Черепанов Дмитрий Викторович - Собиратель. Том 2 стр 11.

Шрифт
Фон

 Оуоуоу,  протяжно побежало эхо вдоль тонеля.

Повесив бумажную мишень и пустив её отъехать на метр, инженер продолжил объяснения.

 Стрелять можно и без боеприпасов, плазмой. Расстояние эффективного поражения цели не больше метра. Плазма выстреливает со скоростью около пятидесяти километров в секунду и можно сделать серию выстрелов, не перегревая конструкцию. Эффективное оружие для ближнего боя, что часто бывает актуально в схватке с роботизированными войсками.

 Как это?  не понял я связи.

 Целенаправленно перегреваете какой-нибудь узел и направляете серию выстрелов именно в эту точку. До пилота вы так всё равно не доберётесь, но обездвижить машину сможете.

После объяснения он выстрелил в бумажную мишень, буквально испарив её.

 Не очень зрелищно, но суть вы уловили,  улыбнулся инженер.

 И самое главноережим стрельбы. Боеприпасы используются из стандартного материалов: плотного диэлектрика с тонким слоем легкоплавкого метала, для воспламенения плазмы. Рецепт производства прилагается. Вес пули1.2 грамма, при текущей прочности скорость выстрела всего шесть сот метров в секунду. Это слабее чем у вашей базовой винтовки, зато можно производить стрельбу довольно долго. Сейчас включена блокировка от перегрева, но её можно отключить. Боекомплект, кстати, пятьсот снарядов.

 Ого!  выразил я удивление такому запасу выстрелов.

 Да, хорошее свойство. К тому же снаряды компактны и с собой вы можете переносить их хоть десять тысяч, хоть двадцать.

Он выпустил несколько выстрелов в отъехавшую на сто метров мишень, а потом непрерывными выстрелами буквально разрезал лист мишени. Получилось громко и яркопри каждом выстреле вырывалось облачко плазмы, толкающей пулю.

 Эффектно,  прокомментировал я.

 Чтобы было не так ярко, я сделал несколько вариантов глушителей. Они не входят в блок трансформинга, но произвести их просто. Первый глушитель нужен только чтобы сделать стрельбу комфортней, приглушая выстрел и гася пламя, но оставляя их заметными.

Достав из чемодана и присоединив пятнадцатисантиметровый цилиндр к стволу, инженер произвёл несколько выстрелов. Действительно было гораздо тише, и плазма не вырывалась драконом наружу.

 Второй вариант,  он достал тридцатисантиметровый тубус и присоединил его вместо предыдущего.

Глушитель был с сошками и, установив получившегося монстра на стол, Алексей несколько раз нажал на курок. Звук превратился в обычный хлопок, а вспышки не было совсем.

 При повышении мощности выстрела будет не так хорошо глушить, но по крайней мере нет риска оглохнуть. Глушители сконструированы максимально простыми, чтобы их можно было произвести в любой мастерской, чертежи я вам тоже передам. Теперь ваша очередь,  передал он мне оружие.

Я стал пробовал все режимы, которые показывал инженер. Пострелял и в виде обычного автомата и в виде рельсотрона. Что могу сказать, мне понравилось. А когда вернул оружию вид меча оказалось что он был уже в ножнах.

 А

 Это диэлектрик, необходимый для рельсотрона и пластик от винтовки, теперь они часть оружия,  ответил инженер на не высказанный вопрос.  Это позволило оставить стандартным вес клинкового варианта.

Поигравшись ещё с новым девайсом, мне пришла идея.

 Скажите, Алексей, а можно внести изменения в начальную форму, в меч?

 Конечно, вы легко можете это сделать сами.

«Вам предложен навык Программирование Технологических Трансформеров»

«Доступных навыков 1/1»

«Принять?»

 Но разве у меня может быть этот навык?  не стал я скрывать своего удивления. Точно не знаю, но оно должно быть где-то в середине производственных навыков, а не как сейчас.

 Вы могли его получить в любой профильной академии, но я не вижу никаких проблем чтобы передать его самому,  пожал плечами Алексей вместо объяснений.  Считайте это небольшим бонус к дорогому заказу.

Не понятно почему мне предлагают навык, который доступен только твёрдым производственникам, хотя это и не самое крутое, что у них есть. Прокачав этот навык по максимум, я смогу произвольно менять трансформеры даже с жестко предустановленными формами. Во время боевых действий это открывает простор для фантазии. Особенно если столкновение происходит в городе, где много брошенной техники. Естественно жму согласие.

 Спасибо,  проговорил я, всё ещё думая над неожиданным приобретением.

 Тогда ещё вот,  он подставил свой браском.  Программа для проектирования, точнее интерфейс удалённого доступа к нашему вычислителю. На самом деле это он Виртуоз, а не я. Но уже, не обессудьте, это платная услуга. Через свой браском можете работать в проекторе на любом интерфейсе доступа, хоть через тактический шлем. Там и измените образ меча так как захотите. Лицензионный образ в ТТ блоке может быть только один, и именно он закрыт от изменений. Своих же собственных вы можете программировать сколько хотите.

На этом мой инструктаж закончился, а я был выпровожен из здания с самыми искренними уверениями, что меня с радостью будут видеть в следующий раз и с новым заказом.

 Металл, светлый металл! Металл, излучающий Свет!  я шел по улице, катя чемодан и радостно напевая старую песенку. (группа Чёрный кофеСветлый металл)

Автомат болтался сзади и радовал своим ободряющим весом на лямках. Теперь я был гордым обладателем следующего агрегата:

Оружейный комплекс КЧНВ-89237762а7287 (переименовать)

Малый Клеймор

Рубящий урон: 600

Режущий урон: 100

Колющий урон: 200

Коэффициентом обучения: 1,3

Дополнение: Ножны

АГБ-20

Длина ствола, мм: 540 мм

Патрон: DM 11 (4,7х33 мм, безгильзовый)

Калибр: 4,7 мм

Скорострельность: 600 выстрелов/мин | 2000 (очередью по три патрона)

Начальная скорость пули: 930960 м/с

Максимальная эффективная дальность: 400 м

Магазин: 50 патронов

Прицел: съёмный оптический кратности 1X

Рельсотрон

Длина ствола: 760 мм

Патрон: ПЛ4

Калибр: 5мм

Напряжение: -

Скорострельность:

Начальная скорость пули: -

Магазин: 500

Прицел: съёмный оптический кратности 1X

Свойства:

Сила +11 (10+10 %)

Ловкость +6 (5+10 %)

Особенности: Воронение

Переименовал его просто.02, в честь порядковой очереди этого моего оружейного эксперимента.

Половина игровой сессии ещё было впереди и, закинув чемодан в учебку где у меня точка возрождения, я стал настраиваться к следующему серьёзному шагу.

Уже завтрапослезавтра я на долго окажусь в городских трущобахфилиале ада и диких территорий, где правит игровой преступный мир. Казалось бы, кому нужен этот район, сиди себе в безопасной зоне и радуйся жизни, как я сейчас. Но в трущобах всё было лучше: больше награды за квесты, уникальные задания, редкие учителя. В общем, настоящая игра была там, а не в центре. Поэтому игроков, которые в Колыбели именно развивали своих персонажей, а не работали, там всегда много.

Вообще жизни в трущобах это русская рулетка. Вот идёт прохожий третьего уровня и тебе кажется, что он лёгкая добыча. Но при попытке в него выстрелить из снайперской винтовки он, как чувствуя тебя, уходит из-под прицела, а в ближнем бою просто подрывает себя, забирая замешкавшегося грабителя вместе с собой.

Система самоуничтожения на любой техникеединственная здесь работающая противоугонная система. Владелец, например, автомобиля получит компенсацию, а у преступника снизится страховой рейтинг и процент компенсаций. А это пострашнее чем какая-то городская репутация, ведь со временем ты лишаешься возможности получить хоть что-то по страховке за своё имущество. Поэтому в самом городе воевали очень аккуратно, без тяжелой техники и ракет класса земля-земля.

Хотя снижение городского рейтинга в глубокий минус тоже не самая приятная вещь. Вот на что я собирался пойти: мне будет заказан путь в охраняемые территории, меня просто сразу будут отправлять на перерождение. Грабительский процент при совершении всех покупок и продаж в Столице. По большому счёту я смогу жить только в трущобах, пока не верну свой рейтинг в прежнее состояние.

Мне надо стать злостным преступником, и начать я решил прямо сейчас. Но просто так напасть на любого безоружного прохожего нельзя, я всё же хочу получить полное гражданство.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Популярные книги автора