И вот о чём я вам говорил продолжил гном. В текущих условиях наш с вами тридцать третий уровеньне так уж и мало. В окрестностях Дорнбурга такого не выбитьпосле двадцать восьмого опыт даже за Мокрозавра не получить. Приходится уходить подальше от города, а там начинаются определённые сложности.
Например, какие?
Сильные противники. сказала Ракетка. Тут на севере Асстилона в лесах обычные волки от тридцатого уровня минимум. И если один на один с ними справиться ещё можно, то двое таких зверюшек уже могут скушать любого танка.
Друзья переглянулись.
А нежить в Эсмории?
Тридцать второго уровня.
Рок открыл рот, чтобы что-то сказать, но запнулся.
Гм.
Дошло, да? усмехнулся Крохобор. Мы с вами, дорогие товарищи, теперь в топе. Ваши Сереброликие отсыпали нам такое количество золотых и опыта, сколько остальные в мечтах и за десять лет не увидят!
А если толпой?
Толпой? Ты имеешь в виду, к эльфам? Так народ именно так и делаетсобирается в рейд и пробивается сообща, но Нежитью управляет кто-то умелый, так что в случае толпы отпор усиливается соответственно.
Орф захихикал.
Ты чего?
Читеры мы с вами, вот чего! воскликнул шоккер. У нас тридцать третьи уровни и достижения, из-за которых тридцать вторая нежить нас не заметит!
Так вот почему так забеспокоился Архитектор пробормотал Рок. Мы сейчас единственные, кто знает, кого искать на территории эльфов и единственные, кто может проделать это на практике. Интересно
А то! воскликнул гном. Я даже думаю, что так оно и задумывалось. Нусоздателями, то есть, разработчиками. Сначала кто-то убивает Сереброликих и участвует в начавшемся событии первым, а за ним уже приходят все остальные.
Игроки переглянулись и на их лицах начали появляться улыбки.
Так чтопереобуваемся и вперёд, к эльфам?
А как же подвал?
Подвал? борода Крохобора встопорщилась от удивления. Зачем нам в подвал?
Вместо ответа Ланс поднялся со своего места и ушёл на кухню, откуда послышался стук откидываемого деревянного люка. Через минуту он вернулся, неся в руках изящный деревянный столик.
Твою ж песню! хлопнул себя по лбу шоккер. А я про него уже и забыл!
Игроки подобрались поближе и склонились над столешницей зачарованного предмета.
Хорошо, что сейчас вечер. сказал Ланс. А то бы изображение не проявилось.
Верно. протянув руку, Холод повернул широкий внешний круг ребуса против часовой стрелки, а затем положил пальцы на тот, который шёл следующим. Пожалуй, вот так
И ещё сюда
И здесь!
А потом вот так
БАХ!
Комнату затопило золотое сияние, которое тут же исчезло, а на очистившейся поверхности столика появился большой металлический ключ, вокруг которого медленно расползалось дымящееся обугленное пятно.
Ключ.
Ранг предмета: Сюжетный.
Необходим для выполнения определённого задания.
Говорят, что лишь владельцу этого старинного ключа под силу отворить врата, сокрытые под сводами Обители Возрождений.
Прекрасно вздохнул Рок. Очередная Обитель? с этими словами он протянул руку к ключу и между его пальцами внезапно проскочила быстрая маленькая молния, стремительно обежавшая всех остальных.
Ай!
Рок! Ты не
Внимание!
Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.
Получен Эффект "Мёртв".
Умения заблокированы.
Артефакты заблокированы.
Мгновенное перемещение невозможно.
Глава 4. Легенды Белого Леса
Получен Эффект "Чистилище".
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!
Рок медленно выдохнул и посмотрел на своих друзей, после чего пробежался взглядом по массивным колоннам с горящими в них мириадами свечек.
Рок. сказал Холод и указал пальцем куда-то вниз. Ключ.
Проследив взглядом за его жестом, Рок понял, что уникальный Ключ находится у него в руке.
Дьявольщина какая-то пробормотал он.
Напротив! возразила Ракетка. Всё очень логично! Чистилищеэто место, откуда игроки возвращаются в игровой мир! То есть возрождаются! раскинув руки в стороны, она с торжеством посмотрела на остальных. Чистилищеи есть та самая Обитель Возрождений!
Допустим. И где тут находится наша дверь?
Друзья принялись осматриваться и заглядывать за колонны.
Ну, так мы её до следующего Обновления искать будем! сказал Рок. Это бесполезно!
Ланс в ответ на это улыбнулся и щёлкнул пальцами.
Слушай, Орф, сказал он, а ведь ты про тот ребус первым догадалсяможет быть, придумаешь, в какой стороне искать?
Это я запросто! кивнул шоккер и завопил:Эй, ты-ыы! Две-еерь! Ты где-ее? Ты меня слы-ышишь?
Несколько секунд было тихо, а затем откуда-то издалека донеслись отзвуки непонятного шума. Игроки обменялись озадаченными взглядами и посмотрели на шоккера.
Ты знаешь, Орф, а ведь она тебе, похоже, ответила
Шоккер дёрнул ушами и, сложив лапы рупором, закричал:
Чего-оо?
Заканчивай орать, говорю!
Все вздрогнули и повернулись в сторону старого морщинистого гоблина, появившегося из-за ближайшей колонны.
Смотритель! обрадовался Орф. А мы тут
Слышал я уже, как ты тут! раздражённо пробурчал гоблин и подошёл к шоккеру вплотную, после чего ткнул кончиком узловатого пальца ему в нос. Ещё раз так заорёшьи будешь ходить немым до конца недели! Понял?
Толстенький шоккер свел глаза к переносице и, посмотрев на палец Смотрителя, кивнул.
Остальные молча рассматривали надпись, красующуюся над головой наряженного в пёструю мантию Смотрителя.
Смотритель Чистилища.
Главный любитель тишины.
Уровень не определён.
Скажите, Смотритель, а вы
Чего? светящиеся зелёным глаза Смотрителя уставились на смущённого рока. Ты, значица, кто таков?
Я тот, у кого есть вот это. и Рок поднял руку, продемонстрировав стоящему перед ним гоблину Ключ.
О! Даже так? Аха-ха! Хе-хе Нашёлся, значица! Ну, что жедавненько, да Давненько развернувшись, гоблин взмахом руки позвал игроков за собой. Идите-ка сюда. Сейчас посмотрим, насколько вы у нас подготовились
«Подготовились? мысленно повторил Рок и посмотрел на озадаченные лица своих друзей. Интересно, к чему?»
Ответ на этот вопрос появился перед их глазами меньше, чем через минутуодинокая колонна, к которой их привёл гоблин, была существенно шире соседних и вместо небольших углублений со свечками на её поверхности выделялась высокая железная дверь. Толщина двери казалась чудовищной. Поверхность металла покрывали мелкие вмятины и отметины от ударов, а каменная кладка по сторонам от двери обросла мхом.
Нашёл! Ха! вполголоса пробурчал гоблин. А я-то уж думал, что потерялась. Хе! Давненько уже, да Давненько с этими словами он ухватился за выступающую часть дверной створки и потянул её на себя. Последовавший за этим скрип прозвучал настолько душераздирающе громко, что все поёжились. По тёмному пространству Чистилища разошлось многократно повторяющееся эхо.
Хе выдохнул Смотритель. Хе Тьфу! Пакость
Дверь медленно распахнулась. Позади неё обнаружился прямоугольный проём, затянутый тусклой пеленой магического портала.
Врата Бесов.
Последний портал, уводящий в далёкий край, что населяют легенды.
Особенность: неуязвим для любых воздействий.
Время существования не ограничено.
Требования:
Наличие Ключа (выполнено)
Уровень 60 (не выполнено)
Наличие Меча (не выполнено)
Друзья переглянулись.
Э-эм протянул Холод. Гхм. Уровень шестьдесят?
Меч?
Смотритель, а вы за спиной у Рока прозвучал приглушенный смех гоблина, и он тут же обернулся, но никого не увидел. Смотритель!
Игроки огляделись.
Исчез. развела руками Ракетка. Последний раз, когда я его видела, он тоже так сделал. Узнал, что я не принесла ему слезыи все
Пропал?
Да!