Аид возвращается внутрь и в таком режиме достигает противоположного конца пещеры. Потом решает не останавливаться, так как всё купленное рассчитано только на один бой.
Теперь ведет танк к скалам, обмотанным паутиной. Пауки горят даже лучше змей и опыта дают намного больше. Потом Аид продолжает кататься по равнине, стараясь истребить вообще всё живое. И у этого есть причина. Если ктото выживет, а Аид вздумает сюда вернуться, то монстры могут адаптироваться к этой тактике.
Через пару часов Аид возвращается к точке, откуда начал, и весь красный и потный вылезает из танка. Оказывается, перемещение посреди пожаров драконьего огня довольно быстро превращается в баньку. Но Аид слишком воодушевлен, так что не обращает внимания на такие неудобства. Вернувшись к дереву, осушает разом последние полбутылки воды. А итоги боя таковы:
Уровень: 30
Очков талантов: 10
Очков навыков: 8
Очков характеристик: 32
За один жаркий бой поднял больше уровней, чем за всё прошедшее время. Страшно представить, сколько тысяч врагов было убито. Конечно, каждый по отдельности вряд ли дает много опыта, но здесь именно количество позволило раскачаться.
Для претворения в жизнь дальнейшего плана все очки характеристик Аид вкладывает в характеристику Интеллекта:
Физическая сила: 30
Ловксть: 38
Выносливость: 53
Интеллект: 62
«Если взять в руки посох, то Интеллекта сразу станет 82. То, что надо», Аид просматривает уведомления и видит у себя еще один титул.
Название: Дирижер геноцида
Описание: выдается только тому, кто убьет за один бой более 20000 врагов, а также тщательно будет преследовать спрятавшихся. Присуждает уникальный навык «Одинокий бог войны (ур.1)», что дает бонусы в битве против врагов, превышающих численностью. Рост бонусов зависит от количества противников и наличия союзников.
Неплохо, хотя против «краснокожего» не пригодится, так как он один. Аид закрывает окно и открывает панель талантов. Именно сейчас настал черед способности из смежного раздела магии Космоса, что требует аж десять очков талантов. Это заклятье будто специально создано для Аида, и теперьто он точно пройдет собственный обряд инициации.
Глава 41
Некогда красивый и ровный зал превратился во чтото страшное. Кажется, что тут третья мировая война случилась, если судить по рвам и покореженным стенам. Сами стены несут на себе не только следы физических ударов, но и гарь от огненного дыхания противника и следы магических ударов Аида. Монстр сидит перед дверью и сразу встает, услышав шаги вторженца.
Аид перепробовал много комбинаций с помощью магазина ассетов, но «краснокожий» оказался крепким орешком. Возможно, если бы Аид купил бы оружие с ценником больше 30000 %, то прошел бы, но столько времени потратить Однако сегодня всё должно быть подругому. Игрок потратил все очки способностей для покупки всего одного заклятья, которое поособому применять может только сам юноша.
Противник скалит клыки, а по его конечностям уже течет огонь. Такое ощущение, что монстр тоже прокачивался, постоянно убивая Аида, и стал после покупать способности и навыки. Есть всего одна попытка для победы, иначе во второй раз она уже может не сработать. Но для начала нужно подпустить врага поближе.
Аид снова начинает бегать по залу, что превратился в поле с препятствиями в виде ям и камней. Пришлось потратить немного маны, чтобы создать область Первородной Тьмы и активировать Проводника, с помощью которого Аид получает прибавку к характеристикам. Юноша ловит определенный момент, и он настает, когда враг проносится над головой изза того, что Аид прыгнул в яму вместо прыжка через неё.
Монстр тут же остановился, развернулся и сиганул следом, зная, что бежать жертве больше некуда. Но Аид не собирается бежать: между посохом в правой руке и левой ладонью вращается абсолютно черный диск. Полоска маны сгорает моментально, следом приходит черед полоски выносливости и, наконец, даже здоровье достигает нуля. И вместе с этим черная сфера резко расширяется, уничтожая всё, что угодило в нее.
В следующий момент Аид открывает глаза под деревом, но в голове нет разочарованных мыслей. Напротив, всё сработало так, как задумывалось.
Название: «Черная дыра» (ур.1)
Описание: создает в пространстве аналог черной дыры, что может уничтожить почти что угодно. Однако маг в процессе отдает за это саму жизнь.
Ультимативная способность, с помощью которой маг жертвует собственной жизнью, чтобы забрать врага с собой на тот свет. Именно поэтому перед ударом у Аида все три полоски вышли в ноль. Вот только у юноши есть особенное преимущество, которое ломает суть заклятьяон все равно воскреснет.
Можно лишь радоваться собственной идее, но почемуто нет сообщений с опытом за убийство врага. С волнением в груди Аид возвращается в зал и раскрывает рот. Зал теперь стал в два раза больше, одни лишь двери даже не дрогнули. Заклятье оказалось таким мощным, что большой объем подземных пород просто кудато исчез. Вероятно, провалился в черную дыру. «Может, и монстр туда же попал?». Размышляет Аид, а потом заглядывает в огромную яму, что теперь заменяет пол.
Ага! Юноша видит, что «краснокожий» какимто образом выжил, но лишился всего тела, кроме головы, левого плеча и части груди. Враг смотрит на Аида, но уже явно ничего сделать не может. На всякий случай Аид спускается с другой стороны и осторожно подходит к поверженному противнику. После вынимает потрепанный меч из ножен, открывает каналы VCS и наносит добивающий удар. Через минуту всё кончено.
Ааа! Аид орет, никого не стесняясь. Хотя, никого вокруг и нет. Чувство эйфории переполняет тело, ведь сделано дело, которое казалось просто невозможным. «А еще можно считать, что я прошел обряд инициации, и могу считаться понастоящему взрослым».
Повышение уровня: 3040.
Получено 20 очков характеристик.
Получено 4 очка способностей.
Получено 4 очка навыков.
За убийство этого сложного противника Аид получил сразу десять уровней, что выглядит просто невероятно! А следом распахиваются ворота в настоящую Бездну Финитума, если то странное существо не врало. А вот, кстати, и оно. Снова курит в идеально чистом и выглаженном деловом костюме. Существо с щупальцами легонько апплодирует Аиду.
Неплохо. Ты справился с испытанием, даже года не прошло.
И что теперь? Я могу войти в Бездну Финитума?
Конечно можешь. Но позволь дать совет: впереди ты встретишься с врагами, которые будут намного сильнее того, что сейчас был перед тобой. Не расслабляйся и не задирай нос.
Спасибо за совет. Аид выбирается из ямы и встает перед проходом дальше. Но кто ты вообще такой?
Не думаю, что ты можешь заплатить мне за такую информацию. Собеседник тушит бычок.
Какие мы деловые. И везде так: хочешь чеготоплати.
Результат, полученный даром, мало ценится. А вот если пройдешь достаточно глубоко, то однажды сможешь задать мне этот вопрос еще раз, если не найдешь когото знающего.
А ты можешь сказать, действительно ли из Бездны Финитума есть проходы в другие миры? Смогу ли я вернуться в родной мир?
Это не секрет. Отсюда действительно можно попасть в мир, откуда ты пришел в Невегрод.
Ну, тогда я пошел.
Аид начинает идти, но через пять шагов оборачивается. Собеседник вновь пропал, а ворота медленно закрываются. Обратно пути нет, хотя его будто изначально не было, темный тупик сменил ворота. Аид оборачивается, но перед тем, как отправляться навстречу новым приключениям, решает закончить вопрос с прокачкой. Очевидно, что дальше могут встретиться серьезные противники, поэтому стоит быть осторожнее.
Все очки характеристик юноша снова вкладывает в Интеллект, так все заклятья пассивно будут получаться сильнее. Потом нужно будет подкачать физическую силу, чтобы лучше управляться в ближнем бою.
Физическая сила: 30
Ловксть: 38
Выносливость: 53
Интеллект: 82 (+20)
Теперь нужно чтото делать с очками талантов и навыков. Последних уже двенадцать штук. Причем, не обязательно приобретать все двенадцать навыков, если они тебе не нужны. Можно взять какието более дорогие и интересные.
Аид листает списки и замечает вдалеке знакомый огонек. «Это же дерево для перерождения!», юноша решает продолжать покупки, пока идет к нему. Потом смотрит на список навыков, которые уже есть, чтобы посмотреть, чего сейчас не хватает.