Черепанов Дмитрий Викторович - Собиратель. Том 2 стр 8.

Шрифт
Фон

 Аргумент.

 Когда выживать больше не надо, наша животная часть довольная уходит в глубь и на поверхность выбирается растерянный, не знающий, что делать «человек цивилизованный». На других планетах, кстати, не лучше. На некоторых даже за воздух приходиться платить, я узнавала.

 Да, знаю,  в том числе по этой причине я и не хотел покидать землю.  А как же те, кому никогда не приходилось выживать, например, детям очень богатых родителей?

 Там другая сторона крайности: развлечение. Главной мотивацией становиться непрерывное веселье, причём это не обязательно должно быть что-то деструктивное типа наркотиков. Ну или родители прививают критерии выживания, но другие: владеешь своей компанией и богатствомзначит выжил.

 Ты слишком умная,  сокрушенно покачал я головой, посмотрев на наш разговор со стороны.

 Сама страдаю,  вздохнула Лена.  Вот и приходиться водиться с тобой. Ты хоть понимаешь о чём я говорю. Кстати, одна наша сокурсница уже получила полное гражданство с помощью игры.

 КАК? Всего за два года?  моему удивлению не было границ. Уж на сколько я с пользой провёл это время, но чтобы так!

 Не знаю, она не говорит. Я сама то узнала случайно и пообещала держать в секрете, поэтому не спрашивай кто именно.

Думаю, кто именно узнается скоро, девичьи секреты довольно своеобразная штука. А вот как она это сделала можем и не узнать, не удивлюсь если игра наложила ограничение на распространение этой информации. Чтобы так быстро добиться гражданства, должно очень сильно повезти.

 Но мне кажется, что пока это бесполезное достижение,  добавила Лена.

 В смысле? Раве ты сам не к этому же стремишься?

 Мы заперты в наших локациях как хомячки в стеклянной клетке. Что толку, что один из нас стал хомячком с именем? Хоть бы уж нас захватили скорее эти чужие, что ли!

* * *

В игру входил с неохотой. В голове не укладывалось что кто-то смог за тоже время игры что и у меня получить полное гражданство. Но мне ничего не оставалось кроме как следовать своему плану: собирать мусорные и никому не нужны и потому лежащие в открытом доступе навыки и достижения и пытаться слепить из них что-то приличное. Даже с классом пока ничего не понятно.

Игра меня встретила взаимными чувствами: как только я появился в академии, где оставлял тело, то тут же умер.

 Что за?!  происшедшее было неожиданным. Логи показывали единовременное прохождение огромного количества урона и всё.

Второй раз я решил появиться на всякий случай сразу в Хисториле. Тем более теперь мне для этого не нужно было проделывать обратный путь физически через всю локацию, а затем через Зону или другую переходную локацию. Достаточно при старте игры в загрузочной области выбрать тот временной сектор, в котором хочешь появиться. Оказываешься в таком случае на месте последней точки возрождения или на старте новичков, если ещё ни разу там не был.

Зачем же я заморачивался на то, чтобы переместиться из Прошлого в Настоящее ножками, а не таким образом? Не только ради потрошения мутантов. Это один из тех, никому не нужных и потому известных квестов: кто пересечёт все временные линии естественным путём, т. е. Прошлое-Настоящее-Будущее, тот получит дар. Рандомный, как и присвоение класса, только уже совсем без ориентиров, у всех по-разному. (уважаемые читатели, как вы думаете, какой рояль нужно подкинуть герою за этот квест? автор уже придумал, но вдруг вы предложите что-то неожиданное и интересное) Первую часть отрезка я завершил и теперь между двумя временами можно прыгать туда-сюда. Но есть и ограничения: никакие вещи, кроме модификаторов и личного оружия, при таком способе не перемещаются вместе с персонажем. Поэтому и ходят караваны и востребованы курьеры.

Вопрос альтернативы моим парным клинкам назрел. В Настоящем мечи мне нужны только ради семнадцати дополнительных очков характеристик. Ну и конечно хорошо иметь местное оружие будет личным.

Вначале оставил в хранилище свои парные мечи. Пройтись с одним оружием через всю игру не получилось. Стало понятно, что может понадобиться переделывать оружие из-за какой-нибудь ошибки ещё не один раз.

 Пока ребята, я буду по вам скучать,  попрощался я с клинками.

Выторговать у новичка стартовый оружейный жетон оказалось просто. Он бился за каждый кредит и получил целых шестьсот пятьдесят четыре тысячи. Дороговато конечно, но проще было заплатить этому пройдохе, чем ходить по площади и кричать в поисках другого продавца.

Среди мечников есть история, якобы поспорили чей меч лучше король Ричард Львиное Сердце и правитель Сирии Саладин. Ричард своим мечом разрубил металлический брусок, а Саладин саблей рассёк пуховую подушку на весу. Этим примером обычно объясняют разницу между режущим оружием и рубящим. Мне нужно было именно последнее, и я поменял жетон на небольшой двуручный меч с хорошим рубящим ударом.

Не стал тратить время на его переделку, только нанёс воронение для очков характеристик. Проделать это было нужно именно с мечом, потому что как добиться того же результата с огнестрельным оружием я не знал.

Малый Клеймор

Рубящий урон: 600

Режущий урон: 100

Колющий урон: 200

Свойства:

Коэффициентом обучения: 1,3

Сила +11 (10+10 %)

Ловкость +6 (5+10 %)

Особенности: Воронение

Но торопиться в Настоящее я не стал.

 Привет, Марти,  навестил я лавку алхимика.

 А мы знакомы?  он не узнал меня в новом виде и с новым именем.

 Много поднял мастерства за эликсир ловкости?  задал я наводящий вопрос.

 А, Клим, привет,  вяло махнул рукой он.

 Чего такой грустный?

 А тебе очень весело от того что твориться с кредитом? Как жить-то теперь, на что ориентироваться,  тяжело вздохнул он.  Нет, я не жалуюсь. Низкоуровневые эликсиры разлетаются как горячие пирожкиу мелочи появились деньги. Но высокоуровневые только из-за компонентов стоят столько, что их никто не берёт. Даже топы, представляешь, закупаются дешевым пойлом. В общем, прокачки ноль, денег ноль. Куда катиться этот мир?  сокрушаясь, покачал он головой.

 Ни к чему хорошему,  поддержал я его настрой.  Но качаться надо продолжать, собственно я к тебе по этому вопросу.

 Выкладывай. Кризис кризисом, а работу действительно никто не отменял,  немного оживился алхимик.

 Мне нужны такие же эликсиры на остальные характеристики.

 Блин, я уж подумал, что ты с чем-то серьёзным,  снова приуныл он.  Я понимаю, что сейчас каждый второймиллионер, но это будет стоить очень дорого, забудь. К тому же, во всём Хисториле ты не найдёшь ни одного такого эликсира.

 Почему это, мало что ли алхимиков?

 А это уже платная А, к чёрту, сейчас любая вменяемая суммаэто копейки, расскажу просто так. В общем, все такие вещи стекаются в одно место, в Эдем. Только там достаточно абсурдно богатых игроков, которые готовы платить стоимость новой машины за виртуальный пузырёк. А сколько они будут стоить сейчас, я даже цифр таких не учил в школе.

Эдемом игроки называли переходную локацию между Прошлым и Настоящим. Это место с самоназванием Тернкост принадлежит магии, но часть современных технологий здесь уже работали, породив своеобразную атмосферу стимпанка. Видимо, мне придётся заглянуть и туда. Попрощавшись с меланхоличным алхимиком, я сразу отправился в Эдем.

Выйдя из портала уже на месте назначения, я оказался на привычной городской площади.

 Неплохопоневоле вырвалось у меня от открывшегося вида. Чистое голубое небо перечеркнул настоящий паровоз с вереницей вагонов. Огромных размеров тягач, изрыгая столбы пара и дыма, перемещался по невидимым рельсам в небе, издавая характерное чух-чух. Проходя мимо портальной площадки, локомотив издал протяжный сигнал.

 Это, это  не мог я сформулировать мысль.

 Первый раз в Эдеме?  я обернулся на голос и увидел воина в броне стражника и с соответствующей литерой рядом с именем.

 Да. Впечатляющее зрелище.

 Это ещё что! Полёты на местной живностивот это действительно захватывает дух, да и много здесь интересного. С вас два миллиона, налоговый сбор за посещение города,  более серьёзным тоном обратился он ко мне. Его слова подтвердило и системное сообщение.

 Сколько?!  не сдержался я от восклицания.  Два миллиона?!

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора