур.
Восприятие - низкий ур. (прибавляет к интеллекту).
Удача - средний ур.
Сила - низкий ур.
Сила Воли - низкий ур. (прибавляет к силе).
Интеллект - низкий ур.
Навыки и способности: Заблокированы.
-------------------------
Просмотр своего статуса, оставил двоякое впечатление. С одной стороны нет ничего неожиданного для человека в моём положении. С другой.
Пойдём по порядку.
- Имя, вроде нечего особенного. Все отбывающее наказание, как правило, играют под своими именами. Иногда система может назвать осужденного по своему разумению, у неё особое право в создании персонажа. Свободные игроки создают своего "аватара" в игре сами, только индикационный код остаётся неизменным.
- Так почему Саша, а не Александр.
- Ладно, это мелочь.
- С расой, ни чего не понятно. Насколько до этого момента я знал, при создании "перса", можно было смешивать только две расы, и то только из соседних групп, светлого с серым, или тёмного с серым, а светлого с тёмным невозможно соединить, из-за конфликта начал. Изменять можно было только процентное содержание "крови" чтобы увеличить или уменьшить особенности одной из двух рас.
А у меня, аж три расы в крови, и только одна - человек, не вызывает вопросов.
- Демон. На первый взгляд тоже вроде ни чего особенного. Но почему суккуба, а не инкуб - вот чувствую это "жу-жу" неспроста.
- Метаморф (Апсар) - про эту расу можно сказать так, про неё вроде знают, но никто не видел. "Апсар"- это вообще из индийской мифологии, насколько я помню. Неизвестно ни чего, даже к какой фракции её причислить. Об отличительных чертах, можно судить только по её названию.
- С характеристиками тоже вроде всё понятно, только почему не в цифре. Дан минимум, но почему "удача" так выделена. На начальном этапе игры, более чем спорное решение, самая не однозначная характеристика, споры о полезности "удачи" не затихают до сих пор. Я лучше поднял бы силу, выносливость и ловкость. С моим хрупким телом только "рогой" становиться. Это я ещё не знаю, что у меня за класс. Вот будет номер если там, что то вроде "танка".
- Раскиданы характеристики тоже странно как то. Обычно, сначала идут характеристики на "физику": силу, ловкость, выносливость; потом на манну, и в конце все остальные. У меня они расположены с какой-то издёвкой. Сначала "очарование", походу вместо "харизмы".
- С таким тельцем, какая может быть харизма? М-да.
- И заканчивается всё интеллектом. Ну да, типа, зачем он мне.
Класс заблокирован, способности тоже заблокированы - вот в этом странного ничего нет, при определённых условиях откроются.
- Упс, а самого главного я не заметил.
Моё имя было выделено как у местного жителя, на жаргоне "неписи". Все вокруг будут видеть во мне, местного жителя. Это не есть хорошо. Если к обычным игрокам у большинства, всё-таки срабатывают моральные ограничения. То по отношению к игровым персонажам, мягко скажем, не всегда. Благо в игре есть множество ограничений, которые правда не всегда, да и не всех останавливают.
- С одной стороны мне повезло, у осужденных имя помечено, и отношение к ним соответственное. Опять же, в игру можно глубже погрузиться, ведь мне тут жить ближайшие шестьдесят лет, если повезёт и тело в капсуле не умрёт.
Тут надо сделать отступление. Сделать некоторые пояснения по работе "МАГа". Например, имя если ты его знал, но по какой-то причине запамятовал, ты можешь высветить над персонажем (это будет отображаться у тебя прямо на сетчатке глаз), и прочитать, увидеть осужден или нет, местный или игрок (у осужденных есть ещё наколки на висках и кистях рук). В бою, ни каких тебе полосок над головой, как в старых компьютерных играх. Ты даже не узнаешь, состоит ли твой собеседник в какой-нибудь гильдии, клане и т.д. если на его одежде, оружии нет отличительного знака. Для себя ты можешь вывести информацию, о себе в удобном для себя виде - она тоже будет проецироваться на сетчатку и будет видна только тебе.
На периферию зрения в полупрозрачном виде я вывел, справа сверху - узенькая полоска количества Жизни под ней узенькая полоска - количества Выносливости, слева сверху узенькая полоска количества Манны. Всё это конечно немного условно. По центру сверху, поместил маленький ярлычок часов, клик по которому - разворачивал часы и стрелку компаса.
Свернув таблицу статуса. Чертыхнулся. Опять развернул - Слава богу, точка привязки есть, на этой поляне. Я ведь, отображаюсь как местный, а они в отличие от нас игроков не возрождаются.
Опять свернул информацию. Внимательно осмотрелся вокруг. Не далеко от себя обнаружил простую сумку новичка. В сумке оказался стандартный набор новичка: краюха довольно ароматного свежего хлеба, литровая, медная фляжка и простой, небольшой нож из дрянного железа (уж очень он был ржавым, с зазубринами по всему лезвию). Обычный набор новичка, необычно только место моего появления. Все появляются в населённых местах, только я непонятно где. С моими "статами", пока выйду в обжитые места, съедят не один раз.
- Можно подвести итог. Прошлая жизнь закончилась. Здесь начинается моя новая жизнь. Я молод, чувствую себя великолепно, вокруг большой интересный, волшебный мир. Все мои проблемы и заботы остались там, в прошлой жизни. По большому счёту там меня не что не держало, близких людей не осталось, семьи не было, детей к сожалению тоже, так уж случилось, а больше ничего. Стало легко на душе, и я за последние несколько месяцев улыбнулся.