Шестьсот заклинаний... одно заклинание в пять секунд... двенадцать заклинаний в минуту... час... а если там будет регенерация... жесть.
Впрочем, у меня имелась определенная надежда на воткнутый в ракушку меч. И на получающийся в результате горения кипяток. И на какое-нибудь божественное чудо.
Давай, восстанавливайся...
Судя по всему, окончательный результат сложился благодаря каким-то совершенно непонятным для меня факторам.
Возможно, заклинание каждый раз активировало полный урон от меча. Возможно, свою роль действительно сыграла кипящая вода. В любом случае, уже минут через тридцать внизу что-то сверкнуло, а мой пояс буквально зашелся в экстазе от неожиданно свалившейся на него экспы.
Зашибись,все еще не до конца веря в случившееся, я цапнул камень и мгновенно скрылся в темных волнах.Заши... бль... бль!
Глава 10
Творить заклинания под водой оказалось невозможно. Чертова устрица ожидаемо погасла. В результате, когда я наконец-то оказался на дне, вокруг сгустилась абсолютно непроглядная, кромешная темнота.
Пришлось чуть ли по уши закапываться в ил и обшаривать окрестности вслепую, стараясь найти хоть что-нибудь из выпавшего лута, а также искренне веря в то, что тридакна сдохла именно здесь, а не в трех метрах правее или левее района поисков.
Давайбль...
К счастью, переживания оказались напраснымиуже через несколько секунд мне удалось обнаружить свой палаш, а буквально рядом с ним нашелся какой-то странный прямоугольник.
Поднятые вещи улетели в рюкзак и я с утроенным энтузиазмом продолжил возню.
Монета, еще одна, маленький гладкий шарик, свиток...
Время закончилось. Фантом склеил ласты и отправился на кладбище.
Что, нуб, завалили тебя?раздался неподалеку усталый голос Ногебатора.Одиночкам здесь трудно...
Знаю, слышал уже.
А, это ты,рекрутер довольно безразлично кивнул, но затем с подозрением прищурился.Не понял, ты же двенадцатого уровня был. Откуда еще четыре?
Места знать надо. Все, удачи...
Оставив не в меру любопытного игрока скучать среди могил, я выбрался на территорию города, нашел маленький темный тупичок и остановился там, желая рассмотреть добычу без посторонних глаз.
Две золотые монеты радовали душу, но не являлись чем-то особенно значимым. А вот остальное...
[Ж емчужина. Ранг: редкий.
Драгоценный камень.]
[Благословение [Дитя глубин]. Ранг: редкий .
Позволяет выбранной цели свободно дышать под водой в течение следующих [15] минут.
Количество применений: [1].]
[К оллекционная карта [Тридакна]. Ранг: редкий.
Часть коллекции [ Море ].
Прогресс: [1/100] .]
Э... хм.
С жемчужиной все было ясно: драгоценностьона и в Африке драгоценность. Свиток с благословением представлял из себя обычный баф, который мог оказаться весьма и весьма полезным, но не вызывал у меня особенного восторга. Зато коллекционная карта...
Вспомнив, что в справке рассказывалось о чем-то подобном, я забрался в дневник путешественника и довольно быстро отыскал нужный раздел.
[Коллекции.
В своих путешествиях по миру Перекрестка вы рано или поздно встретите коллекционные предметы. Что это такое и для чего нужно?
каждая полностью собранная коллекция открывает перед вашим героем случайный навык или случайное умение третьего (легендарного) уровня редкости.
в том случае, если вы соберете все коллекции одного типа (например, Море, Земляи Воздух), вашему герою откроется случайный навык или случайное умение четвертого (реликтового) уровня редкости.
в том случае, если вы полностью соберете все коллекции, вашему герою откроется случайный навык или случайное умение пятого (божественного) уровня редкости.
Для навыков, полученных таким образом, отменен лимит, связанный с текущим уровнем персонажа.
Для умений, полученных таким образом, отменены требования, связанные с параметрами персонажа.]
Ага...
Серебристая пластинка с изображенной на ней ракушкой подверглась пристальному изучению, но безрезультатносудя по всему, мне досталась самая обычная игральная карта. Просто сделанная из металла.
Черт с ним. Коллекциязначит, коллекция.
Отправив все остальное в рюкзак, я задумчиво подбросил на руке жемчужину.
Большая, увесистая.
Красивая.
На ум пришли слова ювелира, говорившего о своем интересе к драгоценным камням. Интересно, сколько этот старый жмот предложит за такую прелесть?
Движимый любопытством пополам с жадностью, я шагнул в сторону центральной площади, но тут же вспомнил о набранных уровнях и снова замер.
Полученные очки требовалось распределить. Желательномаксимально разумным образом.
Так... а что мне сейчас больше всего нужно?
Ответить на этот вопрос оказалось неожиданно трудноединственным параметром, на значение которого Фантом мог положить болт, являлась ловкость. Остальные характеристики нужно было качать, причем самым суровым образом.
Вот только в какой именно очередности?
Блин. Ладно, раз уж решил, буду магом. Наверное.
Еще раз прикинув расклады, я грустно махнул рукой, апнул выносливость до десятки, после чего закинул оставшиеся три очка в интеллект и отправился к ювелирной лавке. Хотя внутренний голос упорно намекал, что ничего толкового в обмен на жемчужину мне там не дадут, попытаться схватить удачу за хвост все же стоило.
Вы сегодня так поздно, уважаемый Фантом,увидев меня, расположившийся около своего прилавка Аскедо многозначительно зевнул и покосился в сторону ближайшего окна.На дворе ночь, знаете ли.
Есть такое,согласился я, доставая тускло переливающийся на свету шарик.Вы говорили, что интересуетесь драгоценными камнями. Возьмете?
Глянем, глянем,старик заметно оживился, цапнул мою находку и принялся рассматривать ее через огромную лупу в потертой медной оправе.Жемчужина.
Да, у меня были подозрения на этот счет.
Но жемчужина обычная, ничем не примечательная,продолжил ювелир.Могу дать вам за нее шесть золотых монет.
Грабеж среди белого дня.
Сейчас ночь.
Какая разница? Все равнограбеж.
Семь монетмое последнее слово.
Блин,я обвел разочарованным взглядом витрины с украшениями.Что на эти деньги купить-то можно?
Много всего,с непоколебимой уверенностью в голосе ответил ювелир.Но не у меня.
Вижу. Черт с ним, давайте меняться.
Выйдя из лавки, я некоторое время рассматривал темные улицы вместе с продолжавшими бегать по ним игроками, а затем плюнул и решительно направился к городским воротам.
Случай с гигантской устрицей оказался слишком интересным. Требовалось провести кое-какие эксперименты.
Один хрен, за читерство меня здесь никто не забанит. Надеюсь...
По-прежнему сидевшие возле стен Эриниума кузнецы уже не казались таким бомжами, как раньшеназойливые просьбы сошли на нет, большинство игроков получили-таки вожделенный металл и теперь самозабвенно возились с ним, пытаясь сделать хоть что-то удобоваримое.
В ночи разносился веселый перестук молотков и крепкие ругательства.
Рак, кто так заготовку держит?
Пошел в задницу, щекастый нищеброд!
Я сделал меч! Пять золотых! Налетай!
Какой дурак твою какашку за пятерку возьмет?
Краб не мамонт, краб не вымрет. Меч! Отличный меч для новичка!
Куплю уголь!
Спиритус, лошара, прогнулся. В гильдию записался.
С чего вдруг лошара? Его там сейчас качнут не по детски, а потом...
А потом он весь остаток жизни будет на них батрачить.
Кольцо! Шикарное кольцо!
Осторожно пробравшись сквозь толкучку, я вышел на дорогу и свернул в сторону леса.
Как по мне, вся ситуация с игровыми предметами была чересчур усложнена. Отсутствие доступных способов защиты своего имущества попросту обесценивало найденные вещи. Зачем нужен крутой меч, если ты боишься взять его в руки? С другой стороны, подобная система давала стимул к реальным покупкам. Дешевый, давно засевший у всех в печенках, но очень выгодный ход.
Или здесь есть какие-то иные механики сохранения нажитого непосильным трудом добра?