Жанпейсов Марат - Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) стр 8.

Шрифт
Фон

3,5 года, уделяя по 8 часов в день.

Или никогда, уделяя по 0 часов в день.

 Понялпринял.  Вздыхает владелец «1 %-ного усиления».  В таком свете два часа смотрятся лучше всего.

Аид с головой уходит в работу, благо теперь хоть понятно, к чему можно стремиться и какой примерно ждет путь. Первые пять минут учебы кажутся самыми мучительными, мозг буквально хочет вскипеть и выстрелить крышкой в потолок. Однако чем больше Аид заставляет себя сидеть и смотреть в экран, тем проще это становится делать. Конечно, периодически возникают мысли сделать перерыв и посерфить в сети в свое удовольствие, но юноша гонит их прочь, помня о необходимости продержаться без пустого времяпровождения в сети в течение семи дней.

А через два часа получает тридцать процентов к ежедневной шкале и определенное чувство гордости за себя. «Я даже в школе так не учился!»,  Аид встает изза стола и сладко потягивается. Теперь можно отправляться позавтракать. Пока лишь одно омрачает утро: необходимость найти работу, чтобы иметь средства к существованию. Аид уверен, что никто не предложит ему интересную работу в ближайшее время. Однако пока юноша старается обращать внимание на то, что еще утро, а уже 60 % пройдено.

Получена новая субзадача: «Проветриться».

Относится к подзадачам: «Найти работу, которая будет вам нравиться», «Улучшить концентрацию на конечной цели».

Описание: пятикилометровая прогулка в среднем темпе до Киотавеню, 8.

Награда: 15 %.

Глаза раз за разом пробегаются по задаче. Она кажется довольно простой, хотя за нее приложение выдает целых 15 %. Больше всего непонятно, почему цифровой помощник указывает конкретный адрес того, к какому месту нужно прийти.

 Пожалуй, оставлю это на вечер. Сначала нужно позавтракать и искать работу дальше.

День проходит в болееменее привычном темпе, правда, без игр и просмотра бесполезных сайтов. Аид пока что тратит большое количество сил, чтобы удерживать себя в рамках новых ограничений. Даже возникает некоторый азарт «а насколько далеко я смогу зайти?». В последний раз чтото подобное возникало при прохождении хардкорной игры. С той лишь разницей, что Аид довольно быстро сдался и начал использовать читы.

На завтрак юноша купил блюдо быстрого приготовления, которое тоже не добавит долголетия, но зато экономит время и деньги. Примерно до обеда Аид проверял объявления о работе в районе КронПлейта, так как добираться до работы в соседние районы совсем не хочется. И вот с этой задачей вырисовывается известное место, так как работы, кажется, навалом, но страждущих её еще больше. Аид помнит провал в ресторане, когда на одно место пришло сразу пятнадцать человек. В условиях такой конкуренции впору взвыть.

Причем большинство работодателей ищут людей на самую черную и неблагодарную работу за сущие центы и без какихлибо гарантий. Ожидать чегото иного в КронПлейт вряд ли удачная стратегия, так как это район грязного производства, промышленности и тотальной бедности. Нужно было родиться в семье богачей, чтобы никогда с таким не столкнуться. Другое дело, что рождением Аид не управлял и это единственная неудача, в которой он не может себя винить. Невеселые мысли заставляют вспомнить родителей, и настроение тут же идет ко дну.

Аид падает на кровать и переходит на второй круг переживаний. В уме прикидывает, что можно было бы попробовать поработать грузчиком, правда, переноска тяжестейэто явно не его. Если он надорвется, то его просто уволят и искать чтото еще станет намного сложнее. Увы, в прекрасном мире будущего не существует бесплатной медицины, а страховка, в том числе от несчастных случаев, стоит баснословных денег. И снова проблемы крутятся вокруг необходимости заработать, чтобы жить, чтобы заработать еще больше, и так до самой смерти.

Когда становится совсем невыносимо, Аид вспоминает, что не закончил одну задачу, которая принесет почти 100 % на сегодня. Юноша вновь собирается и выходит из общежития по направлению к Киотавеню, дом восемь. Идущий человек не представляет, что именно там находится, но считает, что приложение просто указало рандомный адрес в паре километров от дома.

Забросанный бумагой тротуар разрисован граффити, причем старые рисунки сделаны классической краской, а поверх уже ктото наводил украшательства голографической, что ярко светится в ночное время. Несмотря на то, что мир будущего представлялся людьми чемто прекрасным, хотя бы в плане технологий, но на поверку основные достижения человечества к 2051 году сводятся к новым способам добычи полезных ископаемых и форсингениуму. И не то что Марс, даже луна еще не колонизирована. Правда, Аиду до этого нет никакого дела. Пока вопрос выживания не решен, не имеет смысла заглядывать за горизонт.

В размышлениях о том и сем доходит до указанного адреса. Аид уже скучает по старому плееру, который пришлось продать, когда срочно были нужны деньги. Он даже свой прежний смартфон заложил, так сейчас даже позвонить никому не сможет. Не то чтобы это большая проблема при наличии интернета на компьютере, который он точно никому не отдаст, но часто возникают трудности, когда нужно связаться с работодателем.

А вот и Киотавеню, дом восемь, что оказывается заброшенным жилым домом с прочно запечатанными дверьми и окнами первого этажа. «Наверное, в какихто таких местах мне придется жить, если не смогу оплачивать комнату».

 Ну, вот и пришел. Думаю, пора обратно.  Аид только разворачивается, как вдруг смартфон, на котором можно пользоваться лишь установленным приложением, подает звуковой сигнал.

Остановиться на последнем шаге смерти подобно.

Нетрудно догадаться, что приложение хочет, чтобы Аид прошел еще немного. «Вот только куда? В само здание? Оно же запечатно городскими властями».  Аид смотрит по сторонам, а после замечает переулок, идущий вдоль левой стены здания. Похоже, там можно обойти дом. Непринужденно Аид входит в переулок и внимательно осматривает. КронПлейтнеблагополучный район, следовательно, преступность здесь всегда была, есть и будет. Аид уже давно живет здесь, поэтому хорошо усвоил общие правила, например, в какие места лучше не соваться.

Переулок кажется пустым, так что юноша собирается с мыслями и начинает обходить дом, периодически поглядывая на экран смартфона. Остается надеяться, что поведение приложенияне баг, так как наворачивать круги вокруг этого здания Аид не намерен. За Киотавеню, дом восемь оказывается крохотный пустырь без единой живой души. Впрочем, это даже к лучшему.

 Итак, что дальше?  Вполголоса спрашивает Аид.  Чего ты от меня хочешь?

Однако приложение не выводит новых сообщений. Подождав примерно минуту, Аид разворачивается, и вдруг устройство испускает голубую волну во все стороны. Юноша смотрит по сторонам, ничего не понимая, так как вокруг ничего не изменилось, и на экране всё постарому. «Неужели все же сломалось?»,  с сожалением думает Аид, а после из переулка доносятся шаги.

Душа тут же уходит в пятки, Аид озирается в поисках пути для бегства, но переулок является единственным выходом с пустыря, вокруг возвышаются здания, а их территория перекрыта решетками. Юноша бросается в сторону и прячется за горой мусора. Кто бы там не шел, он должен уйти, если не найдет тут ничего интересного.

Чем ближе подбираются шаги, тем отчетливее слышно, что идет один человек, обутый в какието тяжелые сапоги. Воображение рисует двухметрового детину, который одним ударом отправит на тот свет кого угодно, похожего на Аида. Кажется, что вотвот и человек покажется из переулка, юноша даже дышать перестает, а в мыслях крутится надежда, что это случайный прохожий, который повернул не туда. «Вот он сейчас выйдет, увидит тупик и развернется»,  Аид почти молится на этот вариант. Такие места очень опасны, если ты сам не преступник с незаконным оружием в кармане.

Реальность оказывается настолько отличной, что мозг Аида некоторое время перестает обрабатывать поступающую через глаза информацию. Юноша таращится на это непонятное, что только вышло из переулка и направилось к середине пустыря. Существо похоже на орка, какими их часто делают в кино и играх. На орке массивный черный доспех и большой молот, а Аиду нужно срочно прикрывать глаза руками, пока они совсем не выкатились. «Что сейчас вообще происходит?!».

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке