Там проходит один из двух главных маршрутов с другими поселениями первого уровня, так что мы обязаны позаботиться о безопасности тех путей. Всё ясно? Варламейн, похоже, никогда не расстается с копьем.
Да, я понял. Могу получить копию карты?
Зайди к моему помощнику, он выдаст запасной экземпляр. И отправишься ты один, как и просил. В последнее время мы потеряли очень многих, сейчас среди стражи и разведчиков ходят дурные слухи.
Дурные слухи? Надеюсь, не обо мне?
Что? Эльф, кажется, не понял, причем тут Аид. Нет, это изза проблем Сетакрома. Как ты, наверное, заметил, город переживает сильный упадок. Еды не хватает, как и денег остается мало. Рядом с нами нет рудных жил, которые мы могли бы разрабатывать, а потом продавать гномам. Если ничего не изменится, то мы даже не сможем оплачивать твои услуги.
Всё настолько плохо?
Уже лет восемь как. Раньше наш город был куда богаче и оживленнее, но убыль населения только растет. Воины погибают в Бездне, а мирные жители от болезней. Я даже слышал, что Хотя, это не для чужих ушей, извини.
Ладно, я тогда к вашему заместителю, потом на задание.
Ага. Докладывай каждый час о происходящем мне. Варламейн кладет на стол кулон. Это магический артефакт для дальней связи. Достаточно сжать в руке и говорить.
Я понял. До скорой встречи. Аид подхватывает амулет и выходит из кабинета навстречу новому заданию.
Глава 48
Аид шастает уже целый день по лабиринту подземных ходов около Сетакрома. Здесь действительно стали попадаться очень сильные твари, но еще ни одна не смогла отправить к точке воскрешения. По какойто причине многие монстры приходят со второго уровня Бездны, и Аид не может выяснить, почему так происходит. Для этого придется сходить туда, но это слишком рискованно, сначала нужно прокачаться должны образом перед таким путешествием.
Аид для себя решил, что будет стараться побеждать Бездну Финитума без смертей. Да, он может воскреснуть, но умирать больше не хочется. С одной стороны фантомные боли после перерождения под деревом почти так же мучительны, как реальные раны. Вовторых, подобное бессмертие действует только на территории Бездны, поэтому не стоит привыкать к тому, что смерть не страшна вообще везде.
Сейчас юноша наблюдает за темным коридором в ожидании врага. Этого монстра преследует уже битый час и наконец удалось загнать в тупик. Гуманоидное создание с мускулистым телом и двумя головами наверняка тоже напряженно смотрит в темноту после того, как Аид убил его дружков.
Но вряд ли добыча ожидала, что охотник проберется в теневом колодце, после чего выскочит за спиной и вдарит чародейской стрелой прямо в один из затылков. От такого удара одна голова создания взрывается, а вторая приходит в помешательство.
Чудовище кричит, бегает и катается, в целом ведет себя довольно неадекватно, хотя не думает умирать. «Возможно, она делит функции голов на ту, которая думает, и ту, что действует», размышляет юноша и добивает несчастное создание. Варламейн наверняка удивится, когда ничего не представляющий из себя внешне наемник вернется с задания и доложит об успехе. Аид и сам бы не поверил, что когданибудь сможет стать таким.
Еще три дня проходят в таком же ключе, с той лишь разницей, что врагов попадается всё меньше и меньше, а скоро вообще никого найти не удается. Теперь мало что может ускользнуть от внимания Аида, так как юноша за два очка талантов купил способность, что позволит проводить дальнюю разведку:
Название: Взор из Тьмы (ур.3)
Описание: способность позволяет проводить дальнюю разведку на пять километров во все стороны, если в искомом месте много темноты.
Благодаря этой способности Аид может наблюдать за любым местом, где темно, даже если оно вне поля обычного зрения и вообще скрыто стенами. Идеальная способность для Бездны Финитума, где обычно темно. Но вот заглянуть в Сетакром не получилось, так как там полно света, и вместо картинки в глаза бил интенсивный свет.
На пятый день Аид решает возвращаться в город для доклада. Больше монстров не получается обнаружить, так что можно считать, что работа завершена в обозначенном районе. Конечно, можно было пойти в другие части подземелья, но Аид хочет отдохнуть как следует.
Сейчас наемник достиг пятидесятого уровня и имеет сотню на Интеллекте. Это первый трехзначный параметр в характеристиках. С ним все заклятья получаются сильнее, а маны становится больше. А регенерация маны теперь восьмого уровня.
Также повысились до потолка «Ночное зрение (ур.10)» и «Повышенный болевой порог (ур.10)». Но абсолютного зрения и нечувствительности к боли это не дало. В пути заметил, что слишком далеко отошел от Сетакрома, так что в определенный момент приходится остановиться на привал. Сейчас мысли крутятся вокруг необходимости отыскать следующее древо возрождения. Аид не знает его местоположения, и это приводит к проблеме поиска.
Пока рука не коснется ствола, точка респавна не будет активирована, но поди отыщи это дерево в лабиринте. Раньше Бездна была линейной, а деревья попадались чаще. Может оказаться так, что следующее будет ждать очень далеко от Сетакрома.
Кстати, не забудь произвести внести последнюю часть на покупку. Фея Моргана появляется над головой и предупреждает о необходимости внесения платежа. «Точно, чуть не забыл», Аид смотрит на системные часы и видит, что уже почти полночь. Вот уже пять дней юноша получает 101 % и тратит на покупку магазинного бота третьего уровня за 505 %. И как раз сегодня нужно внести остаток.
Благодарю за покупку! Улыбается Моргана. Приступаю к подключению пакета третьего уровня.
Бот исчезает, а в интерфейсе магазина ассетов выводится загрузочный интерфейс:
Ищем розетку
Сортируем чеки
Кормим рыбок
Прогоняем пауковлюдоедов из серверной
Примеряем новую одежду
Готово!
Тадам! Вновь выскакивает Моргана, чем зарабатывает изумленный взгляд Аида. Теперь вместо феи стоит маленькая девочка с наряде горничной. Длинные светлые волосы уложены ровными прядями, а голубые глаза смешливо наблюдают за реакцией юноши.
Как ты сильно изменилась за лето, Моргана. Улыбается Аид.
Дополнительный бонус при покупке подписки. И как я выгляжу? Девочка упирает руки в бока.
Аид зажигает еще один магический кристалл, чтобы рассмотреть получше. На первый взгляд не отличить от обычного человека.
М-м, хорошо. Наверное.
И это вся реакция?
А почему ты в таком наряде?
Однажды ты сказал, что хочешь гарем из горничных.
Я тогда был пьян.
Но хочешь же ведь. Моргана указывает пальцем на собеседника, словно только что раскрыла преступление, где убийцаАид.
Лучше расскажи, откроются новые торговые зоны?
Конечно. В руках девочки появляется книжка с яркой обложкой. Дорогой хозяин, обрати внимание на этот редкий экземпляр по соблазнению любой девушки. Всего за 22 %. Рекомендую начать с главы про комплименты.
Не, я сейчас на мели. Но подожди, на первом уровне ты выглядела как интерфейс. На второмфея, на третьемдевочкагорничная.
Ага. Магазинный бот может принимать разные облики, а что?
Что тогда будет на четвертом?
Хм, там появится возможность задать ту внешность, какая нужна посетителю магазина. Но чтобы продолжать прогрессию, могу высоченной красоткой вот с таким вот здесь и таким вот здесь. Моргана руками показывает, как и в каких местах изменятся пропорции тела.
Но имеет ли это какоето практическое значение?
Не думаю. Скорее подразумевает более тонкую подстройку под общение с клиентами. Ведь покупатель с большей вероятностью расстанется с деньгами, если войдет в чистый магазин с привлекательным персоналом. А еще товар должен был ярким и красивым.
Ммаркетинг.
Угумсь.
Чуть не забыл, нужно же доложить капитану Варламейну.
Аид сжимает артефакт в руке и сообщает, что возвращается в Сетакром. Странно, но сегодня капитан не отвечает. Сначала он просил докладывать каждый час, но потом Аид знатно надоел докладами, так что разрешил выходить на связь пару раз за день. «Может, сегодня чемто занят», пожимает плечами Аид и убирает артефакт для связи.