Нет, ты расскажи! не унималась она. Мне интересно!
Я не представлял, как она отреагирует на ту информацию, что я ей сообщу, но уже то, что Агнесса приняла жизнь в игре, говорило о том, что хуже уже точно не будет.
Игрозонаэто общее название виртуального мира, объединяющего различные игры
А что такое «виртуальный мир»?
Блин! Ну и заварил же я кашу!
Когда я уже хотел начать долгую лекцию о компьютерах, чипах виртуальной реальности и настоящем мире, в проёме вдруг появился Бардолф:
Чего это вы тут расселись? А ну-ка быстро побежали собирать вещи в поход! строго потребовал он.
Да, папа! кивнула Агнесса, и побежала вон из комнаты, бросив мне на прощание: «Позже расскажешь обо всём!»
Я тоже решил подняться, но сразу же был остановлен Бардолфом:
Ты облажался! выкрикнул он, больно ткнув в меня пальцем. Если бы Герард не зарубил командира, Агнесса была бы уже мертва!
Он был прав, но я не имел опыта ведения переговоров по освобождению заложников, как Вяч, например. Поэтому всё вышло не так, как хотелось, хотя и лучше, чем могло бы.
Бардолф, обратился я к нему. Агнесса мне всё рассказала: и про то, что вы видите светящиеся слова, и про игроков.
Хозяин дома вдруг смягчился в лице:
Спасибо тебе, Вий. Мало кому из игроков удавалось спасти Агнессу. Многие просто бросали нас
А те, кто спасал, позже издевались над ней в этой комнате, мрачно добавил я.
Бардолф расстроенно вздохнул:
Я бы хотел другой жизни для неё Но не могу ничего сделать, когда мы «засыпаем».
Вы пробовали уехать отсюда?
Нет, мотнул он головой. Сейчас идёт война, и куда-то идти очень опасно. А здесь у нас как-никак высокие стены
И пьяницы-стражники, устраивающие каждый день кровавую бойню.
Хозяин таверны усмехнулся:
Они буянят только тогда, когда приходит игрок. Ты единственный, кто зашёл к нам в таверну после пяти спокойных лет.
Значит, здесь прошло пять лет. Хорошая новость! Может быть, здешние игроки не так сильно съехали с катушек, как садисты-убийцы из Пустошей
Локация 2 «Тракт» Прогресс 1
Вий
разбойник (2)
1099/1099 HP
0/99 An
Заря играла тёплыми красками на заснеженных шапках далёких гор. Рассвет в виртуальном мирезрелище незабываемое, потому что создан он человеком. В жизни ты уже не замечаешь его, просто приняв за данность. Новый день, и что с того?
А здесь в мире Серебряной цитадели это сочное красочное представление, вытягивающее из памяти страницы книг Толкина, красочно описывающие уютные пейзажи Шира. Умом я понималво всём заслуга художников и игроделов, сделавших акцент на тёплые яркие тона неба и зелень вокруг. Но глазам всё равно было приятно видеть такое умиротворяющее зрелище после того, как за эти несколько часов смотрели только на жестокость и смерть.
Барголф и Агнесса собрали всё необходимое в дорогу вроде еды, одежды и предметов быта, но и мы с Герардом не остались в стороне, в четыре руки загрузив этим добром повозку под завязку. Две лошади под управлением трактирщика и его дочери должны были тянуть весь этот груз. Я и Герард поехали отдельно, каждый на своём скакуне.
Поначалу, к своему удивлению, я никак не мог взобраться на коня. Даже повышенная ловкость не помогалакак будто передо мной была не лошадь, а непролазный забор! Я просто сползал с нее! Потом, увидев мои потуги, Герард сжалился и провёл полный инструктаж, начиная с терминов, правильной посадки в седле и хвата поводьев, заканчивая тренировочной поездкой на площади.
«Получено достижение: специалист по верховой езде!»
Ага. В первый раз оседлал коня, и уже специалист.
Но теперь волшебным образом я управлялся с лошадью так профессионально, будто всю жизнь провёл на ипподроме, участвуя в скачках. Механизм обучения в игре мне нравился всё больше и большетолько получи достижение, и у тебя больше не будет проблем в дальнейшем с выбранной специализацией!
Все готовы? спросил Герард у трактирщика.
Едем, коротко ответил тот, и мы со стражником подняли засов на воротах. Вскоре они были распахнуты, и наш немногочисленный конвой отправился в путешествие. Куда и зачем? Это мне и предстояло выяснить.
Лошади бодро скакали по сухой земле, а мимо проносились деревья, небольшие озёра и, конечно же, величественные горы.
Значит, ты игрок, то ли спрашивал, то ли констатировал Герард, восседающий на лошади рядом со мной, после того как мы преодолели в молчании уже несколько километров пути.
А ты разве не видишь надо мной ника?
Чего?
Забыл, что он не в теме!
Над моей головой слово «Вий». Моё имя.
Да.
Диалог с самого начала как-то не задался. Я пожал плечами, и обернулся посмотреть на Агнессу. Она улыбнулась в ответ и помахала рукой, к тому же Бардолф перестал злиться на меня, благодушно наблюдая за всем этим. Наверное, из-за того, что они оба вышли за рамки сценария и стали самими собой.
Любишь её? вдруг спросил Герард.
Мне совсем не хотелось разговаривать с ним о таких интимных вещах, поэтому решил сменить тему:
Ты не будешь мстить мне за своих товарищей?
Стражник мотнул головой:
Они скоро воскреснут, так что нет. Тем более, как я понимаю, у тебя не было выбора.
Ага. Игроки обязаны играть, раз уж попали в игру.
А мы поддаваться вам
Я бы мог поспорить с его утверждением, которое умаляло все мои старания по освобождению заложников. Это было совсем непросто! Но что спорить с программой?
Куда мы направляемся? решил уточнить я, наблюдая, как тенистые леса сменяются солнечными лугами. На открытой местности я чувствовал себя некомфортнонас было видно издалека. Устроить засаду для обоза-тихохода и двоих всадников было проще некуда.
К морю.
Так! Что там было по истории этого мира? Война людей против магов, засевших в цитадели на скале. Все дороги и сюжетные истории должны были вести туда, где возможно находился портал в Неоновый город. А мы в данный момент шли к морю. Возможно, совсем не в ту сторону.
Это же не рядом с Серебряной цитаделью? спросил я, понимая, что ответ будет отрицательным.
Нет.
Но мне надо туда.
Думаешь, убийце стражников, дезертиру и паре крестьян будет безопасно находиться на территории боевых действий?
Конечно же, он был прав. После убийства командира Герард превратился из неопытного рядового как минимум в уверенного в себе мужчину. Если программы очнулись пять лет назад, то это было в принципе закономерноон уже давно перерос себя, прописанного сценарием.
Уверен, Освальд последует за нами. Он не простит предательства. Поэтому я вижу только один выходуплыть за синее море к дальним островам. Там он нас не найдёт.
Острова? Мда Но перспектива снова встретиться с беспощадным усатым командиром гарнизонной стражи ещё меньше радовала, чем неожиданное путешествие. И я не питал иллюзий на тот счёт, что после того как он «проснётся», Освальд простит нас с Герардом за все прегрешения и поможет в поисках моих людей.
Кстати, про группу!
Ты знаешь, где появляются другие игроки? Когда только начинают игру. В каких-нибудь деревнях поблизости, в церквях?
Стражник задумался.
О таком я не осведомлён. Но тут поблизости есть один монастырь. Там проходят послушание будущие паладины.
Вот оно! Кто-нибудь из наших точно выбрал игру за паладина, чтобы иметь возможность залечивать раны команде. Мне нужно срочно туда попасть!
Спасибо тебе за всё! поблагодарил я, вызывая у него недоумение. Но мне пора с вами расстаться. Не расскажешь в двух словах, как добраться до монастыря?
Что ж, воля твоя. Возвращайся назад к деревне, а потом проскачи пару лиг пути до моста через Тельницу. Возле этой маленькой речушки и увидишь монастырь.
Спасибо! Ты уж береги их, попросил я, оглядываясь на Агнессу.
Он кивнул, сказав:
Иначе и быть не может. Мы уже давно как семья
Я остановил лошадь и поравнялся с повозкой.
Агнесса, мне пора оставить вас, без прелюдий, начал я.
Её лицо мгновенно изменилось.
Так скоро?
Меня ждут друзья. Им может угрожать опасность. Я не могу их бросить.